Une approche s mantique pour la r utilisation et l adaptation de donn es 3d
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Laboratoire d’Informatique de Grenoble Equipe STEAMER. Une approche sémantique pour la réutilisation et l’adaptation de données 3D. Thèse défendue le 19 décembre 2007 par Ioan Marius BILASCO Claude Chrisment , U. Toulouse III – rapporteur Mohand-Saïd Hacid , U. Lyon I – rapporteur

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Presentation Transcript
Une approche s mantique pour la r utilisation et l adaptation de donn es 3d

Laboratoire d’Informatique de Grenoble

Equipe STEAMER

Une approche sémantique pour la réutilisation et l’adaptation de données 3D

Thèse défendue le 19 décembre 2007

par Ioan Marius BILASCO

Claude Chrisment, U. Toulouse III – rapporteur

Mohand-Saïd Hacid, U. Lyon I – rapporteur

Jacques Le Maître, U. Sud Toulon-Var – examinateur

Hervé Martin, U. Grenoble – directeur de thèse

Marlène Villanova-Oliver, U. Grenoble – encadrant


Contexte
Contexte

  • Engouement autour de 3D

    • Villes virtuelles, visites virtuelles, e-commerce

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Contexte

  • Problématique

  • Objectifs


Contexte1
Contexte

Scène

maison

M1

P1

R1

A

  • Donnée 3D

    • Géométrie

    • Texture

    • Structure

    • Sémantique

arbre

A1

A2

T2

F2

feuillage

T1

F1

tronc

M1

P1

F1

F2

R1

T1

T2

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Contexte

  • Problématique

  • Objectifs

  • X3D


Contexte2
Contexte

  • Réalisme de la visualisation

  • Ouverture au monde Web

    • VRML, X3D, U3D, COLLADA, 3D XML, …

  • Dispositifs 3D hétérogènes

  • Nouveaux domaines d’applications

  • Gestion de l’information 3D

    • Integration, Filtrage, Transformation, ...

       vers un 3D symbolique

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Contexte

  • Problématique

  • Objectifs


Probl matique
Problématique

Quoi et comment montrer ?

Bâtiments à risque ?

Comment assembler des nouvelles scènes ?

Applications

Web

Adapter

Plus court chemin ?

Réutiliser

Géométrie

Apparence

Structure

Comment

exploiter?

Une maison à acheter ?

Comment

associer?

Adapter

Sémantique

Un musée ?

Comment satisfaire leurs attentes ?

Comment

exploiter?


Probl matique1

domaine du risque

domaine touristique

Application 4

Application 2

Application 5

Application 1

Application 3

X3D

RDF

MPEG-7

VRML

Sémantique

Données 3D

Problématique

Adaptation

Exploitation

Réutilisation


Probl matique2
Problématique

  • Ouvrir le monde 3D aux concepteurs

    • Produire de nouvelles données 3D

      • Réutilisation

    • Diffuser les données 3D

      • Adaptation

    • Exploiter la sémantique

       Solutions déclaratives

      + documentaires

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Contexte

  • Problématique

  • Objectifs


Objectifs
Objectifs

  • Décrire les données 3D

    • Localiser les objets

    • Caractériser les objets

  • Réutiliser

    • Catégories d’objets

    • Apport sémantique

  • Adapter

    • Adaptation différenciée

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Contexte

  • Problématique

  • Objectifs


Plan

  • Introduction

  • État de l’art

    • Sémantique

    • Recherche et réutilisation

    • Adaptation

    • Synthèse

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusion


La s mantique dans les documents 3d
La sémantique dans les documents 3D

Caractéristiques de l’objet représenté

type : bibliothèque

nombre d’étages : 3

risque sismique : normal

coord. géo. : (45°11’32’’N, 5°46’11’’E)

[Halabala, 03], [Polys, 04], [Albertoni, 05], [Cruz, 05], [Gutierrez, 05], [Hetherington, 04], [Mansouri, 05],[Otto, 05], [Oliverio, 07], [Pittarello, 05]

Géométrie

points : 91

lignes : 84

[Albertoni, 05]

Apparence

couleur dominante : gris

[Albertoni, 05], [Mansouri, 05]

Topologie

isContainedby Campus

[Mansouri, 05], [Pittarello, 05]

Caractéristiques média

taille : 15 Ko

encodage : XML/X3D

[Albertoni, 05]

