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多媒体案例教程

多媒体案例教程. 主编:梁 露 制作:李晓新 2010 年 2 月. 多媒体案例教程. 第 1 章 多媒体技术应用概述 第 2 章 文本文件的制作 第 3 章 声音文件的制作 第 4 章 图像文件的制作 第 5 章 动画文件的制作 第 6 章 视频文件的制作 第 7 章 多媒体产品的制作 第 8 章 多媒体产品的验收. 第 1 章 多媒体技术应用概述. 1.1 多媒体技术概述 1.2 多媒体产品 1.3 多媒体系统 1.4 多媒体产品的开发流程 1.5 多媒体产品开发分析实例.

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Presentation Transcript


  1. 多媒体案例教程 主编:梁 露 制作:李晓新 2010年2月

  2. 多媒体案例教程 • 第1章 多媒体技术应用概述 • 第2章 文本文件的制作 • 第3章 声音文件的制作 • 第4章 图像文件的制作 • 第5章 动画文件的制作 • 第6章 视频文件的制作 • 第7章 多媒体产品的制作 • 第8章 多媒体产品的验收

  3. 第1章 多媒体技术应用概述 1.1 多媒体技术概述 1.2 多媒体产品 1.3 多媒体系统 1.4 多媒体产品的开发流程 1.5 多媒体产品开发分析实例

  4. 1.1 多媒体技术概述 1.1.1 多媒体概念 1、媒体与多媒体 媒体指人们用于传递信息的手段或载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

  5. 1.1 多媒体技术概述 “媒体”有下列五大类: ⑴ 感觉媒体(Perception medium) ⑵ 表示媒体(Representation medium) ⑶ 显示媒体(Presentation medium) ⑷ 存储媒体(Storage medium) ⑸ 传输媒体(Transmission medium)

  6. 1.1 多媒体技术概述 2、多媒体技术的概念 多媒体技术是指利用计算机同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,使多种信息建立相互联系,成为一个系统,并具有交互性。

  7. 1.1 多媒体技术概述 3、多媒体技术的特点 ⑴ 集成性 ⑵ 交互性 ⑶ 非线性 ⑷ 数字化 ⑸ 多样性

  8. 1.2 多媒体产品 1.2.1 什么是多媒体产品 多媒体产品, 是利用多媒体技术开发完成的作品。多媒体产业是指围绕文字、图形、图像、声音、视频等多种媒体组合进行多媒体产品设计、制作、应用和提供多媒体技术服务而形成的产业。

  9. 1.2 多媒体产品 1.2.2 多媒体产品应用领域 ⑴ 教育领域

  10. 1.2 多媒体产品 ⑵ 传播领域

  11. 1.2 多媒体产品 ⑶ 通信领域 ⑷ 娱乐领域 ⑸ 军事领域

  12. 1.3 多媒体系统 1.3.1 多媒体系统的概念 多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯技术来产生、处理、传递和控制文本、音频、图形、图像、动画和视频等多媒体信息的系统,是一个硬件、软件相结合的综合系统。

  13. 1.3 多媒体系统 1.3.2 多媒体系统的组成部分 多媒体系统是由多媒体硬件和多媒体软件组成的系统。一般的多媒体系统由如下四个部分的内容组成: 多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。

  14. 1.3 多媒体系统 1、多媒体硬件系统 多媒体硬件系统包括计算机、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。

  15. 1.3 多媒体系统 2、多媒体操作系统 多媒体操作系统是指控制多媒体设备,处理多媒体信息的计算机操作系统和图形用户界面环境,它通常应具有实时多任务处理能力;支持多媒体数据格式;支持对音频、视频的实时处理和同步控制以及具有对设备的相对独立性和可扩展性。

  16. 1.3 多媒体系统 3、媒体处理工具:媒体处理工具是多媒体系统重要组成部分,包括媒体编辑软件和多媒体著作软件。 ⑴ 媒体编辑软件 ⑵ 多媒体著作软件

  17. 1.3 多媒体系统 4、多媒体应用软件:多媒体应用软件,也就是我们一般所说得多媒体产品,是多媒体开发的最终产品,是根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户的应用软件系统。

