1 / 103

Εισαγωγη στα δικτυΑ

Εισαγωγη στα δικτυΑ. Περιεχόμενα. Δίκτυα υπολογιστών & Internet OSI & Internet layer models Τα πρωτόκολλα TCP/IP IP addressing DNS, URLs HTTP Troubleshooting. Ορισμός ενός δικτύου.

gil-kim
Download Presentation

Εισαγωγη στα δικτυΑ

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Εισαγωγη στα δικτυΑ

  2. Περιεχόμενα • Δίκτυα υπολογιστών &Internet • OSI & Internet layer models • Τα πρωτόκολλα TCP/IP • IP addressing • DNS, URLs • HTTP • Troubleshooting

  3. Ορισμός ενός δικτύου • Με την ορολογία δίκτυο εννοούμε την σύνδεση υπολογιστών μεταξύ τους με κάποιο μέσο, είτε αυτό είναι απτό (καλώδιο), ή όχι (αέρας). • Οι λόγοι για την δημιουργία δικτύου είναι οι εξής: • Μοιρασμένοι πόροι (εκτυπωτές, δικτυακοί δίσκοι). • Οικονομία στη σύνδεση με το Internet (πολλοί υπολογιστές με μια σύνδεση). • Γρήγορη ανταλλαγή αρχείων χωρίς τη χρήση αναλώσιμων (δισκεττών, CD, DVD).

  4. Δίκτυα υπολογιστών & Internet • Η διασύνδεση πολλών Η/Υ αποτελεί ένα Δίκτυο Η/Υ • Η διασύνδεση δικτύων ονομάστηκε διαδίκτυο Ένα ή & περισσότερα από τα επιμέρους δίκτυα ενός διαδικτύου σηκώνει το βάρος της διασύνδεσης των δικτύων και ονομάζεταιραχοκοκκαλιά (backbone)

  5. WWW & Internet • Web ≠ Internet • Internet : ένα φυσικό δίκτυο που ενώνει εκατομμύρια υπολογιστές που χρησιμοποιούν τα ίδια πρωτόκολλα για διαμοίραση και μετάδοση πληροφορίας (TCP/IP) • ένα δίκτυο από μικρότερα δίκτυα • World Wide Web : μια συλλογή από διασυνδεδεμένα «πολυμεσικά» έγγραφα που είναι αποθηκευμένα στο Internet & μπορεί κανείς να τα προσπελάσει χρησιμοποιώντας ένα κοινό πρωτόκολλο (HTTP) • To Internetείναι hardware ενώ το Webείναι software • υπάρχουν πολλές άλλες εφαρμογές που στηρίζονται στο Internet • email, ftp, telnet, chat, news, κ.λπ.

  6. Internet, Intranet & Extranet • Intranet : μια παρόμοια οργάνωση από δίκτυα που χρησιμοποιούν τη σουίτα πρωτοκόλλων TCP/IP και εφαρμογών που βασίζονται στο Internet αλλά μέσα στο περιβάλλον ενός οργανισμού ή μιας επιχείρησης • Extranet : είναι η μερίδα/διαμοίραση του δικτύου Internet ενός οργανισμού ή μιας επιχείρησης με τον έξω κόσμο, π.χ. E- commerce

  7. Internet forces • Το Internet καθοδηγείται από: • WWW (το εργαλείο) • Hypertext (ένα φιλικό στο χρήστη μέσο πλοήγησης του περιεχομένου) • Οι 2 προτάσεις που οδήγησαν στην ανάπτυξή του: • Hypertext Transfer Protocol (HTTP) (πρόσθεσε το πλαίσιο μέσα στο οποίο ένας HTTP client (web browser) μπορούσε να πάρει πληροφορίες σχετικά με τα δεδομένα που «φόρτωνε» (download) • Hypertext Markup Language (HTML) (παρείχε μια διάλεκτο με τη δυνατότητα υπεσυνδέσμων (hyperlinks) μέσα σε ένα έγγραφο)

  8. Hypertext

  9. Ιστορία του Internet • στα τέλη 40ερευνητές από ΜΙΤ (Lincoln lab) & RAND  Semi-Automated Ground Environment  αρχή της ιδέας διασύνδεσης υπολογιστών • 1958 δημιουργείται το ARPA (AdvancedResearchProjectsAgency) (DoD) στρατιωτική τεχνολογία διαστήματος • 1962 Lickliderαπό το MIT (Bush, Turing) interactive computing, διασύνδεση υπολογιστών που βρίσκονται σε μεγάλες αποστάσεις • 1966 έγκριση για το πρώτο ARPA δίκτυο (ARPANET) για διαμοίραση πόρων (56Kb/sec) - UCLA, UCSB, SRI & Utah