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Sémantique

  • Recherche

  • Réutilisation

  • Adaptation

  • Synthèse


La s mantique dans les documents 3d1

M1

La sémantique dans les documents 3D

  • Interne : métadonnées

    • [Polys, 04], [Hetherington, 04], [Cruz, 05], [Pittarello, 05]

  • Externe

    • OWL/RDF : [Albertoni, 05], [Otto, 05], [Oliverio,07]

    • MPEG-7 : [Halabala, 03], [Mansouri, 05]

    • Autres modalités de représentation

      • [SEDRIS, 98], [Active3D, 05], [Gutierrez, 05]

         Caractérisation partielle

        + Encodages spécifiques

<Transform ...> …

<MetadataSet name="caracteristiques">

<MetadataString name="categorie" value="maison"/>

<MetadataString name="hauteur" value="5m"/>

</MetadataSet>…

<Shape DEF="M1"> ... </Shape>

</Transform>

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Sémantique

  • Recherche

  • Réutilisation

  • Adaptation

  • Synthèse


Recherche
Recherche

  • Recherche à base d’exemples

    • Descripteurs au niveau signal [Zaharia, 03],[Kazdhan, 03], [Koubaroulis, 01], [Hillaga, 01], …

    • Mesure de similarité

  • Recherche à base de caractéristiques

    • Analyse des métadonnées [Funkhouser, 03]

    • Sémantique externe RDF, MPEG-7

       Solutions spécifiques par représentation

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Sémantique

  • Recherche

  • Réutilisation

  • Adaptation

  • Synthèse


R utilisation
Réutilisation

  • Intégration de données dans nouveaux contenus

  • Mécanismes internes au langage X3D

    • DEF/USE, PROTOs

  • Génération à base de templates

    • [Kleinermann, 05], [Bosca, 07], [Oliverio, 07]

    • Trois étapes

      • spécification – indiquer les entités à inclure

      • mise en correspondance – choisir les templates adéquats

      • génération – instanciation des templates

         À base d’identifiants + Systèmes fermés

<Group DEF=‘PARCELLE’>

<Group DEF='RANGEE'>

<Group DEF='ARBRE'>…</Group>

<Transform … > <Group USE='ARBRE'/> </Transform>

</Group>

<Transform …> <Group USE=‘RANGEE’/> </Transform>

<Group>

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Sémantique

  • Recherche

  • Réutilisation

  • Adaptation

  • Synthèse


Adaptation
Adaptation

  • Adaptation par dimension

    • Géométrie – techniques de simplification

      [Kim, 06], [To, 99], ...

    • Apparence – techniques d’adaptation 2D

      [Chen, 03], [Lee, 01], ...

    • Structure logique – techniques de réorganisation et substitution

      [Mulloni, 07], [Marvie, 04], [Dachselt, 06], [Estalayo, 2004], …

       Techniques d’adaptation par scène ou par objet

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Sémantique

  • Recherche

  • Réutilisation

  • Adaptation

  • Synthèse


Synth se

Aperçu de la proposition

Synthèse

Données

3D

Réutilisation

A1

R1

Couche d’accès

à la sémantique

Adaptation

Arbres

R2

A2

catégories

RDF

propriétés

MPEG-7

relations

Sémantique

A3

Exploitation

App1

App2

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Sémantique

  • Recherche

  • Réutilisation

  • Adaptation

  • Synthèse


Aper u de la proposition

3DSDL

Adapt3D

Plate-forme d’adaptation

Plate-forme de réutilisation

3DAF

Plate-forme d’accès à la sémantique

3DSEAM

Modèle d’annotations sémantiques 3D

Aperçu de la proposition

domaine du risque

domaine touristique

Application 4

Application 2

Application 5

Application 1

Application 3


Mod le de description de donn es 3d
Modèle de description de données 3D

  • Approche à base d’annotations

  • Localiser une donnée

    • Repères spatio-structurels

  • Caractériser une donnée à trois niveaux

    • Fragment

    • Entité du monde

    • Sémantique : locale, applicative, générale

  • S’affranchir d’un encodage spécifique

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Mod le de description de donn es 3d1
Modèle de description de données 3D

  • Modèle objet

  • Évolution indépendante de la sémantique

  • Niveau générique multimédia 2D/3D

Scene

Semantics

Local

Semantics

General

Semantics

MediaLocator

Media

Instance

Entity

MMFragment

MediaProfile

Logical

Structure

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Mod le de description de donn es 3d2
Modèle de description de données 3D

