game theory n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
GAME THEORY PowerPoint Presentation
Download Presentation
GAME THEORY

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 25

GAME THEORY - PowerPoint PPT Presentation


  • 127 Views
  • Uploaded on

GAME THEORY. Les 6: Usability. BORING. Dikke van Dale: “Intrinsieke eigenschap van een programmeertaal of een machine om betrouwbare produkten (programma`s of uitvoergegevens) te produceren tegen geringe kosten, zonder evenwel de garantie te bieden ook gebruikersvriendelijk te zijn.”.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'GAME THEORY' - gin


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
game theory

GAME THEORY

Les 6: Usability

slide2

BORING

Dikke van Dale: “Intrinsieke eigenschap van een programmeertaal

of een machine om betrouwbare produkten (programma`s of

uitvoergegevens) te produceren tegen geringe kosten, zonder

evenwel de garantie te bieden ook gebruikersvriendelijk te zijn.”

het product is voor de gebruiker gemakkelijk te gebruiken is toegankelijk en werkt naar behoren

Beter:

Het product is voor de gebruiker gemakkelijk te gebruiken, is toegankelijk en werkt naar behoren

slide5

30738581040.00

Dertig miljard euro

slide6

Vergeet je

doelgroep

niet!

slide7

Vergeet het

platform

niet!

slide8

Usability

In games

slide9

Interfaces

Zijn een ding

slide10

Interfaces

Zijn een ding

slide11

Tutorials,

Altijd handig

slide12

Tutorials,

Altijd handig

slide14

Diepte is

Niet complex

slide17

Gameplay en

Game Mechanics

wat de speler binnen de game doet

Gameplay

Game mechanics

Wat de speler binnen de game doet.

Stukjes logica die uitgevoerd worden door de game.

slide20

Eindopdracht!

Kies twee games uit de lijst op de volgende pagina.

Beschrijf de doelgroepaan de hand van: - Bartle - demografische kenmerken

Beschrijf de usability aan de hand van: - Interface - Game play - Game Mechanics

Beschrijf wat deze game aantrekkelijk maakt voor zijn doelgroep.

Beschrijf hoe deze game nog aantrekkelijker zou zijn voor zijn doelgroep.

Beschrijf of de game wel of niet gebruiksvriendelijk is.

slide21

Robot Wants Puppy

Wasted Youth Part 1

Gemcraft 2

http://tinyurl.com/3a5rlqc

http://tinyurl.com/d2bypso

http://tinyurl.com/3qjr2gd

slide22

Antwoorden!

Wat is de inleverdatum?

Voor 28 october 00:00 uur

Hoeveel woorden?

1500 per game

Maar de herfstvakantie dan?

HAHAHAHAHHAHA

Hoe lever ik het in?

Een email naar jwolters@glu.nl

Het onderwerp van de email is ‘Eindopdracht Usability Naam Achternaam Klas’

In de email een .PDF

De naam van de PDF is ‘Eindopdracht_Usability_Naam_Achternaam_Klas.PDF’

slide23

Antwoorden!

Wat als ik iets niet meer weet?

www.joramwolters.com/lesmateriaal/

Daar staat het niet op!

www.google.com

Ik snap het niet!

jwolters@glu.nl

verkeerd aanleveren deel van opdracht vergeten duidelijk zo min mogelijk moeite doen

Goede dingen

- Ondersteun je conclusies op basis van de lesstof.

- Gebruik veel screenshots

- Fix een chille vormgeving

Falende dingen

- Verkeerd aanleveren.- Deel van opdracht ‘vergeten’ .

- Duidelijk zo min mogelijk moeite doen.