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第十九届中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛. 比赛形式 《 表演赛 》 在前两届完全实现网络赛事的基础上,为选手设置两个不同类型的比赛平台: 团队赛 —— 在本地学生之间、城市和乡村之间、发达地区和欠发达地区的学生之间自由组织团队设计 ” 我心中的世博馆 ”3D 作品参赛,通过网络交流、相互学习、共同探讨,再根据地域文化特点合作完成计算机和网络比赛项目。利用科技作为孩子们心灵的桥梁,将发达地区的优势带到贫困地区、少数民族地区或特殊地区,开阔学生的视野,建立团结互助精神,在提高学生多方面兴趣、分享快乐的同时,强调个性创意与团队合作的在创造。
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第十九届中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛第十九届中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛 • 比赛形式 • 《表演赛》在前两届完全实现网络赛事的基础上,为选手设置两个不同类型的比赛平台: • 团队赛——在本地学生之间、城市和乡村之间、发达地区和欠发达地区的学生之间自由组织团队设计”我心中的世博馆”3D作品参赛,通过网络交流、相互学习、共同探讨,再根据地域文化特点合作完成计算机和网络比赛项目。利用科技作为孩子们心灵的桥梁,将发达地区的优势带到贫困地区、少数民族地区或特殊地区,开阔学生的视野,建立团结互助精神,在提高学生多方面兴趣、分享快乐的同时,强调个性创意与团队合作的在创造。 • 个人赛——主要分为计算机网络基础赛(必选)和多媒体制作赛(可选)项目。 • 《表演赛》将采用两级比赛制,即:分赛区选拔赛和全国总决赛。分赛区选拔赛包含初赛、复赛和决赛三个阶段。
第十九届中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛第十九届中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛 赛事时间 2009年12月1日 — 2010年4月 报名、初赛、复赛、分赛区决赛 2010年5月下旬 全国总决赛 参赛年龄 国内在校中小学生、18 岁以下青少年和幼儿园3 岁以上的儿童,自愿报名均可作为《 表演赛》 参赛选手。国外3 岁以上的少年儿童可通过互联网络报名作为参赛选手。 学龄前和在校学生分为五个参赛年龄段,分别为学前组、小学低年级组(一年级至三年级)、小学高年级组(四年级至六年级)、初中组、高中组。 各分赛区组委会可从本届选手中选拔优秀选手参加于2010年举办的全国总决赛。
第十九届中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛第十九届中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛 比赛项目
第十九届中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛第十九届中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛 赛事奖项 赛事指定网址和联系方式 www.funshare.com.cn/jsjds jsjds.funshare.com.cn 地址:北京海淀区中关村东路1号院7号楼威盛中国芯大厦 邮编:100084 电话:010—59852105 传真:010—59852299 信箱:VCE@viatech.com.cn