  10. 1957 – Ο Sputnik εκτοξεύει την ARPA • Η Σοβιετική ένωση βάζει σε τροχιά τον Sputnik, τον πρώτο τεχνητό δορυφόρο. Αυτή η τόσο σημαντική τεχνολογική εξέλιξη σε μια εποχή έντονου ανταγωνισμού των δύο υπερδυνάμεων, ενεργοποιεί την Αμερικάνικη κυβέρνηση και ιδρύει την ARPA (Advanced Research Projects Agency).Με σκοπό την προώθηση της έρευνας της υψηλής τεχνολογίας και τις εφαρμογές της γιαστρατιωτικούςσκοπούς.

  11. 1960 - Ted H. Nelson "hypertext" και "hypermedia" • Ο Ted H. Nelson είναι ο εφευρέτης του hypertext. Ο Nelson όρισε το hypertext σαν ένα ενιαίου σύνολο κειμένου ή εικόνων εσωτερικά συνδεδεμένων με τόσο περίπλοκο τρόπο που δεν θα ήταν εύκολη η αναπαράσταση τους σε χαρτί. Το hypertext έχει την δυνατότητα να συνδέει πληροφορίες μέσω συνδέσεων σε ένα συμπαγές και ενιαίο σώμα. Ted H. Nelson

  12. 1961 – Θεωρία μεταγωγής πακέτων Packet-Switching • Το πρώτο άρθρο πάνω στη θεωρία μεταγωγής πακέτων (packet-switching) απ’τον Leonard Kleinrock, στο MIT.

  13. 1964 – Ένα δίκτυο ικανό να αντέξει μια πυρηνική βόμβα • Το 1964, η RAND Corporation σχεδίασε ένα δίκτυο επικοινωνιών που θα μπορούσε να ενώσει πόλεις, πολιτείες και στρατιωτικές βάσεις και να μπορεί να λειτουργήσει ακόμα και σε περίπτωση πυρηνικής απειλής. Ο Paul Baran της RAND στην πρόταση του με τίτλο "On Distributed Communication Networks." προτείνει ένα δίκτυο χωρίς κεντρικό έλεγχο και με αυτόνομους κόμβους.

  14. 1969 – Το ARPANET λειτουργεί με 4 κόμβους • Ο πρώτος κόμβος (host) συνδέθηκε με το ARPANET (Network Measurement Center στο UCLA). Μέχρι το τέλος του 1969, τέσσερις κόμβοι ήταν συνδεδεμένοι με το ARPANET. UCLA - Univ. of Calif. at Los Angeles UCSB - Univ. of Calif. at Santa Barbara UTAH - Utah University SRI - Stanford Research Institute

  15. 1971 – E-Mail • Ο Ray Tomlinson εφευρίσκει ένα πρόγραμμα email ώστε να στέλνει μηνύματα μέσω δικτύου. Επίσης το 1971, το ARPANET έχει μεγαλώσει σε 15 κόμβουςμε 23 hosts.

  16. 1973 - Ethernet • Ξεκίνησε η ανάπτυξη του πρωτοκόλλου που αργότερα θα ονομαστεί TCP/IP από την ομάδα των Vinton Cerf από το Stanford και του Bob Metcalfe. Bob Metcalfe Δημιουργός του Ethernet

  17. 1975 - The First Mailing List Is Started • Πρώτη χρήση της λέξης internet από τους Vinton Cerf και Bob Kahn σε ένα έγγραφο για το πρωτόκολλο ελέγχου μετάδοσης (TCP). Vinton G. Cerf“Πατέρας του Internet"

  18. 1979 - Τα BITNET και USENET δημιουργήθηκαν • Ο Steve Bellovin φοιτητής στο πανεπιστήμιο της βόρειας Καρολίνας, μαζί και τους προγραμματιστές Tom Truscott και Jim Ellis δημιουργούν το USENET. H IBM δημιουργεί το BITNET.

  19. 1983 - Internet • Το ARPANET και τα Δίκτυα Άμυνας(Defence Data Networks) αρχίζουν να χρησιμοποιούν πρωτόκολλο TCP/IP : Το Internet γεννιέται την 1η Ιανουαρίου 1983. Το ARPANET χωρίζεται στο ARPANET και το MILNET, το τελευταίο ενώνεται με το Δίκτυο Άμυνας (Defence Data Network).

