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蘇軾大富翁

蘇軾大富翁. 工作團隊. 王崧維 : PPT 製作與報告 王皓平 : 大富翁內容製作 陳顥文 : PPT 製作與報告 劉存堯 : 數位內容製作 蔡承翰 : PPT 製作與報告 蘇靖雯 : 大富翁圖片設計 林吟品 : 大富翁內容製作. 工作團隊. 創作背景. 利用歷史、地理、人文和文學等多方面的概念,用寓教於樂的方式,立體的呈現出蘇軾的一生. 創作背景. 製作方法. 用大張的紙,在上面畫格子加上地名 在地點上寫一些蘇軾曾經歷過的事件或者是他的作品 地點介紹等 加入歷史、地理、人文和文學等各方 面的知識,以求達到寓教於樂的效果. 製作方法. 創作機能.

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蘇軾大富翁

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Presentation Transcript


  1. 蘇軾大富翁

  2. 工作團隊

  3. 王崧維: PPT製作與報告 王皓平:大富翁內容製作 陳顥文: PPT製作與報告 劉存堯:數位內容製作 蔡承翰: PPT製作與報告 蘇靖雯:大富翁圖片設計 林吟品:大富翁內容製作 工作團隊

  4. 創作背景

  5. 利用歷史、地理、人文和文學等多方面的概念,用寓教於樂的方式,立體的呈現出蘇軾的一生利用歷史、地理、人文和文學等多方面的概念,用寓教於樂的方式,立體的呈現出蘇軾的一生 創作背景

  6. 製作方法

  7. 用大張的紙,在上面畫格子加上地名 在地點上寫一些蘇軾曾經歷過的事件或者是他的作品 地點介紹等 加入歷史、地理、人文和文學等各方 面的知識,以求達到寓教於樂的效果 製作方法

  8. 創作機能

  9. 創作機能 • 遊戲內容: 1. 起點為蘇軾的出生地,各個站為蘇軾一 生中曾待過的地方 2.以大富翁的方式用骰子前進 3.有「命運」與「機會」 ,其中包含蘇軾的生平事蹟,及被貶謫或被停留等等的選擇 4.在作品中加入許多的當代人物及歷史事件,包括幫助蘇軾的和陷害蘇軾的

  10. 設計理念

  11. 5.設計理念 (1)初衷 提升青少年學子學習興趣與動機 (2)方法 藉由寓教於樂,領略大師風範 (3)目標 延續中華文化的傳承與中國士人的精神體現。

  12. 創意說明

  13. 6.創意說明 特色 時空地圖 順著蘇東坡人生發展的順序,遊歷大江南北。 機會與命運 依時空背景安排機會與命運,忠實呈現蘇東坡畢生經歷。

  14. 產品介紹

  15. 7.產品介紹 主要: 大富翁地圖 材質: 由印刷色彩鮮艷的全開紙張印刷 (右為設計樣本)

  16. 7.產品介紹 附件1:命運卡 材質:印刷小紙卡 印刷內容:   以蘇東坡生涯經歷及種種遭遇變故為參考,製成各張命運卡的內容,以及需玩家玩成之任務。

  17. 7.產品介紹 附件2:機會卡 材質:印刷小紙卡 印刷內容: 以蘇東坡之相關軼事及典故作題目,讓玩家藉由思索或於書籍網路找尋答案時,增廣玩家見聞,豐富古典文學知識。

  18. 7.產品介紹 附件3:空白卡 材質:印刷小紙卡 用途:提供空白機會命運卡,讓玩家自行發揮創意。

  19. 一、準備:紙張放平,機會和命     運分別放置指定位置〈卡片   文字向下〉,參與遊戲的人    各取一個代表物,集中在起   點,並決定先後行走順序。 二、骰子:開始時,每人依序輪   流擲出骰子,按照所指示數   目,以逆時針方向移動所指    示格數。 三、停留:根據骰子所指示數目   停留於某地時,先讀完該地   說明,並做出在該格底下所   指示的動作。 使用說明 遭遇困難 及解決方法 未來發展

  20. 四、動作說明:   1。暫停一次:下個回合無法     行動。   2。前進〈後退〉X格:依照     所指示格數前進〈後退〉   3。抽機會〈命運〉一張:翻     出一張該地特有的機會 〈命運〉並做出所寫的指     示。   4。其它:不必想太多,做就     對了。 使用說明 遭遇困難 及解決方法 未來發展

  21. 使用說明 一、不同科系,人員聯絡不便。 用MSN、信箱連絡。 遭遇困難 及解決方法 二、如何製作底圖、機會和命運? 未來發展 由各組組員上網尋找材料,經過 巧思,活用各種軟體製作而成。

  22. 一、規則修訂:目前構想是以 俸祿到達一萬兩為贏家, 但有關於官位升遷、俸祿 增減問題仍待討論。 二、增加遊戲內容:目前因為 格子數量和空間的不足, 除了蘇軾的生平與文學以 外,未能再增加當時的地 理、風俗民情等來增加趣 味性,未來可能要朝電子 化尋求辦法。 使用說明 遭遇困難 及解決方法 未來發展

  23. 參考資料 • 時空之旅人物篇──蘇軾(羅鳳珠教授) • 林語堂 《蘇東坡傳》 風雲時代 • 劉維崇 《蘇軾評傳》 黎明文化 • 王水照 《蘇軾選集》 上海古籍出版社 • 蘇凡 《蘇東坡傳奇》 林鬱文化事業有限公司

  24. 謝 謝 大 家

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