  • Niveau spécifique 3D

  • Une dimension = liste de descripteurs

    • Variabilité des descripteurs

    • Modèle de descripteurs

      • Nom, type, associé à un concept d’une ontologie

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Mod le de description de donn es 3d3
Modèle de description de données 3D

  • Profils sémantiques

    • répertorier les propriétés et relations selon domaine

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Mod le de description de donn es 3d4
Modèle de description de données 3D

  • Exemple de description

reel.x3d, xpath://child::*[@id=‘GRIS’]

:StructuralLocator

reel.x3d, Box(C(0,-3,0), L(12), H(1),W(2))

:SpatialLocator


Plan

  • Introduction

  • État de l’art

  • Proposition

    • Modèle de description de données 3D (3DSEAM)

    •  Une gestion générique des entrepôts 3DSEAM (3DAF)

    • Exploitation de la sémantique dans la réutilisation (3DSDL)

    • Adaptation différenciée des données 3D (ADAPT3D)

  • Expérimentation

  • Conclusion


Plate forme de gestion d entrep ts

Requête

Géométrie

Topologie

Sémantique

3DSEAM

Apparence

Profil Media

RDF

MPEG-7

SRCO

meta

données

X3D

SGBD

Plate-forme de gestion d’entrepôts

  • Gérer les entrepôts 3DSEAM

  • Indépendance entre représentation et accès à l’information

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Plate forme de gestion d entrep ts1

Gestionnaire

d’annotations

Gestionnaire

de requêtes

Plate-forme de gestion d’entrepôts

Architecture

Entités

Semantique

Objets

3D

add

Entrepôt d’annotations 3DSEAM

remove

update

Sémantique locale

Plate-forme

d’annotations 3D (3DAF)

Profils

Fragments

Fragments

multimédia

BC

Sémantique

BC

select

Entités

BC

results

entités

semantique

Requête

3DSEAM

OQL

fragments

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Plate forme de gestion d entrep ts2
Plate-forme de gestion d’entrepôts

  • OQL [Cattel, 94]

  • Extension spécifique 3DSEAM

    • Opérations de jointures fonctionnelles

      Semantics(obj3d) sem

    • Propriétés complexes

      Semantics.gpsCoord.latitude prop

    • Profils sémantiques

      Semantics!Geospatial.altitude prop

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Plate forme de gestion d entrep ts3
Plate-forme de gestion d’entrepôts

  • Exemple de requête 3DSEAM OQL

Trouver tous les objets de couleur grise, leur profil géospatial et leur catégorie.

SELECT obj3d, s!Geospatial, s!Catégorisation.catégorie

FROM Object3D obj3d,

Semantics(obj3d) s,

Appearence(obj3d) app

WHERE (app.dominantColor=GRAY)

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Plate forme de gestion d entrep ts4

Encodage XML

d’une instance

Encodage XML

d’un profil sémantique

Encodage XML

d’une propriété

Plate-forme de gestion d’entrepôts

  • Résultats auto-descriptifs « à la XML »

<items>

<item>

<element type="Object3D">

<element type=“Object3D.id”>G1</element>

<element type=“Object3D.relEntity”>ENSIMAG_D</element>

<element type=“Object3D.relMediaLocator”>G1_ML</element>

</element>

<element type="Semantics!Geospatial">

<element type=“Semantics!Geospatial.gpsCoord">

<element type=“Semantics!Geospatial.gpsCoord.latitude”>

45°11’35’’N

</element>

<element type=“Semantics!Geospatial.gpsCoord.longitude”>

5°46’06’’S

</element>

</element>

<element type=“Semantics!Geospatial.altitude”>

230

</element>

</element>

</element>

<element type=“Semantics!Catégorisation.catégorie”>

bâtiment

</element>

</item>

</items>

SELECT obj3d,

s!Geospatial,

s!Catégorisation.catégorie

FROM Object3D obj3d,

Semantics(obj3d) s,

Appearance(obj3d) app

WHERE (app.dominantColor=GRAY)


Plan

  • Introduction

  • État de l’art

  • Proposition

    • Modèle de description de données 3D (3DSEAM)

    • Une gestion générique des entrepôts 3DSEAM (3DAF)