第十九届中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛第十九届中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛 比赛项目介绍 计算机网络基础类 (必赛项目) • 初级应用赛 • 中英文输入赛 • 命题搜索赛 • 3D仿真机器人赛
比赛项目介绍 初级应用赛 比赛介绍:基于针对不同年龄阶段设计,富有寓教于乐的可视化比赛软件,全方位考核选手对计算机的基础知识应用,以及视觉、语言、数学逻辑、音乐、自然、身体动觉(行动力)等6方面的能力
比赛项目介绍 初 级 应 用 赛 比 赛 规 则 ● 选手须在每个赛事阶段指定时间内登陆官方网站,完成初级应用赛项目比赛; ● 每个赛事阶段选手需要完成10个比赛软件,每个软件为100分; ● 每个软件的比赛次数限制为10次,超过10次系统将不再记录分数; ● 未完成的软件将以0分计算; ● 每个赛事阶段会根据选手完成的10个软件分数的平均分,作为选手此阶段初级应用赛项目最终得分(满分100分)。
比赛项目介绍 初 级 应 用 赛 注 意 事 项 ● 每个软件在规定的10次机会中,系统将只记录最高一次的分数,所以建议选手完成全部10次,以争取得到尽量高的分数; ● 初赛,复赛,分赛区决赛和总决赛将提供不同的软件,如果想拿高分,还需要选手在指定练习区多加练习(练习区只提供类型相同的练习软件,而非比赛软件); ● 因服务器刷新分数有一定时间延迟,得分会有延后显示的情况,请耐心等待后再刷新查看; ● 每个软件都拥有独立的积分模式,最后将统一按照100分制进行转换,所以完成软件时显示的分数不一定是最终得分(还需进行自动转换); ● 遇到软件不能正常比赛,如不累计次数或不能上传分数,请及时与指导老师或赛区组委会联系,并保留现场资料(截屏)
比赛项目介绍 中英文输入赛 比赛介绍:在规定时间内,按要求输入正确的中文或英文,锻炼选手的计算机基础操作能力
比赛项目介绍 中 英 文 输 入 赛 比 赛 规 则 ● 选手须在每个赛事阶段指定时间内登陆官方网站并进入比赛页面,完成中英文输入赛项目比赛; ● 选手须根据系统提示的文字和字母进行正确录入,错误的地方将会以红色标示,并可返回更改; ● 每位选手在每个赛事阶段只有10次比赛机会,10次后系统将不再记录有效分数; ● 比赛将按照选手答题的正确率与最终用时计算分数,每个赛事阶段满分为100分;
比赛项目介绍 中 英 文 输 入 赛 注 意 事 项 ● 每个赛事阶段在规定的10次机会中,系统将只记录最高一次的分数,所以建议选手完成全部10次,以争取得到尽可能高的分数; ● 选手须按照比赛规则进行手动输入,严禁任何复制、粘贴或其它作弊行为,如发现作弊行为,将立即取消选手本项比赛资格,分数清零; ● 系统已自带输入法,选手无需打开任何一种输入法,避免输入法冲突导致无法输入,选手只需将拼音或字母直接输入即可; ● 遇到软件不能正常比赛,如不累计次数或不能上传分数,请及时与指导老师或赛区组委会联系,并保留现场资料(截屏)。
比赛项目介绍 命 题 搜 索 赛 比赛介绍:按不同年龄阶段将分为不同命题,选手需利用搜索引擎为工具,在网络上搜索、查找并整合正确答案;
比赛项目介绍 命 题 搜 索 赛 比 赛 规 则 ● 选手需在每个赛事阶段的指定时间内登陆官方网站并进入比赛页面,完成命题搜索项目比赛; ● 每个赛事阶段选手都会被随即分配不同的题目内容,题目数量为20道; ● 每个选手需要根据每道题目的内容在搜索引擎中搜索正确答案,当输入正确答案并点击提交后可进入第二题; ● 比赛将按照选手答题的正确率与最终用时计算分数,每个赛事阶段最高分为100分; ● 每个赛事阶段只有2次比赛机会,2次后系统将提示已完成比赛并不再记录有效分数; ● 选手可选择跳过当前题目,但请注意,如果选手点击“跳过”,将被系统视为放弃本题并无法得到本题分数,也不可返回重新再答; ● 选手如想了解搜索引擎的使用或练习自己的搜索技巧,请查询各大搜索引擎的帮助并进行操作。