  20. 1984 - 1991 • 1984 : 1,000 κόμβοι συνδεδεμένοι στο Internet. Κατά τη διάρκεια του ίδιου χρόνου αναπτύχθηκε το voice mail (ταχυδρομείο φωνής). • 1989 : 100,000 κόμβοι στο Internet. Διαμορφώνεται το δίκτυο του Σωματείου για την δικτύωση της Έρευνας και της Εκπαίδευσης (CREN) . • 1991: Gopher burrows into the Internet . The National Science Foundation (NSF) lifts the ban on commerce on the Internet. • 1991: Ο Gopher εμφανίζεται στο Internet . Το Ίδρυμα Εθνικών Ερευνών (NSF) αίρει την απαγόρευση του εμπορίου στο Internet.

  21. 1992 – Ο Tim Berners-Lee δημιουργεί το WWW • 1,000,000 κόμβοι στο Internet. Το World Wide Web (WWW) αναπτύσσεται απ’τον Tim-Berners Lee, ο οποίος δούλευε στόν τομέα των υπολογιστών στο CERN. Tim Berners-Lee

  22. 1993 – Ο πρώτος browser • Ο MOSAIC browser αναπτύχθηκε κυρίως απ’τον Marc Andreesen. Το WEB μεγαλώνει κατά 341.000%

  23. 1994 • Pizza Hut Πρώτη ηPizza Hut προσφέρει την δυνατότητα παραγγελίας πίτσας online τον Αύγουστο του 1994. • Yahoo ΤοYahoo, είναι η πρώτη μηχανή αναζήτησης και δημιουργήθηκε τον Απρίλιο του 1994 από τον David Filo και τον Jerry Yang στο πανεπιστήμιο του Stanford. Σήμερα το Yahoo παρέχει 167 εκατομμύρια αναζητήσεις την μέρα.

  24. 1995 • Domain FeeΤο1995, καθιερώνεται ετήσια συνδρομή $50 στα domains, εκτός από τα .edu και .gov. • NetscapeΟ Marc Andreessen, ο εγκέφαλος πίσω από το Mosaic, ίδρυεί την εταιρεία Mosaic Communications Corporation που είναι γνωστή σαν Netscape. • AmazonΤο Amazon, ανοίγει στο Seattle από τον Jeffrey Bezos.

  25. 1996 • Internet Explorer H Microsoft παρουσιάζει την πρωτη έκδοση του Internet Explorer • Java To 1996 έκανε την εμφάνιση της και η γλώσσα προγραμματισμού η Java της Sun Microsystems. • Flash Το1996, η FutureWave Software πουλήθηκε στην Macromedia, και το FutureSplash Animator έγινε το Macromedia Flash 1.0.

  26. 1997 • WinampΟ Winamp, είναι ο πρώτος MP3 music player. • business.comΤο domain name business.com, το οποίο είχε καταχωριθεί για $50 το 1995, πωλείτε για $150,000 το 1997. Το 1999 κοστίζει $7,500,000. • BlogΟ όρος "weblog" κάνει την εμφάνιση του το 97 από τον Jorn Barger . Ακολουθεί ο όρος, "blog," από τον Peter Merholz το 1999.

  27. 1998 • PayPal Το PayPal, ιδρύθηκε το1998 από τον Peter Thiel και Max Levchin. Το Paypal γρήγορα έγινε ο πιο διαδεδομένος τρόπος πληρωμής στο διαδίκτυο και ειδικά στο eBay. • Google Ο Larry Page και Sergey Brin, έφεραν το Google στην ζωή το 1998 με περίπου 10,000 ερωτήματα την μέρα. Το 1999 είχε 500,000 ερωτήματα την ημέρα, και εως το 2000 100 εκατομύρια την ημέρα. Σήμερα το Google έχει καταλογραφίσει 4.28 δισεκατομύρια web pages και παρέχει 250 εκατομύρια search results την ημέρα.

