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Unidad 01

Unidad 01. DISEÑO ORIENTADO AL OBJETO. Proceso de desarrollo. Proceso de Desarrollo. Proceso de Desarrollo de Software Un Proceso de Desarrollo de Software es una método de organizar las actividades relacionadas con la creación, presentación y mantenimiento de los sistemas de Software.

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Presentation Transcript


  1. Unidad 01 DISEÑO ORIENTADO AL OBJETO Proceso de desarrollo

  2. Proceso de Desarrollo Proceso de Desarrollo de Software Un Proceso de Desarrollo de Software es una método de organizar las actividades relacionadas con la creación, presentación y mantenimiento de los sistemas de Software. Métrica Versión 3 http://www.csae.map.es/csi/metrica3/

  3. Proceso de Desarrollo Lenguaje UML y el Proceso de Desarrollo El Lenguaje UML estandariza las tareas y notación, pero no define un proceso oficial de desarrollo. Razones: 1- Aumentar las posibilidades de una aceptación generalizada de la notación estándar, sin la obligación de un proceso oficial. 2- La esencia de un proceso apropiado admite mucha variación y depende de las habilidades del personal, de la Investigación-Desarrollo, de la naturaleza del problema y de otros factores.

  4. Proceso de Desarrollo Pasos Macro Nivel • Planeación y Elaboración: Analizar, Planear, definir los requerimientos, construir prototipos, etc. • 2. Construcción: Creación del Sistema • 3. Aplicación: Implementación y puesta en marcha

  5. Proceso de Desarrollo Desarrollo Iterativo El Ciclo de vida iterativo se basa en agrandamiento y perfeccionamiento secuencial de un sistema a través de múltiples ciclos de desarrollo de análisis, diseño, implementación y pruebas. El Sistema crece al incorporar nuevas funciones en cada ciclo de desarrollo, es decir, luego de una fase preliminar de análisis y diseño, pasa a la fase de construcción a través de una serie de ciclos de desarrollo. Cada ciclo tendrá entonces un análisis, diseño, construcción y pruebas. De esta manera el sistema crece con cada ciclo que concluye.

  6. Proceso de Desarrollo Desarrollo Iterativo

  7. Proceso de Desarrollo Desarrollo Iterativo Esto contrasta con el ciclo de vida en cascada, en el cual las actividades, se llevan a cabo una vez que los requerimientos del sistema se hayan completado. Ciclo de Vida Cascada, o Ciclo Clásico Ciclo de Vida Cascada Retroalimentado

  8. Proceso de Desarrollo • Desarrollo Iterativo - Ventajas • La Complejidad nunca resulta abrumadora. • Se produce retroalimentación en una etapa temprana, porque esta se efectúa rápidamente con una parte del sistema. • El modelo proporciona todas las ventajas del modelo en cascada realimentado, reduciendo sus desventajas sólo al ámbito de cada incremento. Desventajas El modelo incremental no es recomendable para casos de sistemas de tiempo real, de alto nivel de seguridad, de procesamiento distribuido, o de alto índice de riesgos.

  9. Proceso de Desarrollo • Fijación de Tiempos de un Ciclo de Desarrollo (Time-Boxing) • Limitarlo a un marco temporal, plazo fijo.(ejemplo 4 semanas) • Un periodo entre dos semanas y dos meses suele ser conveniente. • En un período menor sería muy difícil terminar las actividades. • En un tiempo mayor la complejidad se torna abrumadora y la retroalimentación se retrasa. Para tener éxito con un programa de duración fija es necesario escoger los requerimientos con mucho cuidado y asignarle la selección al equipo del desarrollo: son ellos los responsables de cumplir con el plazo establecido.

  10. Proceso de Desarrollo Casos de Usos y el Ciclo de vida Iterativo Un caso de uso es una descripción narrativa de un proceso de dominio; por ejemplo, Obtener Libros prestados en una biblioteca. Los Ciclos iterativos de desarrollos se organizan a partir de los requerimientos del caso de uso.

  11. Proceso de Desarrollo Fase de Planeación y Elaboración En esta etapa del proyecto se incluye la concepción inicial, la investigación de alternativas, la planificación, la especificación de requerimientos y otras actividades.

  12. Proceso de Desarrollo Fase de Planeación y Elaboración Plan: Programa, recursos, presupuesto, etc. Informe Preliminar de Investigación: Motivos, alternativas, necesidades de la empresa. Especificación de requerimientos: Declaración de los requerimientos. Glosario: Diccionario (nombres de conceptos, por ejemplo, toda información a fin, como restricciones y reglas. Prototipo: Sistema de prototipos cuyo fin es facilitar la comprensión de los problemas de alto riesgo y los requerimientos.

  13. Proceso de Desarrollo Fase de Planeación y Elaboración Casos de Uso: Descripciones narrativas de los procesos del dominio. Diagramas de Casos de Uso: Descripción gráfica de todos los casos y sus relaciones. Bosquejo del Modelo Conceptual: Modelo conceptual preliminar, cuya finalidad es facilitar el conocimiento del vocabulario del dominio, especialmente en su relación con los casos de uso y con las especificación de los requerimientos.

  14. Proceso de Desarrollo Orden de Creación de las tareas o elementos del Desarrollo

  15. Proceso de Desarrollo Fase de Construcción y Ciclos de Desarrollo La fase de construcción de un proyecto requiere varios ciclos de desarrollo (probablemente con plazos fijos) a lo largo de los cuales se extiende el sistema. El objetivo final es obtener un sistema funcional de software que atienda debidamente los requerimientos.

  16. Proceso de Desarrollo Capas Arquitectónicas Un Sistema de Información que incluya una interfaz gráfica del usuario y acceso a la Base de datos suele presentar un diseño arquitectónico de varios niveles o capas como las siguientes: Presentación: Interfaz de Texto, Interfaz Gráfica, Ventanas. Lógica de Aplicación – Objetos del Dominio del Problema: objetos que representan conceptos del dominio (los objetos de ventas, por ejemplo) que cumplen con los requisitos de aplicación. Lógica de aplicación – Objetos de Servicio: Objetos de dominio no relacionados con el problema que prestan servicios de soporte; por ejemplo, interfaz con una base de datos. Almacenamiento: un mecanismo persistente de almacenamiento; por ejemplo una base de datos relacional u orientada a objetos.

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