比赛项目介绍 命 题 搜 索 赛 注 意 事 项 ● 每个赛事阶段在规则的2次比赛机会中,系统将只记录最高一次的分数; ● 选手可利用任何搜索引擎搜索正确答案,但必须独立完成比赛; ● 每个赛事阶段只有2次比赛机会,请选手不要中途退出或放弃比赛,退出和放弃比赛均将视为0分处理。如果遇到无法解答的题目可以选择跳过,并完成剩余的比赛题目(被跳过的题目按0分处理,并不能返回重新解答,但不影响其他题目计分); ● 比赛时间不采用倒计时方式,鼓励选手完成所有题目; ● 选手不得以任何形式泄露题目内容,违者取消比赛资格。
比赛项目介绍 3D仿真机器人赛 比赛介绍:选手需利用指定软件构建虚拟机器人、虚拟环境,编写与实际机器人完全相同的虚拟驱动程序,控制机器人在特定环境中按指定规则进行对抗 分赛区决赛/总决赛:比赛 初/复赛阶段:提供练习
比赛项目介绍 3D 仿 真 机 器 人 赛 比 赛 总 则 在计算机上模拟机器人志愿者打扫校园卫生,为我们的校园创建干净舒适的环境保驾护航。
比赛项目介绍 3D 仿 真 机 器 人 赛 场 地 说 明 ● 浅蓝色和深蓝色及公共区域均为模拟街道,可以增加独立街道或建筑以增加难度; ● 可以通过设定特殊位置的必经点增加难度和附加分; ● 通过设置多路径,用来考察最优化路径选择的能力。
比赛项目介绍 分 赛 区 决 赛 志愿者及起点 黑色为 垃圾点 P点 Door(活动门) END(终点) • (场地示意图,该图只作为说明用途) • P点为关键点,控制Door的开启; • Door为活动门,任务开始时自动关闭,当有通行证时开启; • End点为终点,垃圾回收站。
比赛项目介绍 分 赛 区 决 赛 任务流程: 如图所示,机器人志愿者从起点出发,必须收集足够多的垃圾后:可在P点获取开启door的通行证,机器人志愿者完成收集垃圾任务并在P点获取通行证后,机器人志愿者开启door进入深蓝色区域,在深蓝色区域内收集垃圾并到达终点;也可不通过活动门直接到达终点,完成最终垃圾清理任务。 程序中不允许使用时间法或者类似时间法来行走,可使用红外传感器走迷宫,指南针传感器来转弯。
比赛项目介绍 分 赛 区 决 赛 基本任务: 初中组:机器人志愿者必须收集至少2个垃圾,并走到终点。 高中组:机器人志愿者必须收集至少3个垃圾,并走到终点。 奖励任务: 机器人志愿者收集到至少2个(初中组)或者3个(高中组)垃圾,并到达P点获取开启door的通行证。通过打开的活动门进入深蓝色区域,在深蓝色区域内收集垃圾(共5个),30秒内到达End点。
比赛项目介绍 • 分 赛 区 决 赛 • 评分标准: • ● 基础分: • 机器人志愿者完成基本任务,得40分; • ● 任务奖励分: • 机器人志愿者成功开启活动门并通过活动门加10分; • 机器人志愿者完成基本任务后每多收集一个垃圾加10分。 • 注:任务分为基础分+任务奖励分(只完成基本任务的只计算基础分)占总成绩的60%。 • ● 时间奖励分: • 通过活动门到达终点,30秒内每提前一秒加5分。 • 注:时间奖励分占总成绩的40%。 • 以上所有分数相加后为选手最终成绩。
比赛项目介绍 全 国 总 决 赛 黑色为 垃圾点 志愿者及起点 P点 路线A Door(活动门) 路线B END(终点) • (场地示意图,该图只作为说明用途) • P点为关键点,控制Door的开启; • Door为活动门,任务开始时自动关闭,当有通行证时开启; • End点为终点,垃圾回收站。
