1 / 16

De UiTpassen met NFC-technologie

De UiTpassen met NFC-technologie. Een experimenteel model van CultuurNet Vlaanderen. Begrippen: NFC.

hallam
Download Presentation

De UiTpassen met NFC-technologie

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. De UiTpassen met NFC-technologie Een experimenteel modelvan CultuurNet Vlaanderen

  2. Begrippen: NFC Wikipedia: Near Field Communication of NFC is een contactloze communicatiemethode die gebruik maakt van een hoge frequentie op korte afstand; ongeveer 10 centimeter. NFC wordt ook wel gezien als slimme vorm van RFID (Radio Frequency Identification). NFC communiceert in twee richtingen en is in staat om ontvangen signalen ook zelf te verwerken. De techniek is ontwikkeld door Philips in samenwerking met Sony en Nokia en is vooral bedoeld voor gebruik in mobiele telefoons.

  3. Begrippen: NFC Sectoren die experimenteren met NFC (near field communication) • Openbaar vervoer • Telecom • Persgroepen • Maaltijd- en dienstencheques • Social media • … en cultuur / vrije tijd?

  4. Begrippen: “the internet of things” If all cans, books, shoes or parts of cars are equipped with minuscule identifying devices, daily life on our planet will undergo a transformation … The Internet of Things will likely be a "non deterministic and fully open cyberspace" in which autonomous and intelligent entities or virtual objects will act in full interoperability and will be able to auto-organize themselves depending on the context, circumstances or environments. This will give those entities/objects the ability to share with any other player to make their own objectives converging (general, delegated or internal ones). It will be event driven, bottom-up made and will act at any subsidiary level. Each actor will be self-referenced.It will also be considered as a complex system due to the huge amount of different and various links, interactions, between various and different actors and due to its capacity to integrate new actors with no difficulty. In this internet, the meaning of an event will not necessary be based on, either a deterministic or syntactic model but will be based on the context of the event. • “Internet of things”: digitaal leven voor voorwerpen zoals boeken, films… • Open applicatieomgeving: model waarbij diverse spelers hun eigen onderdeel ontwikkelen en beheren binnen één groeiende omgeving

  5. Begrippen: “the internet of things”

  6. Een experimenteel model voor een UiTpas UiTkaarthouder X Basisgegevens bij emissie, vervollediging en permissies door eigenaar Email, telefoon Toegekend door bevoegde instanties UiTkaarthouder X rechten (bijv. korting) UiTkaarthouder X Rekening met sub-accounts Vrijetijds cheque UiTkaarthouder X Tickets en abonnementen tickets, abonnementen

  7. Waarom interessant? • Voordelen op maat uit te werken voor diverse groepen • Niet stigmatiserend, één pas voor “alle inwoners” kan • Verschillende soorten voordelen mogelijk: bedrag opladen, korting geven, interactiemogelijkheden… • Bestaande systemen kunnen samenwerken: kortingpassen, ticketsystemen… • Mogelijkheid tot nieuwe interacties: “community”-idee, wat vond je ervan… > verdieping van de participatie • Lezers en tags zijn goedkoop

  8. Stored Value Account UiT- toepassingen Ticketing … Architectuur en uitdagingen Open systeem Transacties Cultuurcheque Kortingen Getrouwheid Micropayments CJP, Sodexho/ Accor, gemeente/ OCMW… PingPing Correlatie- server API API Participatie & interactie Historiek –Feedback- Stemmen- Aanbevelingen Onderzoek One-stop shopping Integratie met de veleinhousesystemen, via Sherpa, TicketNet, … Other Social media Communities IntegratieFacebook, Netlog, etc … + mash-up and interworking Toepassingen Contextuele Lezers Multi-FormaatTags “Middle man” Distributie Acquisitie Veiligheid/Governance Attractiviteit Partnerships

  9. Hoe werkt het? Betaling UiTkaarthouder X UiTlocatie Vrijetijds cheque Vrijetijds cheque 3 Euro 2 cheques van 5 Euro Bv. in hetCultuurcentrumeenfilmticket van 7 € betalen met cultuurcheques van 5 € UiTkaarthouder X Circus Malter OCMW UiTgemeente X Vrijetijds cheque Vrijetijds cheque 7,5 Euro 7,5 Euro Bv. in hetcircus 2 tickets van in totaal 15 € betalen via derdebetalerssysteem

  10. Hoe werkt het? Betaling CJP – kaart: -50% = 7,5 Euro Bv. jongerenkortingkrijgenals CJP-lid: bv. 50% korting op een ticket van 15 € Ticket OK Bv. « paperless ticket »: kaartscannen met GSM-lezeraan de ingang van de zaal

  11. Hoe werkt het? Interactie Interactie met je eigen sociale netwerk(en) Interactie met de gebruikers/ exit poll: Klik hier en discussieer mee…

  12. Hoe werkt het? Interactie Directe actie Scan een affiche en: • Krijg een email met bestelinformatie • Krijg een telefoontje van de ticketlijn Met de AB, hoe kan ik u helpen ? Tik hier voor tickets en info

  13. Hoe werkt het? “Internet of things”

  14. Hoe werkt het? “Internet of things”

  15. Stored Value Account UiT- toepassingen Ticketing Kostenfactoren Correlatie- server 0,3 – 4 Euro Per actievekaart en tx-volume 10-30 Euro Verschillendemodellen Ontwikkelingskost en onderhoud 150-200 Euro Integratiekost + dataconnectie Promotie –en educatiekosten + financiering van hetvoordeel

  16. Pilootproject Timing: 2010-2011 Potentiële partners? • Pilootstad: “klantenleverancier”, “inhoudsleverancier”, financiering korting, promotiepartner, distributiepartner > ism OCMW, bib…? • Inhoudelijke partners / aanvaardingspunten: netwerk ism stad • Technische partner(s): correlatieserver en applicaties • Technisch-financiële partner voor ontwikkeling van de “rekeningen” (cultuurcheques, OCMW, CJP…) • IBBT, IWT en universiteiten: begeleidend onderzoek naar o.a. businessmodel, technische setup, usability, juridisch kader en participatie-effecten • CJSM: opdrachtgever pilootproject incl. onderzoek en evaluatie • CultuurNet: projectcoördinatie en evt. ondersteunende branding en promotie (binnen UiTnetwerk)

More Related