  28. 2006 - Web 2.0 • Web 2.0

  29. Ανάπτυξη του Internet • τη δεκαετία του 80 ο αριθμός των Η/Υ στο διαδίκτυο αναπτύχθηκε εκθετικά

  30. Ανάπτυξη του Internet • Ο όγκος του Internet traffic – κάποιος νόμος του Moore ? (Larry Roberts, 2003)

  31. Ανάπτυξη του Internet

  32. Πώς δουλεύει • ένα γιγαντιαίο client-server σύστημα • Ο Web server αποθηκεύει Web pages και λειτουργεί ως «μεσίτης» • Οι Web Browsers είναι οι πελάτες που αιτούνται σελίδες από τον κατάλληλο server και τις παρουσιάζουν με την κατάλληλη μορφή • π.χ. όταν γράφουμε ένα URL ή κάνουμε κλικ σε ένα σύνδεσμο μιας σελίδας • η αίτηση πηγαίνει στον Web server που έχει τη σελίδα • ο server αποστέλλει το περιεχόμενο της σελίδας στον υπολογιστή «πελάτη» • ο Browser διερμηνεύει τον κώδικα HTML και παρουσιάζει το κείμενο/τις εικόνες/κ.λπ. • Το HyperText Transfer Protocol (HTTP) καθορίζει τη μορφή των μηνυμάτων που ανταλλάσσουν ο browser & ο Web server • Η HyperText Markup Language (HTML) καθορίζει το περιεχόμενο των εγγράφων χρησιμοποιώντας ετικέττες tags HTTP ζήτηση Πελάτης WWW (client) Εξυπηρετητής WWW (server) Αποστολή υλικού

  33. Αρχιτεκτονική Δικτύων Υπολογιστής - Α Υπολογιστής - Β Λογική Επικοινωνία Πραγματική Επικοινωνία Φυσικό μέσο

  34. Πως γίνεται η επικοινωνία Δεδομένα Δεδομένα Η1 Η1 Δεδομένα Δεδομένα Δεδομένα Δεδομένα Η2 Η2 Δεδομένα Δεδομένα Η3 Η3 Δεδομένα Δεδομένα Η4 Η4 Η5 Η5 Δεδομένα Δεδομένα Δεδομένα Δεδομένα Φυσικό μέσο μετάδοσης

  35. OSI & Internet model OSI - Open Systems Interconnect - Reference Model • Physical:αφορά το φυσικό μέσο μεταφοράς π.χ. serial & parallel cables, Ethernet & Token Ring cabling, telephone wiring, κ.λπ. • Data Link:καθορίζει το πώς η πληροφορία μεταδίδεται στο φυσικό επίπεδο & είναι υπεύθυνο για την ορθή μετάδοση – έλεγχο του φυσικού μέσου • Network:προσδιορίζει τις διευθύνσεις των συστημάτων στο δίκτυο & φροντίζει για την πραγματική μετάδοση των δεδομένων. Είναι ενήμερο για το φυσικό μέσο & πακετάρει την πληροφορία με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορεί να μεταδοθεί από το φυσικό μέσο. Σε πολλά δίκτυα το επίπεδο αυτό δεν παρέχει έλεγχο για το αν μεταφέρθηκε σωστά η πληροφορία, π.χ. τηλεόραση, ράδιο. • Transport: παρέχει τις υπηρεσίες για τον έλεγχο αξιοπιστίας που δεν παρέχει το προηγούμενο επίπεδο. Βασικά εξασφαλίζει ότι το Network layer λειτουργεί αποδοτικά διαφορετικά απαιτεί αναμετάδοση των δεδομένων. • Session: φροντίζει να δημιουργεί συνδέσεις μεταξύ συστημάτων, εφαρμογών ή χρηστών ύστερα από αιτήσεις που λαμβάνει από τα ανώτερα στρώματα • Presentation: παρέχει ένα συνεπές interface που χρησιμοποιούν οι διάφορες εφαρμογές & υπηρεσίες όταν δημιουργείται μια σύνδεση, π.χ. data-compression • Application: είναι το interface του δικτύου στα πρωτόκολλα εφαρμογών τελικού χρήστη, όπως είναι τα HTTP & POP3.

