210 likes | 426 Views
ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ОБУЧЕНИЯ Муравская Л.А. – зам. директора по УВР, Заслуженный учитель РФ. Игра – это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением. Г.Селевко.
E N D
ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ОБУЧЕНИЯ Муравская Л.А. – зам. директора по УВР, Заслуженный учитель РФ
Игра – это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением. Г.Селевко
Любая игра включает три основных этапа: • Подготовительный (формулируют цель игры, подбирают учебное содержание, разрабатывают сценарий, готовят оборудование, распределяют роли, проводят инструктаж и т.п.); 2.Непосредственное проведение игры; 3.Обобщение, анализ результатов.
К основным взаимосвязанным компонентам игры относятся: • Игровая задумка; • Правила; • Игровые действия; • Дидактические задания (познавательное содержание); • Оборудование; • Результат игры.
Игровые технологии обучения отличаются от других технологий тем, что игра: • Хорошо известная, привычная и любимая форма деятельности для человека любого возраста; • Эффективное средство активизации; • В игре легко преодолеть трудности, препятствия, психологические барьеры; • Мотивационная по своей природе (по отношению к познавательной деятельности она требует от учащихся инициативы, творческого подхода, воображения, целенаправленности);
Игровые технологии обучения отличаются от других технологий тем, что игра: • Позволяет решать вопрос передачи знаний, умений, навыков; • Многофункциональна, её влияние на учащегося невозможно ограничить одним аспектом; • Преимущественно коллективная, групповая форма работы, в основе которой лежит соревнование. В качестве соперника может быть как сам учащийся (убеждение себя, улучшение своего результата), так и другой;
Игровые технологии обучения отличаются от других технологий тем, что игра: • Имеет конечный результат; • В игре участник должен получить приз: материальный, моральный (грамота, объявление результата, поощрение), психологический (самоутверждение, самооценка); • Имеет чётко поставленную цель и соответствующий педагогический результат.
Структура развёрнутой игровой деятельности включает следующие компоненты: • Побудительный (потребности, мотивы, интересы, стремления, которые определяют желание участвовать в игре); • Ориентировочный (выбор средства и способов игровой деятельности); • Исполнительный (действия, операции, дающие возможность реализовать игровую цель); • Контрольно-оценивающий (корректировка и стимулирование активности в игровой деятельности).
Дидактические игры – это форма организации обучения, воспитания и развития личности, осушествляющаяся педагогом на основе целенаправленной деятельности учащихся по специально разработанному игровому сценарию, опираясь на максимальную самоорганизацию учащихся при моделировании опыта человеческой деятельности.
Признаки деловой игры как формы обучения • Наличие проблемы, требующей решения; • Моделирование игровой ситуации, аналогичной социальной профессии или научной проблеме; • Наличие участников игры, выполняющих игровые роли; • Активное взаимодействие игроков друг с другом и педагогом; • Использование дополнительной игровой атрибутики; • Высокое эмоциональное напряжение участников; • Импровизированный характер действий игроков.
Положительные моменты игры как формы обучения • В процессе игры учащиеся овладевают опытом, подобным тому, который они приобрели бы в настоящей жизни; • Игра позволяет самим учащимся решать сложные проблемы, а не оставаться пассивными наблюдателями; • Игра создаёт потенциальную возможность переноса знаний и опыта деятельности из учебной ситуации в реальную; • Игры обеспечивают учебную среду быстрого реагирования на действия учащегося; • Игры позволяют уплотнить время: за кратковременную игру учащийся узнаёт больше; • Игры психологически стимулируют учащихся к принятию самостоятельных решений и убеждают в необходимости взвешенного подхода; • Имитационные игры безопасны, вызывают интерес.
Отрицательные моменты игры • Применение имитационных игр требует хорошей методической подготовки педагогов, на которую надо затратить энергию и время; • Иногда игры требуют больших затрат времени, чем экономные методы (чтение); • Часто игры акцентируют опыт деятельности, не являющийся основным для проектируемого усвоения обучения; • Разработчики игр не всегда знают методику обучения, поэтому создают свои продукты, ориентируясь на технические возможности; • Дорогостоящие компьютерные системы и программы менее доступны, чем традиционные учебные материалы; • Во время игры возможны неконтролируемые вспышки эмоций учащихся; • В некоторых играх ограничено количество участников.