比赛项目介绍 全 国 总 决 赛 任务流程: 如图所示,机器人志愿者从起点出发,必须收集足够多的垃圾后:可在P点获取开启door的通行证,机器人志愿者完成收集垃圾任务并在P点获取通行证后,机器人志愿者开启door进入深蓝色区域,在深蓝色区域内收集垃圾并到达终点;也可不通过活动门直接到达轨迹线起点,完成最终垃圾清理运送任务。 程序中不允许使用时间法或者类似时间法来行走,可使用红外传感器走迷宫,指南针传感器来转弯。
比赛项目介绍 全 国 总 决 赛 基本任务: 初中组:机器人志愿者必须收集至少2个垃圾,并沿轨迹路线走到终点。 高中组:机器人志愿者必须收集至少3个垃圾,并沿轨迹路线走到终点。 奖励任务: 机器人志愿者收集到至少2个(初中组)或者3个(高中组)垃圾,并到达P点获取开启door的通行证。通过打开的活动门进入深蓝色区域,在深蓝色区域内收集垃圾(共6个),35秒内沿轨迹路线A或者轨迹路线B到达End点。
比赛项目介绍 全 国 总 决 赛 评分标准: ● 基础分: 机器人志愿者完成基本任务,得30分。 ● 任务奖励分: 机器人志愿者成功开启活动门并通过活动门加10分; 机器人志愿者完成基本垃圾收集任务后每多收集并运送成功一个垃圾加5分; 机器人志愿者沿轨迹路线A到达终点加10分,沿轨迹路线B到达终点加30分。 注:任务分为基础分+任务奖励分(只完成基本任务的只计算基础分)占总成绩的60%。 ● 时间奖励分: 机器人志愿者通过活动门并沿路线B到达终点,35秒内每提前一秒加5分。 注:时间奖励分占总成绩的40%。 以上所有分数按照规则设定比例相加后为选手最终成绩。
比赛项目介绍 比赛项目介绍 多媒体制作类 (选赛项目) • 动画制作赛 • 电子音乐制作赛 • DV制作赛 • 趣味涂鸦赛
比赛项目介绍 动 画 制 作 赛 比 赛 规 则(一) ● 动画制作赛为选择性参加项目,选手需在报名时选报才可参与; ● 选手需围绕比赛主题并运用计算机动画设计工具创造具有活动角色的动画,主题明确,题材健康向上,画面紧凑精美,人物性格鲜明,播放流畅,音效紧贴主题,有较强的可读性。作品可以是表现一定故事情节的动画小品,也可以是一个具有完整意义的动画节目; ● 参赛作品时长需控制在5分钟以内,作品要求有1个以上动画角色,角色具有5个以上动作,且具有简单的场景和完整的情节,同时配有音效; ● 选手需在指定时间内登陆官方网站并进入比赛页面,进行作品上传,逾期未上传作品将视为放弃比赛; ● 选手上传作品时需填写相应的作品名称与创意过程说明(或作品简介,不超过100字);
比赛项目介绍 动 画 制 作 赛 比 赛 规 则(二) ● 每位选手只能提交1件作品,在截至上传前可覆盖上传,但此前该作品的被投票数将被清0; ● 作品提交方式:选手需先将作品转换为视频格式并上传至视频网站(建议将作品上传至优酷网站),在上传成功后请将作品页面链接复制到官方网站比赛页面的动画制作赛项目上传窗口中,并填写作品名称与创意过程说明(或作品简介,不超过100字),最后点击完成作品上传; 注:选手需保留动画原始文件,作为进入分赛区决赛或全国总决赛现场评审与展示使用。
比赛项目介绍 动 画 制 作 赛 评 分 方 式 动画制作赛将采用初复赛阶段网络投票+决赛阶段现场评审的评分方式; 1、初复赛阶段网络投票:选手报名参赛后即可开始上传作品,上传成功后将在作品展示页面向所有参赛选手公开展示作品并接受其他选手投票,在投票截至后(根据各分赛区决赛时间不同而定)由分赛区组委会根据票数高低选择入围分赛区决赛的参赛作品并通知入围选手; 注:投票规则——每位选手每天可对不同作品限投一票(投票作品数量不限,但对每个作品只有一票权利),第二天恢复投票权利。 2、决赛阶段现场评审: ● 分赛区决赛:入围分赛区决赛的作品将由分赛区决赛裁判组专家进行现场面试评审,并根据评审结果确定一二三等奖及入围全国总决赛的获奖作品; ● 全国总决赛:入围全国总决赛的作品将由全国总决赛裁判组专家进行现场面试评审,并根据评审结果确定动画制作赛项目全国一二三等奖的获奖作品。