  36. OSI & Internet model Internet Model (TCP/IP) • Application protocols: • HTTP (Hyper-Text Transfer Protocol) χρησιμοποιείται από τους Web browsers μεταξύ άλλων για να προσπελάσουν δεδομένα αποθηκευμένα σε Web servers • SMTP (Simple Message Transfer Protocol) χρησιμοποιείται από το e-mail, κ.λπ. • Transport Layer - TCP & UDP: το TCP παρέχει μια υψηλά παρακολουθούμενη & αξιόπιστη υπηρεσία μεταφοράς, ενώ το UDP παρέχει μια απλή υπηρεσία μεταφοράς χωρίς έλεγχο αξιοπιστίας. Και τα δύο παρέχουν υπηρεσίες του session layer δηλαδή διαχειρίζονται όλες τις συνδέσεις μεταξύ των διαφορετικών Η/Υ. • Network Layer - IP: ανιχνεύει τις διευθύνσεις των συσκευών στο δίκτυο & προσδιορίζει πως θα παραδοθούν τα δεδομένα (IP datagrams ή packets)από τον έναν Η/Υ στον άλλο. Για να γίνει αυτό κάθε Η/Υ πρέπει να έχει μια διεύθυνση (IP address)

  37. TCP/IP Headers • IP protocol προσθέτει packet routing info γύρω στα 20 bytes • TCP protocol προσθέτει πληροφορία για να δημιουργηθεί ένα virtual circuit. • περιλαμβάνει επίσης message formatting, circuit management, flow control, error correction.

  38. Οι τοπολογίες σχεδιαστικά

  39. Routers - Firewall • Router (gateway) • Δουλεύει στο επίπεδο του Δικτύου • Ενώνει υποδίκτυα • Προσπαθεί να στείλει τα πακέτα από την καλύτερη διαδρομή • Firewall • Το τείχος προστασίας είναι λογισμικό ή υλικό που δημιουργεί έναν προστατευτικό μηχανισμό μεταξύ του υπολογιστή σας ή του δικτύου σας και πιθανώς επιβλαβούς περιεχομένου του Internet.

  40. Routing Protocols • Routers (ήGateways) είναι μηχανές ειδικού σκοπού στο Internet που προσδιορίζουν τη διαδρομή των «πακέτων» από την «πηγή» στον «προορισμό» • όταν ένας router λαμβάνει ένα πακέτο, ελέγχει τη διεύθυνση προορισμού • ελέγχει τη διεύθυνση μέσα από ένα routing table • με βάση τα περιεχόμενα του routing table, προωθεί τα πακέτα σε έναν άλλο router (ή στον τελικό προορισμό αν είναι δυνατόν) • Routing Information Protocol (RIP) • περιγράφει πως οι routers ανταλλάσσουν routing table information • Open Shortest Path First Protocol (OSPF) • περισσότερο robust & κλιμακωτό protocol από το RIP • δεν ανταλλάσσει ολόκληρους routing tables, ενημερώνει μόνο τους αλλαγμένους συνδέσμους • Internet Control Message Protocol (ICMP) • συμπλήρωμα του IP, ειδοποιεί τον αποστολέα (ή άλλον router) για ανώμαλες συνθήκες, π.χ. unreachable host, συμφόρηση δικτύου

  41. IP Address • Κάθε συσκευή που χρησιμοποιεί το πρωτόκολλο TCP/IP χρειάζεται μια IP address: • Η/Υ (Host) : μια μοναδική IP address για κάθε κάρτα δικτύου • Routers : σε κάθε πόρτα ή σύνδεση • Printers • Άλλες συσκευές • Η IP Address πρέπει να είναι μοναδική • Ένα παράδειγμα: • 147.102.1.1 • Η διαμόρφωση γίνεται με το λογισμικό TCP/IP

  42. IP Address – Τι είναι • 32-bit δυαδικός αριθμός (address) • 11000000101010000111000100010011 • Διαιρείται σε 4 οκτάδες (8-bit) • 11000000.10101000.01110001.00010011 • Μετατρέπεται σε έναν αριθμό με τελείες • 192.168.113.19 • Το εύρος κάθε οκτάδας είναι: [0-255] • Η διεύθυνση IP προσδιορίζει για κάθε συσκευή: • το δίκτυο (Network ID) στο οποίο βρίσκεται και • την ίδια την συσκευή - Η/Υστο δίκτυο (Host ID)

  43. IPv4 • Μόνο 32-bits • Πεπερασμένος αριθμός IP διευθύνσεων • Συνεχώς μεγαλύτεροι πίνακες δρομολόγησης • Δεν παρέχει ποιοτική εξυπηρέτηση σε εφαρμογές που το απαιτούν • Δεν παρέχει υψηλά επίπεδα ασφάλειας

  44. IPv6 • 128-bits (296επιπλέον διευθύνσεις) • γρήγορη επεξεργασία επικεφαλίδων • μηχανισμούς ασφάλειας καιπιστοποίησης • οι διευθύνσεις ανατίθενται σε interfaces (όχι σε κόμβους του δικτύου όπως γινόταν με το IPv4)

