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geometry shader -SPIKE Effect-. Geomery Shader ?. Geometry shader 는 삼각형 ( 혹은 사각형 등 ) 단위로 입력을 받고 출력 역시 삼각형 ( 역시 다른 모양도 가능하다 , 입력과 출력의 모양이 다를 수도 있다 ) 으로 하여 보낸다 . 이때 삼각형을 수정 될 수도 있고 삭제 될 수도 있고 심지어 추가가 될 수도 있다. Spike Effect?.
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GeomeryShader? • Geometry shader는 삼각형(혹은 사각형 등) 단위로 입력을 받고 출력 역시 삼각형(역시 다른 모양도 가능하다,입력과 출력의 모양이 다를 수도 있다)으로 하여 보낸다. 이때 삼각형을 수정 될 수도 있고 삭제 될 수도 있고 심지어 추가가 될 수도 있다.
Spike Effect? • Geometry Shader를 사용하여 물체의 버텍스에 특별한 효과를 적용하는 Effect이다. • 특별한 효과 • 각 입력 삼각형은 중심을 사용하여 3개 삼각형으로 깨지게 된다. 각각 새로운 삼각형은 원래 크기의 3분의 1을 가진다.