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Connect4Robot. Ein Lego Mindstorms Roboter spielt 4 Gewinnt. Benjamin Reiner, Simon Hinderhofer. Zielsetzung. Teil 1: Roboter spielt gegen einen Menschen Wirft Steine selbständig ein Erkennt eingeworfene Steine des Menschen Versucht zu gewinnen Teil 2: Verschiedene Schwierigkeitsgrade
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Connect4Robot Ein Lego Mindstorms Roboter spielt 4 Gewinnt Benjamin Reiner, Simon Hinderhofer
Zielsetzung Teil 1: • Roboter spielt gegen einen Menschen • Wirft Steine selbständig ein • Erkennt eingeworfene Steine des Menschen • Versucht zu gewinnen Teil 2: • Verschiedene Schwierigkeitsgrade • Berechnung auf Computer auslagern • Viele weiter Verbesserungen und Bugfixes
Das Spiel 4 Gewinnt • Jeder Spieler hat eine eigene Farbe • Die Spieler werfen abwechseln Spielsteine ein • Ziel ist es, mit seinen eigenen Steinen eine Reihe aus vier Steinen zu bilden (vertikal, horizontal oder schräg) • Da die Spieler abwechselnd einen aus vielen Zügen frei auswählen können, eignet sich der Min-Max Algorithmus zur Berechnung der Spielzüge
Präsentation auf der LNTI Fotos: Robert Lehmann
Ausblick • Berechnung auf Smartphone • Andere Spielvarianten • Spielfeldscan per Kamera
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!Für Fragen stehen wir gerne zur Verfügung.