1 / 16

PENGANTAR TEKNIK INFORMATIKA

PENGANTAR TEKNIK INFORMATIKA. Dosen PEMBIMBING Nahot Frastian,S.kom disusun oleh : Wahyu utomo 201243502256 resha destiani 201243502260 irma ifriyama 201243502286. 1.Proses Pengolah Kata

Download Presentation

PENGANTAR TEKNIK INFORMATIKA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PENGANTAR TEKNIK INFORMATIKA Dosen PEMBIMBINGNahotFrastian,S.komdisusunoleh: Wahyuutomo 201243502256reshadestiani 201243502260irmaifriyama 201243502286

  2. 1.Proses PengolahKata • Pengolahkataadalahsuatu program aplikasi yang dirancangkhususdanmempunyaifungsisebagaialat bantu untukpembuatansebuahtulisanataudokumenpadakomputer. • Saatini, pengolahkata yang banyakdigunakanadalah “Microsoft Word” for windows mulaidariversi word 3.X, word 6.0, word97, word2000 dansaatini word XP. Microsoft word for windows banyakdigunakankarenasudahcukuplengkapsebagaiaplikasipengolahkatadaripengetikan yang sederhanasampai yang rumit. Dari WordprocessingHingga Paperless Publishing

  3. 2. PeralatanKerjadengan Words A.TitleBar B.Menu Bar. C.Toolbar D.Ruler E.Scroll Bar F.Status Bar G.Kursor

  4. 3. Sejarah Desktop Publishing • Desktop publishing dimulaipadatahun 1985 dengandiperkenalkannyaMacPublisher,pertama WYSIWYG layout program, yang berjalandiatas 128K asli Macintosh komputer. • Desktop publishing adalahistilah yang diciptakansetelahperkembangantertentujenisperangkatlunak. Desktop publishing adalahpenggunaankomputerdan software untukmembuattampilan visual dariidedaninformasi.

  5. 4. AlatPengolahMasaDepan • Secaraprinsipciri-cirikomputermasamendatangadalahlebihcanggihdanlebihmurahdanmemilikikemampuandiantaranyamelihat, mendengar, berbicara, danberpikirsertamampumembuatkesimpulansepertimanusia. Iniberartikomputermemilikikecerdasanbuatan yang mendekatikemampuandanprilakumanusia. Kelebihanlainnyalagi, kecerdasanuntukmemprediksisebuahkejadian yang akanterjadi, bisaberkomunikasilangsungdenganmanusia, danbentuknyasemakinkecil. Yang jelaskomputermasadepanakanlebihmenakjubkan.

  6. 5. Spread Sheet • Spreadsheet adalahlembarankertas yang menunjukkanakuntansiatau data lain dalambarisdankolom; spreadsheet jugamerupakanaplikasikomputer program yang simulates fisik spreadsheet olehmenangkap, menampilkan, danmemanipulasi data yang disusundalambarisdankolom. • Beberapa program spreadsheet adalah : • 1. Ms. Excel • 2. Spreadsheet padaStarOffice • 3. Lotus • 4. Quatro Pro • 5. Lucid 3D • 6. Twin • 7. Twin Advanced • 8. VP Planer • 9. Multiplane

  7. 6. Software Statistik Berikutbeberapa software statistik yang paling banyakdigunakanyaitu : A. SPSS B. Minitab C. LISREL D. SAS

  8. 7. Statistikdan Data Analisis Analisis data dapatdiartikansebagaicaramelaksanakananalisisterhadap data, dengantujuanmengolah data tersebutmenjadiinformasi, sehinggakarakteristikatausifat-sifatdatanyadapatdenganmudahdipahamidanbermanfaatuntukmenjawabmasalah-masalah yang berkaitandengankegiatanpenelitian, baikberkaitandengandeskripsi data maupununtukmembuatinduksi, ataumenarikkesimpulantentangkarakteristikpopulasi (parameter) berdasarkan data yang diperolehdarisampel (statistik).

  9. 8. VisualisasiIlmiah Visualisasi adalah rekayasa dalam pembuatan gambar, diagram atau animasiuntuk penampilan suatuinformasi. Secara umum, visualisasi dalam bentuk gambar baik yang bersifat abstrak maupun nyata telah dikenal sejak awal dari peradaban manusia. Contoh dari hal ini meliputi lukisan di dinding-dinding gua dari manusia purba, bentuk hurufhiroglipMesir, sistem geometriYunani, dan teknik pelukisan dari Leonardo da Vinci untuk tujuan rekayasa dan ilmiah, dll.

  10. 9. PengitunganResiko Katarisikobanyakdipergunakandalamberbagaipengertiandansudahbiasadipakaidalampercakapansehari-hariolehkebanyakanorang. Seseorangmenyatakanbahwaadarisiko yang harusditanggungjikamengerjakanpekerjaantertentu. Memahamikonseprisikosecaraluas, akanmerupakandasar yang esensialuntukmemahamikonsepdanteknikmanajemenrisiko. Olehkarenaitudenganmempelajariberbagaidefinisi yang dikemukakandalamberbagailiteraturdiharapkanpemahamantentangkonseprisikosemakinjelas.

  11. Graphics, Hypermedia danMultimedia 1.FokuspadaKomputerGrafik GrafikKomputeradalahsuatuprosespembuatan, penyimpanandanmanipulasi model dancitra. Model berasaldaribeberapabidangsepertifisik, matematik, artistikdanbahkanstrukturabstrak. grafisyang dibuatdenganmenggunakankomputerlebihumumnyaadalahrepresentasipiktorialdanmanipulasi data dengankomputer.

  12. 2. Multimedia Interaktif Secaraetimologis multimedia berasaldarikatamulti (Bahasa Latin, nouns) yang berartibanyak, bermacam-macam, danmedium (Bahasa Latin) yang berartisesuatu yang dipakaiuntukmenyampaikanataumembawasesuatu. multimedia merupakanperpaduanantaraberbagai media (format file) yang berupateks, gambar (vektoratau bitmap), grafik, sound, animasi, video, interaksi, dll. yang telahdikemasmenjadifile digital (komputerisasi), digunakanuntukmenyampaikanpesankepadapublik.

  13. Multimedia interaktifmenggabungkandanmensinergikansemua media yang terdiridari: a) teks Teksadalahsimbolberupa medium visual yang digunakanuntukmenjelaskanbahasalisan. • b) grafik suatumedium berbasis visual. • c) audio Audio atau medium berbasissuaraadalahsegalasesuatu yang bisadidengardenganmenggunakaninderapendengaran. • d) interaktivitas adalahrancangandibaliksuatu program multimedia.

  14. 3. Media yang Dipadatkan Dalamilmukomputer, pemampatan dataatau kompresi data adalah sebuah cara untuk memadatkan data sehingga hanya memerlukan ruangan penyimpanan lebih kecil sehingga lebih efisien dalam menyimpannya atau mempersingkat waktu pertukaran data tersebut.

  15. Ada terdapat dua jenis pemampatan data, yaitu : 1. pemampatan tanpa kehilangan (lossless data compression) dan 2. pemampatan berkehilangan (lossy data compression).

More Related