    • Exploitation de la sémantique dans la réutilisation

    • Adaptation différenciée des données 3D (ADAPT3D)

  • Expérimentation

  • Conclusion


Exploitation de la s mantique dans la r utilisation
Exploitation de la sémantique dans la réutilisation

  • Processus de réutilisation sémantique

    • Récupération des repères (3DAF)

    • Récupération de la sémantique (3DAF)

    • Extraction des fragments

    • Ajout des métadonnées

    • Inclusion au sein de la nouvelle scène

  • Réutilisation par catégories d’objets

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Exploitation de la s mantique dans la r utilisation1
Exploitation de la sémantique dans la réutilisation

  • Réutilisation par catégorie d’objets

    • Critères d’appartenance

    • Apport sémantique

    • Génération de requêtes 3DSEAM OQL

{[Appearance!dominantColor=GRAY]}

{[Semantics!Geospatial.gpsCoord]}

SELECT obj.id,

sem!Geospatial.gpsCoord,

FROM Object3D obj, Semantics(obj) sem

WHERE obj.id in ($OBJ_IDs)

SELECT obj3d{id,MediaLocator}

FROM Object3D obj3d, Appearance(obj3d) app

WHERE app.dominantColor=GRAY

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Exploitation de la s mantique dans la r utilisation2
Exploitation de la sémantique dans la réutilisation

  • Extraction de fragments

    • X3D - langage pivot

  • Ajout d’informations sémantiques

    • Utilisation des nœuds Metadata[Set, String…]

<Group DEF="BUS">

<!-- geometry and appearance -->

</Group>

<Group DEF=“BUS”>

<MetadataSet name=“3dseam_annotations”>

<MetadataSet name=“Semantics!Geospatial.gpsCoords“>

<MetadataString name=“Semantics!Geospatial.gpsCoords.longitude” value=“5°46’11’’E”/>

<MetadataString name=“Semantics!Geospatial.gpsCoords.latitude”

value=“45°11’32’’N”/>

</MetadataSet>

</MetadataSet>

… <!-- geometry and appearance -->

</Group>

XSLT

<items>

<item>

<element type=“Object3D.id”

value=“BUS”/>

<element type=“Semantics…”>

….

</element>

</item>

</items>

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Plate forme de r utilisation

gpsCoord

Interface de communication

Plate-forme de réutilisation

Propriétés

sémantiques

Récupération

de repères

Récupération

de propriétés

5

{[Criteria1],[Criteria2]…}

2

{[prop_list; ids_list]…}

7

4

1

{BUS, gpsCoord}

ID et repères

d’objets

par Catégories

Contrôleur de réutilisation

Attachement de

la sémantique

3

Ajout sémantique

(objID1,…,

objIDN)

6

{BUS,

xpath://doc(‘campus.x3d’)

//group[DEF=‘BUS’]}

Assemblage

objID1,..,

objIDN

9

Extraction(objID,Locator)

Assemblage

de scène

4

10

Fragments

3D

Extraction de

fragments 3D

8

5

7

11

{[Appearance!dominantColor=GRAY]}

{[Semantics!Geospatial.gpsCoord]}


Plan

  • Introduction

  • État de l’art

  • Proposition

    • Modèle de description de données 3D (3DSEAM)

    • Une gestion générique des entrepôts 3DSEAM (3DAF)

    • Exploitation de la sémantique dans la réutilisation (3DSDL)

    • Adaptation différenciée des données 3D (ADAPT3D)

  • Expérimentation

  • Conclusion


Adaptation diff renci e de donn es 3d
Adaptation différenciée de données 3D

  • Méthodes d’adaptation

    • Description au niveau documentaire

    • Catégories d’objets

    • Combiner différentes techniques

      • dégradation, filtrage, substitution, …

  • Adaptation à base de règles

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Adaptation diff renci e de donn es 3d1
Adaptation différenciée de données 3D

  • Règles d’adaptation

    • Étendue

      • Opérations ensemblistes sur les catégories d’objets

    • Technique d’adaptation

      • Ensemble extensible de modules d’adaptation

    • Paramètres d’adaptation

  • Exemples

    • (Arbres, SUBSTITUTE, [url =“arbres_simples.x3d”] )

    • (Bâtiments diff UFR, ALTER, [color =$User.preferredColor ])

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Adaptation diff renci e de donn es 3d2

OQL

3DSEAM

autres

autres

Transformation

de scène

Stratégie

d’adaptation

Récupération

d’objets

Contrôleur

d’adaptation

Adaptation

d’objets

Extraction de

fragments

id scène

règles

Adaptation différenciée de données 3D

  • Une architecture extensible (ADAPT3D)

Interface d’interrogation 3DAF

Modèle de

descripteurs

Stratégie

séquentielle

Gestionnaire de documents X3D

Gestionnaires

de documents

Moteursd’adaptation

autres

Moteur

basique

d’adaptation

...

