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可 能 性 —— 游戏规则的公平性. 石 莹 2011.10.13. 可能. 摸黄球游戏: 根据图中信息填上“可能”、“一定”或“不可能”。. 丙. 乙. 丁. 甲. 不可能. 一定. 公 平. 游戏规则: 女同学一组,男同学一组,每组派一名代表,轮流摸球。共摸 10 次,摸到 蓝 球的次数多算女同学赢,摸到 白 球的次数多算男同学赢。. 用 平均分 的方法,得到两个相等的部分。. 结果相等. 可能性相等. 思考:
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可 能 性 ——游戏规则的公平性 石 莹 2011.10.13
可能 摸黄球游戏: 根据图中信息填上“可能”、“一定”或“不可能”。 丙 乙 丁 甲 不可能 一定
公 平 游戏规则: 女同学一组,男同学一组,每组派一名代表,轮流摸球。共摸10次,摸到蓝球的次数多算女同学赢,摸到白球的次数多算男同学赢。
结果相等 可能性相等 思考: 分蛋糕可以两人平均分,分票可以用抛硬币的方法,这两件事解决得都很公平。你觉得这两种“公平”一样吗?
你知道吗? (可能性相等)公平的原则 1、奥运会乒乓球比赛中,第一局的发球权由抽签决定。每局比赛结束后,双方都要交换场地。 2、在篮球赛中,每节开赛第一个球的控制权由裁判向上方抛球,双方球员争抢获得。 3、在足球比赛开始前,双方用抛硬币的方式选定开球或场地,猜对的一方拥有开球或场地的选择权。 你觉得这些都遵循了一种什么原则?
你能利用下面的工具设计一个公平的游戏规则吗?你能利用下面的工具设计一个公平的游戏规则吗? ……
剪子 布 石头 剪刀石头布的方法公平吗?
小知识 硬币有正反两面,它被拋起后落下,不是正面朝上就是反面朝上。在同一条件下,把抛硬币的实验独立地重复多次,就得到下面的结果。 五位著名学者独立实验抛硬币
4947 2048 2048 12012 39699 5021 1992 11988 2044 40941 大量实验证明,抛的次数越多,正反面向上的次数越接近,几乎相等。 数学家抛硬币实验数据统计图
色子的六个面分别为: 1、2、3、4、5、6 色子抛出落地后,向上的面大于3,票给小红;小于3,给小明。 这样公平吗?
大于3,给小红; 小于3,给小明。 4,5,6 3 大于3点有种可能,分别是出现时; 小于3点有种可能,分别是出现时; 1,2 2 不相等 结论:两种情况出现的可能性, 不公平 因此,这种方法.
板书设计: 游戏公平 可能性相等、结果相等 平均分 抛硬币 摸球游戏 结果记录 掷色子 剪刀石头布 …… (学生列举的各种方法)