比赛项目介绍 动 画 制 作 赛 评 审 标 准 ●主题表达:15分(主题明确,内容健康,能科学完整地表达主题思想) ●画面效果:25分(是指在动画作品所表现出的画面的精致度和动画中人物、场景等元素的精美度) ●声音效果:20分(是指在动画中音效跟画面的一致度,和音效的清晰度和流畅度) ●表现技巧:25分(是指在动画作品的创作中所运用到的特效、转场方式、镜头的设定等技法来突出概括所做故事和中心的一些列方法) ●剧情展现:15分(是指整部动画的故事情节上的安排于表现,是否表现出原安排的故事内容和深层的意义)
比赛项目介绍 动 画 制 作 赛 注 意 事 项 ● 参赛作品必须由选手独立完成,选手在上传作品前需承认拥有该作品的著作权。参赛选手不得剽窃、抄袭他人作品,如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格; ● 未经组委会同意,选手不得将参赛作品转让或许可给任何第三方,如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担; ● 选手需处理好参赛作品上传前的保密问题,并确保该作品在参赛前未公开发表展示或参加其它赛事(校级以上),一经发现上述行为将立即取消选手的参赛、获奖资格; ● 选手需保证其参赛作品内容健康向上,不触犯国家政策法律规定,不涉及色情、暴力等其他负面内容或信息,不违反有关法律、法规以及公认的道德规范。如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格; ● 组委会充分尊重选手参赛作品版权,对于参赛入围作品、获奖作品,其作品使用权和版权归主、承办方和原作者共同所有; ● 对于所有参赛作品,一经参赛将视为选手同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会可以任何形式将参赛作品进行展示和传播; ● 选手一经上传参赛作品即代表完全接受赛事相关规定与条款。 动画制作赛最终解释权归全国组委会所有。
比赛项目介绍 电 子 音 乐 制 作 赛 比 赛 规 则 ● 电子音乐制作赛为选择性参加项目,选手需在报名时选报才可参与; ● 选手需围绕比赛主题并运用计算机创作音乐,并力求突出中国音乐文化特色,具有时代 感,兼容艺术性、技术性和可听性; ● 参赛作品时长需控制在5分钟以内,并保证参赛作品的连贯及完整性; ● 选手需在指定时间内登陆官方网站并进入比赛页面,进行作品上传,逾期未上传作品将视 为放弃比赛; ● 选手上传作品时需填写相应的作品名称与创意过程说明(或作品简介,不超过100字); ● 每位选手只能提交1件作品,在截至上传前可覆盖上传,但此前该作品的被投票数将被清0; ● 作品提交方式:选手需先将作品转换为视频格式并上传至视频网站(建议将作品上传至优酷网站),在上传成功后请将作品页面链接复制到官方网站比赛页面的电子音乐制作赛项目上传窗口中,并填写作品名称与创意过程说明(或作品简介,不超过100字),最后点击完成作品上传; 注:选手需保留作品原始文件,作为进入分赛区决赛或全国总决赛现场评审与展示使用。
比赛项目介绍 • 电 子 音 乐 制 作 赛 • 评 分 方 式 • 电子音乐制作赛将采用初复赛阶段网络投票+决赛阶段现场评审的评分方式; • 1、初复赛阶段网络投票:选手报名参赛后即可开始上传作品,上传成功后将在作品展示页面向所有参赛选手公开展示作品并接受其他选手投票,在投票截至后(根据各分赛区决赛时间不同而定)由分赛区组委会根据票数高低选择入围分赛区决赛的参赛作品并通知入围选手; • 注:投票规则——每位选手每天可对不同作品限投一票(投票作品数量不限,但对每个作品只有一票权利),第二天恢复投票权利。 • 2、决赛阶段现场评审: • ●分赛区决赛:入围分赛区决赛的作品将由分赛区决赛裁判组专家进行现场面试评审,并根据评审结果确定一二三等奖及入围全国总决赛的获奖作品; • ●全国总决赛:入围全国总决赛的作品将由全国总决赛裁判组专家进行现场面试评审,并根据评审结果确定电子音乐制作赛项目全国一二三等奖的获奖作品。 • 注:评审标准——从作品的完整性、整体音响质量及作品创意等方面综合评分。
