1 / 42

Licenskurs

Licenskurs. ÖSBF 2009 Hartmut Ziplies Uppdaterad 101113 SBF PeO Gunnars. Licenskurs. Varför skall man ta licens? Alla som tävlar skall ha kännedom om reglerna och kunna genomföra en tävling på ett säkert sätt. Kursen skall få er att känna er säkra och trygga när ni kommer ut på en tävling.

garron
Download Presentation

Licenskurs

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Licenskurs ÖSBF 2009 Hartmut ZipliesUppdaterad 101113 SBF PeO Gunnars

  2. Licenskurs Varför skall man ta licens? • Alla som tävlar skall ha kännedom om reglerna och kunna genomföra en tävling på ett säkert sätt. • Kursen skall få er att känna er säkra och trygga när ni kommer ut på en tävling. • Tävla är kul !!!!

  3. Licenser • A - Licens gäller för 21 klass och äldre. • B - Licens gäller för 13-16 klass (13-20 år). • C - Licens gäller endast för 10 klass.

  4. Skjutprov, inomhus • 13 klass skjuter på 12 m, 40 cm tavla, 5 serier om 3 pilar varav 12 skall vara poänggivande. • 16 klass och äldre skjuter på 18 m, 40 cm tavla, 5 serier om 3 pilar varav 12 skall vara poänggivande.

  5. Skjutprov, utomhus • 13 klass skjuter på 40 m, 80 cm tavla, 4 serier om 3 pilar varav 9 skall vara poänggivande. • 16 klass och äldre skjuter på 50 m, 80 cm tavla, 4 serier om 3 pilar varav 9 skall vara poänggivande.

  6. Säkerhetsregler Pilbågen får endast provdragas på skjutlinjen i riktning mot målet. Avvakta till föregående patrull har lämnat målet med god marginal. Dra aldrig upp ovanför målet (risk för diskning). Ställ bågen mitt för målet om du skall leta pil bakom målet.

  7. Tavelskytte Inomhus: • 13 klass: 12 m 40cm tavla. • 16 klass och äldre: 18 m 40cm tavla. • Inomhusskytte omfattar två omgångar om 10 serier à 3 pilar. Utomhus: • Tavelskytte utomhus skjuts på flera olika avstånd beroende på tävlingsform. • Tavla utomhus kan omfatta 12 serier á 3 pilar per avstånd, på långa avstånd kan 6 serier á 6 pilar väljas. • Skjutplatsen består av en skjutlinje samt en 3 m linje både framför och bakom skjutlinjen. • Ljud och ljus signaler.

  8. Tavla - ABCD Skyttar • A/B • C/D • Skyttarna skjuter under hela tävlingen på samma tavla • Arrangören meddelar om rotation tillämpas, dvs. AB-CD, CD-AB osv.

  9. Tavla - Poängbedömning • Om skaftet tangerar högre poäng räknas den högre poängen. • Om fler än 3 pilar finns i butten, under butten eller i skjutriktningen räknas endast de 3 pilar som ger lägst poäng. Upprepas det kan skytten bli diskvalificerad. • Skulle ett stycke av tavlan vara bortskjutet ska en tänkt cirkelbåge användas för att bedöma pilens värde. • Pilhål skall markeras så snart en pil dras.

  10. Tavla - Bedömning av pil En pil är inte skjuten om: • någon del är innanför 3 m linjen. • tavlan/ butten faller ner Vid studs: • Skjut klart, påkalla domare, det omarkerade anslagsmärket avgör poängen.

  11. Tavla - Bedömning av pil Vid träff av annan pil: Om pilen fastnar i den befintliga pilen ges poäng enligt den första pilens värde. Om pilen viker av från den första pilen och fastnar i tavlan ges poäng enligt träff (enbart på egna tavlan). Vid studs om en skadad pil kan identifieras ges poäng enligt den skadade pilens värde.

  12. Tavla inomhus - Skjutning • Träningsskjutning 4 min fritt antal pilar. • 1) Två ljudsignaler (Röd lampa lyser)- A/B skytt gör sig redo (ställer sig på skjutlinjen, nockar pil, OBS inget uppdrag!). • 2) En ljudsignal (Grön lampa tänds) - A/B skytt skjuter. 2 min ges för att skjuta 3 pil. • 3) När det är 20 s kvar tänds gul lampa. • Två ljudsignaler indikerar att skjutningen är slut, röd lampa tänds. C/D skyttarna går fram och proceduren börjar från punkt 1) igen. • 4) Slutligen ljuder tre ljudsignaler varvid skyttarna går fram och markerar.

  13. Tavla - Protokollföring • Pilarna protokollförs innan de dras. Pilarna eller butten får inte vidröras innan pilarna protokollförts! • Skytten räknar upp sina poäng i fallande ordning. • Två skyttar protokollför och kontrollerar hela tiden att de båda protokollen stämmer med varandra. • Om det blir fel vid protokollförningen, tillkalla domare omgående innan pilarna dras.

  14. Tavla - Protokollföring Vid tävlingens slut: Skall delsummor, totalsumma, antal 10 och antal 9 fyllas i. Vid tavla utomhus, antal 10 och X. Både skytt och protokollförare undertecknar protokollet. En uppsättning lämnas in och en får skytten behålla. Skytten är ansvarig för att protokollet blir rätt → Kontrollräkna! (gäller alltid).

  15. Tavla - Materialfel • Vid materialfel eller sjukdom lyft röd flagga och påkalla domare och gå sedan bak från skjutlinjen. • 15 min ges för att åtgärda felet.