Interface de communication

<X3D>

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • 3DSEAM

  • 3DAF

  • 3DSDL

  • ADAPT3D


Plan

  • Introduction

  • État de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusion


Exp rimentation
Expérimentation

  • Scénario : Modélisation de scènes urbaines

  • Représentation des entrepôts 3DSEAM

    • Extension de MPEG-7 : pour la localisation 3D

    • Nouveau Description Schema pourObject3D

    • Semantic Base DS pour Semantics

  • Traduction de 3DSEAM OQL en XQuery

for $obj in doc("fragments.mpeg7.xml")//Multimedia["_3DObjectType“= @xsi:type)]

let $loc : = $obj/MediaLocator

let $s := doc("entities.mpeg7.xml")//Object[@id=$obj/@entity_id]

let $categ:=$s/Label[contains(Name/text(),”Catégorisation”)]/Term[contains(Name/text(),”catégorie”)]

where (contains($categ/Definition/text(),‘bâtiment')

return

<item type=“_3dseam::Object3D.MediaLocator">{$loc}</item>

  • SELECT loc

  • FROM Object3D obj,

  • MediaLocator(obj) loc,

  • Semantics(obj) s

  • WHERE s!Catégorisation.catégorie="bâtiment"

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions


Exp rimentation1
Expérimentation

  • Interface de réutilisation et d’adaptation

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions


Exp rimentation2
Expérimentation

Catégories d’objets

Category Arbres := {[Semantics!Catégorisation.catégorie="arbre"]}

Category Bâtiments := {[Semantics!Catégorisation.catégorie="bâtiment"}

Règles d’adaptation pour l’exclusion des arbres (a)

a) {[ Arbres ], [ EXCLUDE ], [ ]}

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions


Exp rimentation3
Expérimentation

Catégories d’objets

Category Arbres := {[Semantics!Catégorisation.catégorie="arbre"]}

Category Bâtiments := {[Semantics!Catégorisation.catégorie="bâtiment"}

Règles d’adaptation pour l’exclusion des arbres (a) et la substitution géométrique par la boîte englobante des bâtiments (b)

a) {[ Arbres ], [ EXCLUDE ], [ ]}

étendue méthode paramètres

b) {[ Bâtiments ], [ DEGRADE_GEOM ], [ type=“BBOX” ]}

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions


Plan

  • Introduction

  • État de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusion

    • Rappels

    • Bilan

    • Perspectives


Conclusion
Conclusion

  • Rappel des objectifs

    • Espace de partage de données 3D

    • Réutilisation et adaptation déclarative

  • Rappel des manques de l’EA

    • Sémantique

      • Caractérisation partielle de données 3D

      • Liée à un type d’encodage spécifique

    • Réutilisation

      • Individuelle à base d’identifiants

    • Adaptation

      • Homogène ou à base d’identifiants

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Rappels

  • Bilan

  • Perspectives


Conclusion1
Conclusion

  • Bilan

    • 3DSEAM

      • L’ensemble de dimensions d’une donnée 3D

    • 3DAF

      • Indépendance du choix d’encodage

    • 3DSDL

      • Réutilisation à base de catégories

    • ADAPT3D

      • Adaptation différenciée suivant les catégories d’objets

    • Expérimentation

      • Réutilisation et adaptation de scènes 3D urbaines

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Rappels

  • Bilan

  • Perspectives


Conclusion2
Conclusion

  • Perspectives

    • Implémentation

      • Validation dans contextes différents

      • Passage à l’échelle

    • Sémantique

      • Règles d’équivalence

    • Réutilisation

      • Patrons de conception de haut-niveau

    • Adaptation

      • Calcul des stratégies d’adaptation

  • Introduction

  • Etat de l’art

  • Proposition

  • Expérimentation

  • Conclusions

  • Rappels

  • Bilan

  • Perspectives



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