比赛项目介绍 电 子 音 乐 制 作 赛 注 意 事 项 ●参赛作品必须由选手独立完成,选手在上传作品前需承认拥有该作品的著作权。参赛选手不得剽窃、抄袭他人作品,如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格; ●未经组委会同意,选手不得将参赛作品转让或许可给任何第三方,如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担; ●选手需处理好参赛作品上传前的保密问题,并确保该作品在参赛前未公开发表展示或参加其它赛事(校级以上),一经发现上述行为将立即取消选手的参赛、获奖资格; ●选手需保证其参赛作品内容健康向上,不触犯国家政策法律规定,不涉及色情、暴力等其他负面内容或信息,不违反有关法律、法规以及公认的道德规范。如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格; ●组委会充分尊重选手参赛作品版权,对于参赛入围作品、获奖作品,其作品使用权和版权归主、承办方和原作者共同所有; ●对于所有参赛作品,一经参赛将视为选手同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会可以任何形式将参赛作品进行展示和传播; ●选手一经上传参赛作品即代表完全接受赛事相关规定与条款。 电子音乐制作赛最终解释权归全国组委会所有。
比赛项目介绍 DV 创 作 赛 比 赛 规 则 ● DV创作赛为选择性参加项目,选手需在报名时选报才可参与; ● 选手需围绕比赛主题拍摄并剪辑完成主题明确,题材健康向上,镜头剪辑流畅,音效紧贴主题,有较强的可读性的作品。作品体裁可为纪录片、剧情片、改编作品、MV、幽默短片或新闻片; ● 参赛作品时长需控制在10分钟以内,要求具备完整的故事情节以及片头、片尾、演员列表等相关信息; ● 选手需在指定时间内登陆官方网站并进入比赛页面,进行作品上传,逾期未上传作品将视为放弃比赛; ● 选手上传作品时需填写相应的作品名称与创意过程说明(或作品简介,不超过100字); ● 每位选手只能提交1件作品,在截至上传前可覆盖上传,但此前该作品的被投票数将被清0; ● 作品提交方式:选手需先将作品上传至视频网站(建议将作品上传至优酷网站),在上传成功后请将作品页面链接复制到官方网站比赛页面的DV创作赛项目上传窗口中,并填写作品名称与创意过程说明(或作品简介,不超过100字),最后点击完成作品上传; 注:选手需保留作品原始文件,作为进入分赛区决赛或全国总决赛现场评审与展示使用。
比赛项目介绍 D V 创 作 赛 评 分 方 式 DV创作赛将采用初复赛阶段网络投票+决赛阶段现场评审的评分方式; 1、初复赛阶段网络投票:选手报名参赛后即可开始上传作品,上传成功后将在作品展示页面向所有参赛选手公开展示作品并接受其他选手投票,在投票截至后(根据各分赛区决赛时间不同而定)由分赛区组委会根据票数高低选择入围分赛区决赛的参赛作品并通知入围选手; 注:投票规则——每位选手每天可对不同作品限投一票(投票作品数量不限,但对每个作品只有一票权利),第二天恢复投票权利。 2、决赛阶段现场评审: ●分赛区决赛:入围分赛区决赛的作品将由分赛区决赛裁判组专家进行现场面试评审,并根据评审结果确定一二三等奖及入围全国总决赛的获奖作品; ●全国总决赛:入围全国总决赛的作品将由全国总决赛裁判组专家进行现场面试评审,并根据评审结果确定DV创作赛项目全国一二三等奖的获奖作品。