  16. Film • Skjutlinje, 3 m linje, ABCD tavlor, visuell indikator.

  17. SKJUTPROV!!!

  18. Fältskytte • Fältskytte är en skogsrond på snitslad bana som består av en bana med märkta avstånd och en bana med omärkta avstånd. • En patrull består oftast av 4 skyttar varav en patrullchef. • 12 till 24 mål, 3 pil på varje mål. • Tavlornas storlek är 20 cm, 40 cm, 60 cm och 80 cm (lika fördelade).

  19. Fält - Tavlor OBS!!!! A C B D A B 20cm 60cm/80cm C D De som går fram först är alltid A/B skyttar. 40cm

  20. Fält - Poängberäkning Antalet 5:or och 6:or protokollförs för särskiljning vid lika poäng.

  21. Fält - Pålar • Pålarna markerar skjutplatsen. • Skjutställningen är stående eller på knä upptill 1 m i halvcirkel bakom pålen. • Röd påle: fristil och compound 16- 60 klass • Blå påle: klassikt 16- 60 klass • Svart påle: långbåge och 13 klass

  22. Fält - Avstånd omärkt

  23. Fält - Avstånd märkt

  24. Fält - Regler • 3 minuter ges för 3 pil från det att skytten tar plats vid pålen. • Skytten dömer inte egen pil, majoriteten av gruppen avgör pilens värde. En pil är inte skjuten (och får skjutas om) ifall: • man kan beröra pilen med bågen. • tavlan/ butten faller ned (tillkalla domare).

  25. Fält - Rotation • Rotation mellan skyttar på blå och röd påle. • De som går fram först skjuter alltid som A/B skyttar. • C/D skyttarna skjuter efter A/B.

  26. Fält - Materialfel och studs • Vid materialfel eller sjukdom ges 30 min att åtgärda felet. Vid studs: • Är patrullen enig om poäng gäller denna. • Är patrullen oeniga gäller poäng för lägsta omarkerade hål.

  27. Jaktskytte • Jaktskytte är en fältskytterond som skjuts på omärkta avstånd i varierande terräng. • En patrull består oftast av 4 skyttar varav en patrullchef. • Djurfigurerna är indelade efter hjärtringens storlek som bestämmer längsta avståndet.

  28. Jakt - Tavlor

  29. Jakt - Regler • Skjutställningen är stående eller på knä upptill 1 m i halvcirkel bakom pålen. • Högst tre pil per mål. • Pilarna skjuts i stigande nummerordning. • Om skytten är övertygad om träff skall skjutningen upphöra. (Skytten avgör!) • 4 min ges per mål från det att skytten tar plats vid skjutpålen.

  30. Hjärtträff Kroppsträff Pil 1 20p 15p Pil 2 15p 10p Pil 3 10p 5p Jakt - Poäng

  31. Jakt - Regler • Kikare får användas, men först efter att första pilen är skjuten. • Materialfel och studs, samma regler som vid fält. • Avstånd : • Röd påle: fristil och compound 19- 60 klass 5-60 m • Blå påle: klassiskt 19- 60 klass 5-50 m fristil 16 klass • Svart påle: klassiskt 16 klass 5-40 m långbåge och 13 klass

  32. Jakt - Rotation • Om patrullen består av blandade skjutstilar och åldersklasser ska rotation ske mellan skyttar på blå och röd påle. • Om flera tavlor är uppsatta får man välja vilken man ska skjuta på, men man måste ange vilken man tänker skjuta på INNAN.

  33. 3D- skytte • 3D- skytte är en fältskytterond som skjuts på valfritt antal mål med omärkta avstånd. • En patrull består oftast av 4 skyttar varav en patrullchef. • Målen består av djurfigurer i skumplast med en innerring (hjärta) och en ytterring (lunga).

  34. 3D- skytte poäng • En pil skjuts per mål. Poäng: • 11 p den lilla cirkeln i mitten av 10 p • 10 p den större cirkeln i det vitala området • 8 p lungträff (ytterring) • 5 p kroppsträff • Horn, klövar, klor, förgrund/ bakgrund ger inga poäng.

  35. 3D- regler • 1 min ges per mål • Skjutställningen är stående eller på knä skjutpålen måste vidröras med någon kroppsdel. • Avstånd: • Rödpåle: compound 16-60 klass 5-45 m • Blåpåle: klassiskt och fristil 16-60 klass 5-30 m långbåge • Svartpåle: 13 klass 5-25 m

  36. 3D- studs • Med studs menas då pilen studsat på målet och hamnat mellan målet och pålen. • Om patrullen är eniga om studs alternativt genomskjutning ges det överenskomna värdet. • Om pilen träffar en annan pil och den skadade pilen klart kan identifieras ges poäng efter den första pilen. • Pil som kvarstannar i annan pil ges poäng efter den första pilen.

  37. Märkning av pilar • Alla pilar skall vara märkta med initialer och klubbnamn. T.ex. AB IF Ulv • Vid jakt skall pilarna vara märkta med ringar som markerar första, andra och tredje pilen. Ringarna skall vara 3mm breda med 3mm mellanrum. • Pilar som används i samma set skall vara av samma längd, material och ha samma färg på nockar och fjädring.

  38. Rekommendation • Tävla som motionär första tävlingen för att känna på hur det känns och lära dig hur det går till. • Förbered dig inför tävlingar genom att läsa på reglerna.

  39. Bra att ha på tävling • Allmänt: • Pennor + märkpenna för pilarna • Extra sträng, nockar, pilar (obs! alla pilar ska vara märkta) • Inomhus: • Inneskor (Ofta ett måste) • Utomhus: • Dricka • Regnkläder • Kängor

  40. Kostnad för licens? • 150 kr per år för B-licens. • 250 kr per år för A-licens. • Licensen betalas in till klubben som sedan anmäler och betalar licenserna hos förbundet.

More Related