1 / 75

K135YGSM

K135YGSM. Přednášky k modelování MKP 2D i 3D Příklady na cvičení (MIDAS GTS): Plošný základ lineární výpočet a nelineární výpočet ve 2D MKP Stabilita svahu ve 2D a 3D MKP Tunel ražený NRTM ve 3D. Úvod do programu MIDAS GTS. MIDAS GTS Zdroje. http:// en.midasuser.com

gil-navarro
Download Presentation

K135YGSM

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. K135YGSM Přednášky k modelování MKP 2D i 3D Příklady na cvičení (MIDAS GTS): Plošný základ lineární výpočet a nelineární výpočet ve 2D MKP Stabilita svahu ve 2D a 3D MKP Tunel ražený NRTM ve 3D

  2. Úvod do programu MIDAS GTS

  3. MIDAS GTSZdroje • http://en.midasuser.com • http://departments.fsv.cvut.cz/k135/cms/?page_id=1051 • http://www.midas-diana.com/downloads/programMain.asp?program_txt=GTS

  4. Rozložení uživatelského prostředí Pracovní lišta (Nabídka ikon) Hlavní nabídka Okno tabulek Ikony Pracovní strom Okno výsledků Pracovní okno

  5. Vodorovná nabídka ikon Výběr Pracovní plocha Vpřed/Vzad Šmiknutí (Snap) Soubor

  6. Svislá nabídka ikon ZOOM Výběr pohledu Otáčení pohledu Dynamický pohled

  7. Pracovní strom • Umožňuje zviditelnit či skrýt objekty, pracovat s nimi – editace, přenos jejich dat, …. • Pracovní strom je pro: * preprocesor * postprocesor * Zprávu (report)

  8. Pracovní strom - preprocesor

  9. Pracovní strom preprocesor a Okno vlastností • Ke každé položce ve stromu mohu zobrazit další okna

  10. Postup řešení úloh • Modelování geometrie • Definice atributů (vlastnosti a materiál) • Generování sítě • Definování hraničních podmínek • Zavedení zatížení • Vlastní výpočet • Zpracování výsledků (postprocesing)

  11. Obecný princip 3D numerického modelování výrubu

  12. Modelovaná situace • Svislé zatížení nadloží se přenáší horninovým masivem na bok tunelu

  13. Soustava lineárních rovnic • Soustavou lineárních rovnic popíšeme určované veličiny – např. posuny v uzlech

  14. Diskretizace • Část kontinua vybranou pro výpočet diskretizujeme pomocí konečných prvků

  15. Prvky pro 3D diskretizaci • Typy 3D prvků

  16. Prvky pro pseudo 3D stabilitní úlohu • Různý počet uzlů u prvků umožňuje přesnější výpočet v požadované oblasti (aproximace z hodnot v uzlech)

  17. Diskretizace ostění • Železobetonové, mezilehlá izolace, prutové prvky umožňují přenést pouze tlak, neumožňují tření ani tah

  18. Další typy prvků

  19. Využití osové symetrie • Pro snížení počtu prvků a zrychlení výpočtu

  20. Vliv velikosti modelované oblasti • Okrajové podmínky nesmí ovlivnit výpočet

  21. Tektonika masivu může ovlivnit okrajové podmínky

  22. Princip 3D modelování výrubu v programu MIDAS GTS Posloupnost kroků při modelování • Modelování geometrie • Generování sítě • Podmínky výpočtu • Vlastní výpočet • Postprocesing • Vyhodnocení výsledků

  23. Modelování geometrie • Geometrický model je základem analýzy konečnými prvky, na základě geometrických dat vznikají síť konečných prvků a ostatní procesy výpočtu, které ovlivňují výsledné hodnoty. • MIDAS umožňuje import dat vytvořených programy CAD • Další nástroje MIDASu umožňují výkonné generování komplexních úloh

  24. Modelování geometrie Základní princip modelování 3D tunelu • Vytvoření povrchu terénu pomocí externích dat (např. z geodetické sítě apod.)

  25. Modelování geometrie Základní princip modelování 3D tunelu • Vygenerování základního „boxu“

  26. Modelování geometrie Základní princip modelování 3D tunelu • Vložení terénu a odstranění zbytečné části nad terénem

  27. Modelování geometrie Základní princip modelování 3D tunelu • Vložení tunelu do modelované části

  28. Modelování geometrie Základní princip modelování 3D tunelu • Vytvoření plochy představující etapy výstavby

  29. Modelování geometrie Základní princip modelování 3D tunelu • Rozdělení tunelu (ostění) na etapy výstavby

  30. Modelování geometrie • Geometrický model je zásadně tvořen vzájemným spojením vazeb různých geometrických entit.

  31. Posloupnost geometrických entit • Compounduzavřený objekt • Shapetvar • Shellplášť • Solidtrojrozměrný objekt • Facelíc • Wire„drátěná“ síť • Edgehrana (okraj) • Vertexbod (vrchol)

  32. Modelování geometrie • Entitou s nejnižší úrovní je bod - vrchol (vertex) definovaný vlastnostmi a souřadnicí v prostoru Vrchol (x,y,z)

  33. Hrana • Spojuje 2 konečné vrcholy, může být analyticky popsána (přímka, oblouk, kruh, spline apod.)

  34. „drátěná“ síť - smyčka • Uspořádaná skupina hran (tj. je dána orientace po síti, může být hranicí líce (pokud je siť uzavřená), Sub-hrany sdílejí společné vrcholy

  35. Hrana versus síť

  36. Líc versus Plášť

  37. Líc • Uzavřen sadou hran (hranicé líce je síť), může být popsán analyticky (rovina, válec, koule apod.)

  38. Plášť • Orientovaná sada líců, sub-líce jsou spojeny společnými hranami, může být hranicí trojrozměrného prvku (pokud je plášť uzavřen)

  39. Trojrozměrný objekt (objemový) • Tvořen uzavřenou sadou líců (hranicí je plášť), má všechny vlastnosti pláště: - orientovanou sadu líců, - sub-líce jsou spojeny společnými hranami

  40. Uzavřený objekt • Uzavřený objekt seskupující 4 nezávislé tvary

  41. Modelování geometrie Posloupnost tvorby trojrozměrného objektu

  42. Uživatel může volně střídat mezi uzavřenou sítí a lícem nebo mezi pláštěm a trojrozměrným objektem protože sdílejí stejné sub-tvary • Hranice líce je tvořena jednou sítí a hranice trojrozměrného objektu se skládá z jednoho pláště • protlačení hrany vytvoří líc, protlačení sítě vytvoří plášť. Tento plášť sdílí stejné sub-tvary se skupinou líců generovaných protlačením sub-hran původní sitě.

  43. Topologie geometrie – Tvar • Topologie popisuje vztahy jednotlivých entit • Tvar – nezávisle existující entita (není podmnožinou jiné entity), je nejvyšší topologií • Neutral mode – je možné vybírat jen tvaryCommand mode – je možné vybírat tvary a sub-tvary

  44. Uzavřený objekt - skupina • Uzavřený objekt je skupina tvarů, uzvařený objekt je také tvarem

More Related