比赛项目介绍 D V 创 作 赛 评 分 标 准 1.作品题材主题 20分 作品的立意、选材、思想层次、主旨是否紧扣赛事主题; 2. 作品感染力 15分 作品使观众的投入度,主题的表现能力,立意及剧情的安排,以及影响力等; 3. 拍摄技巧 20分 作品拍摄的取景,角度,编排等; 4. 视觉效果 20分 作品运用剪辑、切换、后期制作的特技效果,以及该效果对主题的表现及视觉冲击力等; 5、声音效果:15分 作品的声音效果,包括语音、背景音、效果音、配乐以及音乐对内容的表现力等; 6、作品创意:10分 作品具备的创意程度,是否具有创新性等
比赛项目介绍 D V 创 作 赛 注 意 事 项 ● 参赛作品必须由选手独立完成,选手在上传作品前需承认拥有该作品的著作权。参赛选手不得剽窃、抄袭他人作品,如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格; ● 未经组委会同意,选手不得将参赛作品转让或许可给任何第三方,如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担; ● 选手需处理好参赛作品上传前的保密问题,并确保该作品在参赛前未公开发表展示或参加其它赛事(校级以上),一经发现上述行为将立即取消选手的参赛、获奖资格; ● 选手需保证其参赛作品内容健康向上,不触犯国家政策法律规定,不涉及色情、暴力等其他负面内容或信息,不违反有关法律、法规以及公认的道德规范。如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格; ● 组委会充分尊重选手参赛作品版权,对于参赛入围作品、获奖作品,其作品使用权和版权归主、承办方和原作者共同所有; ● 对于所有参赛作品,一经参赛将视为选手同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会可以任何形式将参赛作品进行展示和传播; ● 选手一经上传参赛作品即代表完全接受赛事相关规定与条款。 DV创作大赛最终解释权归全国组委会所有。
比赛项目介绍 趣 味 涂 鸦 赛 比 赛 规 则 ● 创意涂鸦赛为选择性参加项目,选手需在报名时选报才可参与; ● 选手需围绕比赛主题并运用计算机绘画工具创造的作品,作品的视觉形象可以是二维或三维,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 ● 参赛作品的文件格式需保存为.jpg格式,文件大小控制在2M以内; ● 选手需在指定时间内登陆官方网站并进入比赛页面,进行作品上传,逾期未上传作品将视为放弃比赛; ● 选手上传作品时需填写相应的作品名称与创意过程说明(或作品简介,不超过100字); ● 每位选手只能提交1件作品,在截至上传前可覆盖上传,但此前该作品的被投票数将被清0; ●作品提交方式:选手需进入官方网站比赛页面的创意涂鸦赛项目上传窗口中,选择上传扩展名为.jpg的作品文件,并填写作品名称与创意过程说明(或作品简介,不超过100字),最后点击完成作品上传; 注:选手需保留作品原始文件,作为进入分赛区决赛或全国总决赛现场评审与展示使用。
比赛项目介绍 • 趣 味 涂 鸦 赛 • 评 分 方 式 • 创意涂鸦赛将采用初复赛阶段网络投票+决赛阶段现场评审的评分方式; • 1、初复赛阶段网络投票:选手报名参赛后即可开始上传作品,上传成功后将在作品展示页面向所有参赛选手公开展示作品并接受其他选手投票,在投票截至后(根据各分赛区决赛时间不同而定)由分赛区组委会根据票数高低选择入围分赛区决赛的参赛作品并通知入围选手; • 注:投票规则——每位选手每天可对不同作品限投一票(投票作品数量不限,但对每个作品只有一票权利),第二天恢复投票权利。 • 2、决赛阶段现场评审: • ●分赛区决赛:入围分赛区决赛的作品将由分赛区决赛裁判组专家进行现场面试评审,并根据评审结果确定一二三等奖及入围全国总决赛的获奖作品; • ●全国总决赛:入围全国总决赛的作品将由全国总决赛裁判组专家进行现场面试评审,并根据评审结果确定创意涂鸦赛项目全国一二三等奖的获奖作品。