  45. Network ID – Host ID 192.168.0.13

  46. Network Segments Router A RA Router A Router B RA RB RC Router C

  47. ΙPAddresses- Classes • Οι κλάσεις των IP διευθύνσεων καθορίζουν ποιες οκτάδες (από τις 4) αφορούν το Network ID & ποιες το Host ID • Class A - N.H.H.H 1η Οκτάδα από 1 - 127 • Class B - N.N.H.H 1η Οκτάδα από 128 - 191 • Class C - N.N.N.H 1η Οκτάδα από 192 - 223 • Class D & Ε • Class D – (1110) για multicasting (single message sending to a subset of the network) • Class E – (11110) πειραματικές

  48. ΙPAddresses– Class A • Οποιαδήποτε address αρχίζει με 0 στο πρώτο bit της 1ης οκτάδας • 00000001.00000000.00000000.00000000 (1.0.0.0) • 01111111.00000000.00000000.00000000 (127.0.0.0) • H 1η Οκτάδα αφορά το Network ID & οι άλλες το Host ID • 0.0.0.0 – (άκυρη) • 1.0.0.0 • 2.0.0.0 • ~ ~ ~ ~ • 127.0.0.0 – (Loop BackAddress) • 126 πιθανά Network IDs και 256*256*256=16.772.216 Host IDs • Πάντα αφαιρούμε 2 από τον συνολικό αριθμό των Hosts • Στις διευθύνσεις Host IDs δε μπορούμε να έχουμε 1 σε όλα τα bits (δεσμευμένη διεύθυνση – broadcastaddress(μήνυμα προς όλους τους hosts του δικτύου)) • Στις διευθύνσεις Host IDs δε μπορούμε να έχουμε 0 σε όλα τα bits (δεσμευμένη διεύθυνση – “This network only”)

  49. ΙPAddresses– Class B • Οποιαδήποτε address αρχίζει με 10 στα πρώτα 2 bits της 1ης οκτάδας • 10000000.00000000.00000000.00000000 (128.0.0.0) • 10111111.11111111.00000000.00000000 (191.255.0.0) • 1η& 2ηοκτάδα αφορά το Network ID & οι άλλες το Host ID • 128.0.0.0 • 128.1.0.0 • ~ ~ ~ ~ • 128.255.0.0 • 129.0.0.0 • 129.1.0.0 • ~ ~ ~ ~ • 191.255.0.0 • 128 έως 191 = 64*256 = 16.384 πιθανά Network IDs και 256*256 (-2)Host IDs • Πάντα αφαιρούμε 2 από τον συνολικό αριθμό των Hosts • Στις διευθύνσεις Host IDs δε μπορούμε να έχουμε 1 σε όλα τα bits (δεσμευμένη διεύθυνση – broadcastaddress(μήνυμα προς όλους τους hosts του δικτύου)) • Στις διευθύνσεις Host IDs δε μπορούμε να έχουμε 0 σε όλα τα bits (δεσμευμένη διεύθυνση – “This network only”)

  50. ΙPAddresses– Class C • Οποιαδήποτε address αρχίζει με 110 στα πρώτα 3bits της 1ης οκτάδας • 11000000.00000000.00000000.00000000 (192.0.0.0) • 11011111.11111111.11111111.00000000 (223.255.255.0) • 1η- 2η - 3ηοκτάδα αφορά το Network ID & η τελευταία το Host ID • 192.0.0.0 – 192.0.255.0 • 192.1.0.0 – 192.1.255.0 • ~ ~ ~ ~ • 192.255.0.0 – 192.255.255.0 • 193.0.0.0 – 193.255.255.0 • ~ ~ ~ ~ • 223.0.0.0 – 223.255.255.0 • 192~223=31*256*256=2.097.152 πιθανά Network IDs και 256(-2)Host IDs • Πάντα αφαιρούμε 2 από τον συνολικό αριθμό των Hosts • Στις διευθύνσεις Host IDs δε μπορούμε να έχουμε 1 σε όλα τα bits (δεσμευμένη διεύθυνση – broadcastaddress(μήνυμα προς όλους τους hosts του δικτύου)) • Στις διευθύνσεις Host IDs δε μπορούμε να έχουμε 0 σε όλα τα bits (δεσμευμένη διεύθυνση – “This network only”)

More Related