  18. 1.4 多媒体产品的开发流程 多媒体产品的开发和其他工作一样,要做好调查研究,必须做到心中有数,做好计划,做好各种准备,安排好各部分工作的流程,提出人员操作要求和操作步骤。比较规范的多媒体产品开发一般要经过项目的需求分析,编写脚本,设计产品框架,设计产品框架,素材准备和制作,产品制作合成,产品编程调试,测试和发行等几个环节(如图所示),才能完成一个多媒体产品的开发。

  19. 1.4 多媒体产品的开发流程

  20. 1.4 多媒体产品的开发流程 1.4.1 项目需求分析 1、确定类型:所谓确定类型,就是确定应用软件要求的类型,是演示型、查询型、还是附加型。 2、确定可行性:根据欲开发的应用软件功能,首先要确定硬件环境。

  21. 1.4 多媒体产品的开发流程 3、确定多媒体应用软件的素材。 4、确定应用软件的结构:所谓确定软件的结构,就是如何将多媒体的素材连成一个整体。

  22. 1.4 多媒体产品的开发流程 1.4.2 编写脚本 新奇的创意和良好的交互性是建立在多媒体产品内容的丰富性和价值性上,否则就成为空中楼阁,无源之水,所以内容是多媒体作品的关键所在。 为了组织好信息,编写好脚本(script)是成功的第一步。

  23. 1.4 多媒体产品的开发流程 1.4.3 设计产品框架 确定软件系统结构,提出各部门的工作主题及相应层次结构、任务分工;确定各部分细节结构、顺序和交叉跳转,从而进一步进行文字脚本设计、平台构成、界面模拟及样本实现。

  24. 1.4 多媒体产品的开发流程 与传统的软件或其他类似产品相比,多媒体产品之所以有巨大的诱惑力而成为今天世界范围内的热门话题,主要是由于它的两大特点:一是其丰富多彩多媒体的同步的表现形式,二是其直观方便的交互性能。

  25. 1.4 多媒体产品的开发流程 1.4.4 制定设计标准 传按照设计结构完成设计标准与接口衔接标准的制定,如文本字体、音频与 MIDI 、图像动画与视频等内容在内的所有主题、副题的流程标准、接口关系、单元细部。

  26. 1.4 多媒体产品的开发流程 1.4.5 素材准备和制作 对脚本中所要求的各种媒体素材应事先准备,并通过合适的软件对其做好预处理工作。 由于多媒体创作具有媒体形式多、数据量大的特点,素材制作往往要有许多分工协作进行。

  27. 1.4 多媒体产品的开发流程 1.4.6 产品制作合成 在多媒体制作脚本确定后,与多媒体数据准备并行开展的另一项工作是多媒体著作工具的选择和确立。 “集成制作”是指对“交互设计”的结果加以实现的过程。

  28. 1.4 多媒体产品的开发流程 在整个制作过程中,应该尽量多采用“原型”和逐渐使之“丰满”起来的手法。 创作多媒体产品,可以在给定的硬件平台和软件平台上实现系统的目标,达到脚本所要求的创意效果。

  29. 1.4 多媒体产品的开发流程 1.4.7 产品编程调试 这一过程主要是进行软件编程、调试、测试、集成和系统调试、测试,必要时返回修改系统工作计划,直至完成一个完整的多媒体产品。

  30. 1.4 多媒体产品的开发流程 调试工作与编辑工作是一个往返的过程。调试工作应细致进行,及时发现问题,随时修改,直到调试多媒体软件产品顺利运行为止。

  31. 1.4 多媒体产品的开发流程 1.4.8 测试和发行 测试是多媒体产品推广发行的前一阶段。 通过测试可以验证是否达到预期目标,发现隐藏的缺陷,进行必要的调整,直至做部分的修正。 最后需要组织做信息与帮助,撰写用户手册等工作。