比赛项目介绍 趣 味 涂 鸦 赛 评 审 标 准 ●主题性:20分 主题明确,内容健康向上,能充分利用科学依据、逻辑思维完整地表达主题思想 ●创造性:30分 主题表达形式新颖,内容创作注重原创性,构思巧妙、创意独特,具有想象力和个性表现力 ●艺术性:25分 准确运用图形、色彩等视觉元素,沟通完整、合理,处理好画面空间、明暗,具有较好的视觉效果和形式美感 ●技术性:25分 可熟练运用绘画软件的各种工具完成作品,技术运用准确、适当、简洁,表现恰当
比赛项目介绍 趣 味 涂 鸦 赛 注 意 事 项 ●参赛作品必须由选手独立完成,选手在上传作品前需承认拥有该作品的著作权。参赛选手不得剽窃、抄袭他人作品,如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格; ●未经组委会同意,选手不得将参赛作品转让或许可给任何第三方,如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担; ●选手需处理好参赛作品上传前的保密问题,并确保该作品在参赛前未公开发表展示或参加其它赛事(校级以上),一经发现上述行为将立即取消选手的参赛、获奖资格; ●选手需保证其参赛作品内容健康向上,不触犯国家政策法律规定,不涉及色情、暴力等其他负面内容或信息,不违反有关法律、法规以及公认的道德规范。如因此引起的任何相关法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格; ●组委会充分尊重选手参赛作品版权,对于参赛入围作品、获奖作品,其作品使用权和版权归主、承办方和原作者共同所有; ●对于所有参赛作品,一经参赛将视为选手同意组委会拥有其参赛作品的使用权,组委会可以任何形式将参赛作品进行展示和传播; ●选手一经上传参赛作品即代表完全接受赛事相关规定与条款。 创意涂鸦赛最终解释权归全国组委会所有。
作品上传流程介绍 作品上传步骤: 第一步:登陆官方网站,点击选手所选报的多媒体制作项目,例如“创意涂鸦赛”
作品上传流程介绍 作品上传步骤: 第二步:进入 “多媒体制作”项目后,将 显示如右图所示的页面
作品上传流程介绍 作品上传步骤: 第三步:依次填写“作品名称” “作品上传”、“作品简介”后, 点击“保存”即可,待出现“作 品上传成功”字样的对话框,证 明该作品上传成功。
报名参赛流程讲解 • 个 人 报 名 • 集 体 报 名
报名参赛流程讲解 集 体 报 名 教师操作: 登陆官网 注册会员 进入会员中心 选择代人报名 阅读规则 创建群组 下载集体报名 表格 填写学生 报名信息并上传 系统审核 报名成功 系统发送 用户名和密码 将用户名和密码 发给学生 学生操作:用教师发下的用户名和密码登陆,选择多媒体制作类项目,确认信息, 即可比赛。
报名参赛流程讲解 集 体 报 名 1.用户从大赛首页(www.funshare.com.cn/jsjds)点击,我要报名,选择“集体报名”,进入“集体报名”系统。 2.用户若是Fun学网会员,则请填写用户名和密码进行登录,继续进行报名程序。若还不是Fun学网会员,则转至Fun学网完成注册过程。
报名参赛流程讲解 集 体 报 名 3.登录Fun学网后,选择代人报名,填写个人信息,确认接受《表演赛参赛者管理规则》,并确认信息无误,即可开始集体报名。
报名参赛流程讲解 集 体 报 名 4.创建群组。 第一步:请输入群组名称栏输入您要创建的群组名称 点击“创建群组”出现如右窗口: