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PROYECTO DE TESIS DOCTORAL

PROYECTO DE TESIS DOCTORAL. NORMA LEON LESCANO Alumna el Programa de Doctorado en Ingeniería de Sistemas de Información - Ph D. Information Systems Escuela de Ingeniería de Computación y Sistemas - Faculta de Ingeniería y Arquitectura - Universidad de San Martín de Porres.

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  1. PROYECTO DE TESIS DOCTORAL NORMA LEON LESCANO Alumna el Programa de Doctorado en Ingeniería de Sistemas de Información - Ph D. InformationSystems Escuela de Ingeniería de Computación y Sistemas - Faculta de Ingeniería y Arquitectura - Universidad de San Martín de Porres.

  2. “realidad aumentada aplicada a la enseñanza de las matemáticas”

  3. Antecedentes 1962: MortonHeilig. Visionario director de fotografía, crea un simulador llamado Sensoramacon imágenes, sonido, vibración y olfato. 1966: IvanSutherland. Inventa el display de cabeza (HMD) lo que sugiere una ventana a un mundo virtual. Primer casco de RV. utilizando tubos de rayos catódicos (uno para cada ojo) y de un sistema mecánico de seguimiento 1975: MyronKrueger . Crea Videoplace(entorno creado por medios tecnológicos que rodea al usuario, sin emplear cascos, gafas o guantes de datos) que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales. Acuñó el término “realidad virtual”. 1989 JaronZepelLanier. Acuña el termino realidad virtual y crea la primera actividad comercial en torno a los mundos virtuales. 1992: Tom Caudell. Crea el termino Realidad Aumentada.

  4. 1992 -2010 • 1992: Steven Feiner, Blair MacIntyre y DoreeSeligmann primera utilización importante de un sistema de Realidad Aumentada en un prototipo, KARMA, presentado en la conferencia de la interfaz gráfica. Ampliamente citada en la publicación Communications of the ACM al siguiente año. • 1999: HirokazuKato desarrolla ARTeoolKiten el HitLab y se presenta en SIGGRAPH. • 2000: Bruce H. Thomas desarrolla ARQuake, el primero juego al aire libre con dispositivos móviles de Realidad Aumentada, y se presenta en el International SymposiumonWearableComputers. • 2008: AR Wikitude Guía sale a la venta el 20 de octubre de 2008 con el teléfono Android G1. • 2009: AR Toolkit es portado a Adobe Flash (FLARToolkit) por Saqoosha, con lo que la realidad aumentada llega al navegador Web. • 2009: Se crea el logo oficial de la Realidad Aumentada con el fin de estandarizar la identificación de la tecnología aplicada en cualquier soporte o medio por parte del público general.

  5. Definición de temas de investigación La Realidad Aumentada es una tecnología novedosa en el campo de la Realidad Virtual que esta adquiriendo gran importancia como área de investigación en los últimos años. Esta tecnología consiste en combinar la información real con información virtual, idealmente el usuario percibe un escenario mixto donde es imposible distinguir entre la información real y la generada por el ordenador. La Realidad Aumentada completa la percepción e interacción del usuario con el mundo real, proporcionando información que el usuario no puede detectar directamente por sus sentidos. (MARTÍNEZ , JOSÉ)

  6. Líneas de Investigación • Realidad Virtual. • Realidad Aumentada aplicada a la formación continua. • Realidad aumentada aplicada al entretenimiento.Realidad Aumentada aplicada a la docencia. • Realidad Aumentada aplicada a la medicina.Realidad Aumentada móvil.

  7. Referentes

  8. Artículos • Realidad Aumentada en la Educación: una tecnología emergente. ONLINE EDUCA MADRID 2007: 7ª Conferencia Internacional de la Educación y la Formación basada en las Tecnologías. ONLINE EDUCAMADRID'2007Proceedings, pp.24-29. May 2007, Madrid, Spain. ISBN 3-9810562-5-6. X. Basogain, M. Olabe,  K. Espinosa , C. Rouèche  y, J.C. Olabe(pdf) (presentation) • EducationalMobile EnvironmentWithAugmentedRealityTechnology. International Technology, Education and DevelopmentConference INTED2007Proceedings (CD), pp. 10, March-2007. Valencia, Spain.ISBN: 978-84-611-4517-1. X. Basogain; José Luis Izkara; Diego Borro (pdf) • Mobile AugmentedReality, anAdvancedToolfortheConstruction Sector. Bringing ICT knowledgetowork: Proceedings of CIB 24th W78 Conference, pp. 453-460. June 2007, Maribor, Eslovenia.ISBN: 978-961-248-033-2. Izkara, J.L.; Pérez, J.; Basogain, X.; Borro, D. (pdf) • TowardstheAugmentedReality in Wearable Personal Assistants.INTERACCIÓN 2008. IX Congreso Internacional de Persona-Ordenador.II Jornadas sobre Realidad Virtual y Entornos Virtuales, JOREVIR'2008. Junio 2008, Albacete, Spain. ISBN: 978-84-691-4028-4 (CD). Xabier Basogain, Mikel Olabe, AritzEtxebarri, José L. Izkara, Roberto Garrido and Hugo Álvarez (pdf) • EngineeringMultimedia ContentswithAuthoring Tools of AugmentedReality. International Technology, Education and DevelopmentConference INTED2007Proceedings (CD), pp. 7, March-2007. Valencia, Spain.ISBN: 978-84-611-4517-1. M. Olabe, X. Basogain, K. Espinosa, C. Rouèche and J.C. Olabe (pdf) • Kantonen T., Woodward C., Katz N., "Mixedreality in virtual worldteleconferencing", Proc. IEEE Virtual Reality 2010 Waltham, Massachusetts, USA, March 20 - 24, pp. 179-182 PDF • Harviainen T., Korkalo O., Woodward C., "Camera-basedinteractionsforaugmentedreality", Proc. ACE2009, Athens, Greece, Oct 29-31, 2009, 4 PDF • Hakkarainen M., Woodward C., Rainio K. "Software Architecturefor Mobile MixedReality and 4D BIM Interaction", in Proc. 25th CIB W78 Conference, 1-3 Oct 2009, Istanbul, Turkey, 8, pp. 517-524 PDF

  9. Artículos • Korkalo O. and Honkamaa P., "Construction and Evaluation of Multi-touchScreensUsingMultiple Cameras LocatedontheSide of theDisplay", Proceedings of the ACM International ConferenceonInteractiveTabletops and Surfaces 2010 (ITS2010), Saarbrücken, Germany, Nov. 7-10, 2010, pp.83-90. PDF. • Korkalo O., Aittala M., Siltanen S., "Light-WeightMarkerHidingforAugmentedReality", Proc. 9th IEEE International SymposiumonMixed and AugmentedReality (ISMAR2010), Seoul, South Korea, Oct 13-16, 2010, pp. 247-248. PDF. • Kantonen T., "Sensor Synchronizationfor AR Applications", Proc. 9th IEEE International SymposiumonMixed and AugmentedReality (ISMAR2010), Seoul, South Korea, Oct 13-16, 2010, pp. 245-246. PDF. • Woodward C., Hakkarainen M., Korkalo O., Kantonen T. Aittala M., Rainio K., Kähkönen K., "MixedRealityformobileConstructionsitevisualization and communication", Proc. 10th International ConferenceonConstructionApplications of Virtual Reality (CONVR2010), Sendai, Japan, Nov 4-5, 2010, pp. 35-44. PDF. • Aittala, M. "Inverselighting and photorealisticrenderingforaugmentedreality", Visual Computer. Vol. 26 (2010) No: 6 - 8, 669 - 678 Link. • Recent Advances in Augmented RealityRonald Azuma, YohanBaillot, Reinhold Behringer, Steven Feiner, Simon Julier, Blair MacIntyreNovember 2001, IEEE Computer Graphics and Applications , Volume 21 Issue 6 , Publisher: IEEE Computer Society Press • Vision-based h.and-gesture applicationsJuan Pablo Wachs, Mathias Kölsch, Helman Stern, Yael EdanFebruary 2011 Communications of the ACM , Volume 54 Issue 2 Publisher: ACM Request Permissions    Full text available: Digital Edition ,  Html(76.83 KB),  PDF (9.83 MB).

  10. Workshop

  11. Journal

  12. Proceedings

  13. AugmentedReality (AR) Group

  14. Gracias

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