  32. 1.5 多媒体产品开发分析实例 通过为一家虚拟房地产企业开发多媒体楼书(电子楼书)来理解需求分析的基本内容。 产品名称:远洋海景多媒体楼书 产品内容:通过多媒体楼书展示楼盘户型、环境、交通、物业管理等资讯。

  33. 本章小结 1、多媒体技术的基本概念 2、多媒体产品的应用领域 3、多媒体产品的开发流程 4、多媒体产品需求分析

  34. 第2章 文本文件的制作 2.1 文本文件的常用格式 2.2 文本文件的制作工具 2.3 文件格式的转换 2.4 文本文件的综合应用

  35. 2.1 文本文件的常用格式 2.1.1 TXT格式 TXT(即Text)格式是纯文本格式,是最常见到的文本格式,它只包含字母、数字和符号,并以ASCII编码形式保存。除了换行和回车外,文件中不包含其它的格式化信息。TXT格式文件通常可以由Windows的记事本或其他文本编辑软件建立。这种格式的文件是最通用的文本格式,可以被几乎所有的文本编辑器打开,而几乎所有的程序也都允许导入此种类型的文本。

  36. 2.1 文本文件的常用格式 2.1.2 RTF格式 RTF即Rich Text Format的缩写,是由微软公司创建的。 该格式提供一种可以在各种不同的输出设备、操作环境和操作系统中使用的文本和图形的交换形式。RTF可以使用各种字符集控制文档的显示或打印格式。一般的格式设置,比如字体和段落设置、页面设置等等信息都可以保存在RTF格式中。

  37. 2.1 文本文件的常用格式 2.1.3 DOC格式 DOC格式是Microsoft Word 或WordPerfect for Windows创建的一种格式化文本文件的格式。此类文件的扩展名通常为.doc。 DOC格式可以包含更多的内容,表现力强,操作简便。可在文件中嵌入图表、图片、数学公式、建立超链接等。

  38. 2.2 文本文件的制作工具 2.2.1 记事本 Windows的“记事本”是Windows系统自带的文本编辑程序,用于编辑小型纯文本文件。它包含了最基本的文本编辑功能。它大概应该算是最容易找到的一个文本编辑器了。因此,如果只需创建简单的文档,“记事本”是最佳选择。

  39. 2.2 文本文件的制作工具 在“记事本”程序中的编辑和文件操作与Windows中的其他程序中的操作方法基本相同。下面只简单介绍一下其中的主要编辑和文件操作。 1、 “记事本”的打开和关闭

  40. 2.2 文本文件的制作工具 2、“记事本”的基本功能 “查找”对话框

  41. 2.2 文本文件的制作工具 “替换”对话框

  42. 2.2 文本文件的制作工具 3 、“记事本”中的编码形式

  43. 2.2 文本文件的制作工具 2.2.2 写字板 Windows的“写字板”是一个字处理程序,比起“记事本”来说,功能要强大许多,但是比起Word字处理软件来,虽然功能差了很多,但却显得十分精巧,对于撰写和编排具有简单格式的文档也十分方便。

  44. 2.2 文本文件的制作工具 1、“写字板”的打开和关闭 2、“写字板”的基本功能 “字体”对话框

  45. 2.2 文本文件的制作工具 “段落”对话框

  46. 2.2 文本文件的制作工具 “跳格键”对话框

  47. 2.2 文本文件的制作工具 3、文件的保存 “保存为”对话框中的“保存类型”列表框

  48. 2.2 文本文件的制作工具 2.2.3 Word Microsoft Word是微软公司的Microsoft Office套装软件中的一个功能强大的字处理软件。 在Word中,用户可以进行输入文字、排出精美的版面、制作表格、插入图片等操作,而且易学易懂、操作简单。

  49. 2.2 文本文件的制作工具 Word的功能: ⑴ 文字编辑和处理 ⑵ 图形处理 ⑶ 表格处理 ⑷ 网页制作

  50. 2.2 文本文件的制作工具 1、“Word”的启动与退出 2、“Word”的工作窗口

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