1 / 5

Taikamatka-pilotti

Taikamatka-pilotti. BRIEF Taikamatka-projektissa luodaan ohjelmistopilottia, jonka avulla Pelastakaa Lapset ry.:n lastensuojelutyötä tekevät henkilöt voisivat selvittää lapsen taustoja ja elämäntarinaa leikinomaisin keinoin. MIKSI, mitä hyötyä?

fabian
Download Presentation

Taikamatka-pilotti

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Taikamatka-pilotti BRIEF • Taikamatka-projektissa luodaan ohjelmistopilottia, jonka avulla Pelastakaa Lapset ry.:n lastensuojelutyötä tekevät henkilöt voisivat selvittää lapsen taustoja ja elämäntarinaa leikinomaisin keinoin. • MIKSI, mitä hyötyä? • aikuinen voisi leikinomaisin keinoin tukea lasta välittämään ajatuksiaan, kokemuksiaan ja tuntemuksiaan aikuiselle • Ymmärtää paremmin lapsen taustaa ja käytöstä • VOI TEHDÄ LAPSEN EDUN MUKAISIA PÄÄTÖKSIÄ

  2. Miksi, mitä hyötyä? Parhaimmillaan pelin avulla lapsi… • Voi jakaa ajatuksiaan, kokemuksiaan ja tuntemuksiaan, kokee tulevansa kuulluksi • Lapsi saa • Ymmärtää paremmin lapsen taustaa ja käytöstä • VOI TEHDÄ • LAPSEN EDUN MUKAISIA PÄÄTÖKSIÄ • antaa kasvatusohjeita

  3. Miksi, mitä hyötyä? Parhaimmillaan pelin avulla ammattilainen… • Ymmärtää paremmin lapsen taustaa ja käytöstä • Saa apua tehdäkseen • Lapsen edun mukaisia päätöksiä • Suunnitellessaan lapsen hoitoa ja kasvatussuunnitelmaa • VOI TEHDÄ • LAPSEN EDUN MUKAISIA PÄÄTÖKSIÄ • antaa kasvatusohjeita

  4. Muistelupeli • Taikamatka-peli on eräänlainen tarinakone ja tietoisuuspeli, joka stimuloi pohtimaan ja muistelemaan, herättää tunteita ja ajatuksia. • Se ei ota kantaa tai testaa muistikuvien todenperäisyyttä, kerronnan motiiveja tm. tulkinnallisia seikkoja -> nämä ovat Taikamatka-ohjaajan vastuulla

  5. Nimi? • Miksi pilotti on nimeltään Taikamatka? • Sanaleikki T (fysiikassa ajan kuvaaja) + aikamatka • Ajatuksena oli tuoda pelikentälle alus, josta käsin lapsi ikäänkuin tarinaansa toteuttaa, (hiiren kursori)- katsotaan myöhemmin…

More Related