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96 上 _ 四技三 互動多媒體設計

96 上 _ 四技三 互動多媒體設計. 第一週. 第一週 9/17 本學期課程大綱簡介、問卷調查 第二週 9/24 中秋節學校放假一天 第三週 10/01 應用軟體分析的分享 ( 作業一 ) 第四週 10/08 範例導讀與討論 第五週 10/15 課堂製作與進度討論 第六週 10/22 範例教學與分享 第七週 10/29 課堂製作與進度討論 第八週 11/05 期中作業討論 第九週 11/12 期中考試週、作品提報. HCI

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Presentation Transcript


  1. 96上_四技三互動多媒體設計

  2. 第一週 • 第一週9/17 本學期課程大綱簡介、問卷調查 • 第二週9/24中秋節學校放假一天 • 第三週10/01應用軟體分析的分享(作業一) • 第四週10/08範例導讀與討論 • 第五週10/15 課堂製作與進度討論 • 第六週10/22範例教學與分享 • 第七週10/29課堂製作與進度討論 • 第八週11/05 期中作業討論 • 第九週11/12 期中考試週、作品提報

  3. HCI • Human–computer interaction (HCI), alternatively man–machine interaction (MMI) or computer–human interaction (CHI) is the study of interaction between people (users) and computers • Some Notes on Terminology • Usability vs Usefulness. Design methodologies in HCI aim to create user interfaces that are usable, i.e. that can be operated with ease and efficiency. However, an even more basic requirement is that the user interface be useful, i.e. that it allows the user to complete relevant tasks. • Intuitive and Natural. Software products are often touted by marketeers as being "intuitive" and "natural" to use, often simply because they have a graphical user interface. Many researchers in HCI view such claims as unfounded (e.g. a poorly designed GUI may be very unusable), and some object to the use of the words intuitive and natural as vague and/or misleading, since these are very context-dependent terms. See [2] for more discussion.

  4. 呈現形式的考量 • 2D VR(Virtual Reality) • 全景攝影(Panorama ) • http://myhome.apbb.com.tw/a86m6/QTVR/20060824/obj/900_pack_flash.html • http://www.wretch.cc/blog/jerryliu&article_id=3069472 • http://www.lapinhouse.com/vr/level3.htm • 2D VR object (環物攝影) • http://vrpem.com/vrgallery/vr001.php • 製作軟體

  5. 2D VR object

  6. 3D VR

  7. 介面呈現方式

  8. 3D VR • Yahoo • http://www.freedownloadscenter.com/Best/3d-avatars-free.html • http://vr3d.myweb.hinet.net/fashionshow/fashionshow_0.htm • http://www.frontiernet.net/~imaging/character_animation.html • http://www.vrinternal.com/monastery/index.htm • http://www.webreference.com/3d/lesson75/ • http://www.interactive3d.com/

  9. 3D avatar • http://www.techcrunch.com/2007/05/31/gizmoz-launches-create-your-talking-3d-avatar/ • http://www.techcrunch.com/2006/12/21/crazy-3d-avatars-from-gizmoz/ • http://www.imvu.com/

  10. vr相關 • http://www.lis186.com/?cat=32

  11. 第七週10/29期中作業檢討 • 進度討論、檢查 • Flash動畫以下指令方式跑動畫 • 單張靜態影格長條圖 • 下指令 • 範例:sprite animation.fla(教學網下載) • 同學Flash作品推薦、分享

  12. 第八週11/05期中作業 • 期中作業分享 • 期中作業繳交(11/11) • 題目:布袋戲應用軟體 • 繳交: • 繳交doc一份(遊戲主題、簡介、遊戲架構圖) • flash檔案(含原始檔) • 日期: 11/11,10am前上傳教學平台,逾期不候。 • 下週提報 • 老師會下載同學作業帶去 • 由同學報告

  13. 第九週11/12期中作業 • 期中考週 • 題目:布袋戲應用軟體 • 繳交: • 繳交doc一份(遊戲主題、簡介、遊戲架構圖) • flash檔案(含原始檔) • 日期: 11/11,10am前上傳教學平台,逾期不候。 • 提報 • 老師會下載同學作業帶去 • 由同學報告

  14. 第十週11/19 • 演講公告 • Vr物件 • Anark • 問題探討 • 對學生參加遊戲創作比賽的建言 • http://www.digitalcontent.org.tw/e/temp/961114/e_961114-1.php • 韓國遊戲業面臨的危機與啟示 • http://www.digitalcontent.org.tw/e/temp/961031/e_961031-1.php • 遊戲產業白皮書http://www.digitalcontent.org.tw/top_3-3.php

  15. 期末作業 • 11/26簡單計畫書(資料蒐集、分析) • 12/3簡單計畫書(主題、製作媒材與介紹、角色設定 、故事大綱) • 12/10架構圖 • 12/17進度討論 • 12/24第一次分享 • 12/31放假 • 98.1/7作業繳交

  16. 第十週11/19 • 3D VR物件 ,範例與示範 • 比賽訊息 • 【神島戰記】2007稻江動遊盃 空想遊戲創意大賽 • http://deptweb.toko.edu.tw/age/tokogame/ins.html • http://www.mightymedia.com.tw/cartoon/cartoon_list.asp • 火影忍者NARUTOhttp://www.naruto.com.tw/show/index.asp

  17. 遊戲公司 • 遊戲橘子 http://tw.gamania.com/ • 智冠科技 http://www.soft-world.com/ • 中華網龍 http://www.chinesegamer.net/ • 大宇資訊 • http://www.softstar.com.tw/index.aspx

  18. 虎姑婆http://www.pts.org.tw/~web02/26_animation/tw.htm

  19. 文學劇本 • http://www.chinavid.com/Script/2006-5-22/7768.htm

  20. 動畫欣賞 《3D怪誕城之夜》 http://www.chinavid.com/news/2007-10-19/3D1018The-Grand-Cinema.htm http://www.youtube.com/watch?v=jXCoYSqrL48

  21. 第十週11/26 • Anark軟體操作示範與練習

  22. Anark討論網 • http://bbs.anark.com.tw/ • http://bbs.anark.com.tw/viewforum.php?f=3 • http://bbs.axis3d.com/viewtopic.php?t=300 • 範例 • http://www.axis3d.com.cn/example/Anark_CADcenter/Anark_medialoader.htm • http://www.axis3d.com.tw/example/Anark_nvidia_01/Anark_nvidia_Quadro.htm • http://www.lccnet.com.tw/commercial/e-paper/200609/content_04_tips.html • https://edu.nchc.org.tw/course/one_course_introduction.asp?lms_auto_course_id=609&from_course_list_url=homepage

  23. 第十ㄧ週12/03 • Anark • 期末作業討論 • http://blog.roodo.com/mdstuffs/archives/cat_149569.html

  24. 第十二週12/10 • 今天進度 • 12.10期末作業進度檢查 • 12/17第一次分享 • 12/24 • 12/31放假 • 98.1/7作業繳交 • 明天蔡明亮導演到虎科 • 互動設計導讀 • http://blog.roodo.com/mdstuffs/archives/cat_149569.html • http://www.warhammeronline.com.tw/tchinese/media/conceptArt/index.aspx • http://www.ziwu3d.com/bbs/dispbbs.asp?ID=3682&boardid=20&page=1 • claymation, stop-motion • http://www.cycho.com.au/cycho-site/f_1.html • http://www.atomfilms.com/films/animation.jsp • http://www.animationcorner.com/

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