70 likes | 164 Views
UNTUK SMU KELAS X MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 PEMBUATAN APLIKASI CD TUTORIAL KINEMATIKA GERAK LURUS. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.
E N D
UNTUK SMU KELAS X MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8PEMBUATAN APLIKASI CD TUTORIAL KINEMATIKA GERAK LURUS • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Abstrak • ABSTRAKSI Stanislaus Joze King. 32104005 PEMBUATAN APLIKASI CD TUTORIAL KINEMATIKA GERAK LURUS UNTUK SMU KELAS X MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 PI. Jurusan Ilmu Komputer, Manajemen Informatika, Universitas Gunadarma, 2007 Kata Kunci : Aplikasi, CD Interaktif, Struktur Navigasi, Macromedia Flash 8 ( ix + 58+ lampiran) Saat ini perkembangan ilmu dan teknologi seperti komputer, internet, atau jaringan komputer begitu cepat dan membuat kehidupan manusia menjadi ikut berubah. Berbagai kemajuan tersebut telah mempengaruhi kehidupan manusia baik dalam hal komunikasi, pembelajaran, dan pekerjaan. Untuk itu penulis mencoba membuat suatu program aplikasi dengan materi kinematika gerak lurus yang diharapkan dapat memberikan informasi mengenai fisika bagi penggunanya Aplikasi ini ditambahkan dengan an... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 1 • 3 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan dalam Penulisan Ilmiah ini terdiri dari empat bab, yaitu: Bab I PENDAHULUAN Pada bab ini, penulis menguraikan materi mengenai latar belakang masalah, batasan masalah, tujuan penulisan serta metode penelitian dan sistematika penulisan. Bab II LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dijelaskan landasan –landasan teori yang digunakan yaitu tentang sejar... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 2 • 14 Bentuk penulisan : Go to [and] [Stop/Play] target [and] [Stop/Play] merupakan pernyataan optional, bisa dipilih salah satu. Target dapat berupa : o Number Nomor frame yang dituju Contoh : Go to and Play (15) artinya program akan melompat ke frame 15 dan mengeksekusi frame 15 tersebut. o Label Nama dari frame yang dituju Contoh : Go to (mulai) artinya program akan melompat ke frame yang b... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 3 • 56 3.6.2 Hasil Implementasi No Responden Keterangan Hasil Implementasi 1 Agus Siswa Pada umumnya bagus, tetapi soal yang ditampilkan kurang terbaca karena latar belakangnya terlalu cerah 2 Evelyn Siswa Programnya bagus tetapi alangkah lebih baik jika tombol exit dan kembali ke menu utama diletakkan di sisi kanan dan kiri 3 Adeline Siswa Bagus.Tetapi loading soal agak lama 4 Jack... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 4 • BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Aplikasi belajar fisika tentang kinematika gerak ini terdiri dari soal dan pembahasan yang didalamnya terdapat rumus serta uraian jawaban pengerjaan hingga mendapatkan hasil. Soal yang ditampilkan random sehingga tidak membuat bosan penggunanya dan melatih daya pikir siswa- siswi SMU khususnya kelas 1. Aplikasi ini menggunakan struktur navigasi composit. Berdasarkan... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id
Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id