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动画产业形式 — 电视动画产业

动画产业形式 — 电视动画产业. 从 1939 年 3 月 3 日晚美国的 NBC 电视台第一次播出的视频信号开始 , 动画就成为电视节目的一部分。 最早在电视节目上播放的动画片是迪斯尼早期的动画片 《 唐纳的外甥古斯 》 。 迪斯尼很多动画短片被电视台购买,作为儿童电视节目的片源,后来华纳兄弟公司的作品也被电视台购买,此举引发了迪斯尼公司开创动画的电视栏目制作与传播系统。. 电视播出动画的影响力使得一些制片人把注意力投放到电视。 电视动画片的出现是因为电视媒体的诞生,作为动画发展的历史,不能忽视它的出现以及对动画产业的影响力。

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动画产业形式 — 电视动画产业

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  1. 动画产业形式—电视动画产业 • 从1939年3月3日晚美国的NBC电视台第一次播出的视频信号开始,动画就成为电视节目的一部分。 • 最早在电视节目上播放的动画片是迪斯尼早期的动画片《唐纳的外甥古斯》。 • 迪斯尼很多动画短片被电视台购买,作为儿童电视节目的片源,后来华纳兄弟公司的作品也被电视台购买,此举引发了迪斯尼公司开创动画的电视栏目制作与传播系统。

  2. 电视播出动画的影响力使得一些制片人把注意力投放到电视。电视播出动画的影响力使得一些制片人把注意力投放到电视。 • 电视动画片的出现是因为电视媒体的诞生,作为动画发展的历史,不能忽视它的出现以及对动画产业的影响力。 • 电视动画和电影动画和实验动画拥有同样的可能性,电视动画更加趋向于大众文化传播。电视动画产业演变着动画的叙述方式和工艺技术:最早借助电脑技术,后来也尝试纸绘技术等。

  3. 电脑动画的发展 • 电脑动画的发展是计算机应用到图形领域的结果。 电脑给动画带来了全新的创作空间,是动画创作的新纪元。 • 初期的电脑动画属于一种借鉴的结果,硬件、软件条件不成熟,创作的动画很幼稚。 • 当艺术家们提出将电脑技术应用到艺术创作领域时,开发者们便开始了专门的软件开发,经历了一个循序渐进的过程后,电脑动画不断进步。 • 电脑技术应用到动画领域后,出现了手绘技术和电脑技术的混合应用,提高了动画技术的精度,降低了成本。以至后来发展到只在电脑上进行创作,通过电脑技术的计算生成电脑图形。大大的提高了动画的创作速度 。

  4. 变形动画是电脑动画的专利,是纯粹的电脑动画,完全是电脑随机运算出来的。变形动画是表现首尾画(关键帧)之间的变化过程。变形动画是电脑动画的专利,是纯粹的电脑动画,完全是电脑随机运算出来的。变形动画是表现首尾画(关键帧)之间的变化过程。 • 3D技术出现,由数字组成的三维空间,奇妙的视觉效果。 • 2D技术(FLSH)动画的出现,在平面中创作动画。 • 2D性质的图象加上3D性质的场景和背景,结合成一种崭新技术的动画。

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