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Amico computer. Attività della Scuola dell’Infanzia Papa Giovanni XXIII di Iolo Insegnanti: Paola Maggini e Rachele Favi a.s. 2009-10 sez. 5 anni Documentazione del Pozzo delle esperienze. Iniziamo da un disegno.

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Amico computer

Amico computer

Attività della Scuola dell’Infanzia Papa Giovanni XXIII di Iolo

Insegnanti: Paola Maggini e Rachele Favi

a.s. 2009-10 sez. 5 anni

Documentazione del Pozzo delle esperienze


Iniziamo da un disegno

Presentiamo ai bambini lo spazio che useremo e il nostro computer kidsmart. Chiediamo a cosa serve il computer, scopriamo da quali elementi è composto e quali funzioni svolgono. Poi ciascuno prova a disegnarlo e a denominare le parti che lo compongono che ricorda.



L’intervista

Le maestre ci hanno intervistato e poi hanno trascritto le nostre risposte nella scheda qui allegata


Il pupazzo di neve

Oggi finalmente giochiamo col computer. A coppie di due andiamo al divanetto con una maestra ed iniziamo ad usare il mouse.

Il primo gioco consiste nello scoppiare le bolle (cliccandoci sopra) che nascondono dei disegni.

Poi si scelgono i colori per colorare il pupazzo di neve sotto al quale scriviamo il nome ed infine…. si stampa.


Giochiamo con i numeri

Questa volta al computer abbiamo giocato con i numeri.

Nel 1° gioco si contano i maialini che appaiono fino a 5 e si clicca sul numero e i pallini corrispondenti.

Nel 2° gioco ci sono coppie di coccinelle e si clicca su quella che ha più pallini.


L’insetto

Al 3° gioco si completa di antenne, occhi, orecchie, code, piedi e palline un insetto buffo decidendone la quantità da 0 fino a 10. Poi lo rifacciamo disegnato su una scheda


Valutiamo il progetto

Alla fine dell’attività le maestre ci hanno chiesto se ci è piaciuta…

Nella scheda qui accanto ci sono le nostre risposte


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