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软件测试技术

软件测试技术. 第五章 软件测试自动化. 本章要点. 软件自动化测试基础 自动化测试工具 自动化软件测试工具简介 WinRunner 简介 软件性能测试过程. 白盒测试工具-静态测试工具. 代码审查 一致性检查 错误检查 接口分析 输入输出规格说明分析检查 数据流分析 类型分析 单元分析 复杂度分析. 白盒测试工具-动态测试工具. 功能确认与接口测试 覆盖分析 性能测试 内存分析. 黑盒测试工具. 功能测试工具 检测程序是否达到预期的功能并正常运行。 性能测试工具 确定软件和系统的性能

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Presentation Transcript


  1. 软件测试技术 第五章 软件测试自动化

  2. 本章要点 • 软件自动化测试基础 • 自动化测试工具 • 自动化软件测试工具简介 • WinRunner简介 • 软件性能测试过程

  3. 白盒测试工具-静态测试工具 • 代码审查 • 一致性检查 • 错误检查 • 接口分析 • 输入输出规格说明分析检查 • 数据流分析 • 类型分析 • 单元分析 • 复杂度分析

  4. 白盒测试工具-动态测试工具 • 功能确认与接口测试 • 覆盖分析 • 性能测试 • 内存分析

  5. 黑盒测试工具 • 功能测试工具 • 检测程序是否达到预期的功能并正常运行。 • 性能测试工具 • 确定软件和系统的性能 • 常用的黑盒测试工具有 Rational公司的TeamTest、Compuware公司的QACenter(QARun、QALoad、Eco Tools、Eco Scope)

  6. 5.4 WinRunner简介 • Mercury Interactive • 企业测试和性能管理解决方案供应商 • 测试套件 • WinRunner • LoadRunner • TestDirector • QTP QUIK TEST PROFESSIONALS • 提供整个测试流程的解决方案 • 测试计划、测试开发; • GUI负载测试、错误跟踪、多用户系统客户端负载测试

  7. 主要内容 • WinRunner介绍 • WinRunner如何识别GUI对象 • GUI MAP • 创建测试 • 检查GUI对象

  8. WinRunner:强大的企业级测试自动化工具 • 基于MS Windows的功能测试工具; • 由于软件功能增加越来越快,测试难度越来越大,手工测试已经跟不上这种发展趋势; • WR可以帮助自动处理从测试开发到测试执行的整个过程。可以创建可修改和可复用的测试脚本,而不用担心软件功能模块的变更。

  9. TestDirector:全球测试管理系统 • TD是业界第一个基于web的测试管理系统,可在公司组织内进行全球范围内测试的协调。 • TD通过在一个整体的应用系统中提供并且集成了测试需求管理,测试计划,测试日程控制以及测试执行和错误跟踪等功能,极大地加速测试过程。

  10. LoadRunner:工业标准级负载测试工具 • LR是一种预测系统行为和性能的负载测试工具。通过模拟成千上万名用户和实施实时性能监测来确认和查找问题。 • 使用LR,企业能最大限度地缩短测试时间,优化性能和加速应用系统的发布周期。

  11. WinRunner的安装

  12. 5.4.1 WinRunner使用概述 1.启动WinRunner • 点击开始>程序>WinRunner>WinRunner 启动WR。WR的Record/Run Engine(记录/执行引擎)的图标出现在Windows的任务条上。这个引擎设立和维护WR和被测软件之间的连接。 • 第一次启动WR会看到欢迎窗口,可以选择新建测试、打开已有测试或快速预览WR。如果不希望下次启动看到这个窗口,可以把Show on startup前面的勾去掉。

  13. 2.加载WinRunner 插件 • 在WinRunner启动时,可以选择支持ActiveX control、PowerBuilder、VisualBasic或WebTest的插件。 • 把Show on startup前面的勾去掉,这样Add-In Manager的窗口就不会在WR启动的时候出现。也可以在进入WR后在Settings>General Options>Enviroment 里面设置是否在开始时显示这个窗口以及等待时间等。 • 建议:不要同时载入所有的插件。

  14. 3.WinRunner主窗口 主窗口包括以下部分: • WinRunner title bar(标题栏) • Menu bar (菜单栏) • Standard toolbar (标准工具栏),包含运行测试时常用的命令 • User toolbar (用户工具栏),包含创建测试时常用的命令 • Status bar (状态栏)

  15. WinRunner主窗口

  16. 确认显示工具条

  17. 4.测试窗口 在测试窗口创建和执行测试,窗口包含以下部分: • Test Window title bar(测试窗口标题栏),显示当前打开的测试名称 • Test script (测试脚本), 通过录制或编写代码方式生成 • Execution arrow (执行箭头),指明当前正在执行的那一行脚本,如果想要移动这个标志到某一行,只需要在该行左侧空白处点击鼠标左键 • Insertion point (插入点),你可以插入或编辑文本的地方

  18. 记录Script 1、先将光标移动到要插入Script的地方! 2、启动要录制的Application 3、按红色按钮开始录制 4、停止录制

  19. WinRunner测试过程 WR的测试过程分六个步骤: • 创建GUI map(RapidTest Script wizard) • 创建测试 • 调试测试(Debug Mode) • 执行测试 (Verify Mode) • 查看测试结果(Test Results) • 报告发现的错误

  20. 5.4.2 WinRunner如何识别GUI对象 • GUI的每个对象都有一组被定义的属性来决定它的行为和外观。WinRunner通过学习这些属性来识别和定位GUI对象,而不需要知道对象的物理位置; • WinRunner把从GUI map上学来的信息储存起来。当执行测试时,WinRunner使用GUI map定位对象:先从GUI map读取有关对象的描述,然后寻找有相同属性的对象; • 当GUI被修改了之后,先前的脚本仍然可以使用 ——用户只需要在GUI map上添加、删除或编辑相关的对象的描述,WinRunner就可以在修改后的软件上找到这些对象。

  21. GUI对象的逻辑名 • 在测试脚本中,WinRunner不使用全部的物理描述来表示对象,而是给每个对象一个逻辑名。 • 对象的逻辑名由它的类决定。多数情况下,逻辑名是对象的卷标:一个button的逻辑名就是它的卷标,如“OK”或“Cancel”;一个window的名称就是它标题栏上的文本;一个list的名称是list上方或旁边的文本。 • 逻辑名和物理描述一起作用,确保每个GUI对象有自身唯一的标识。

  22. GUI对象的物理描述 • WinRunner使用物理描述识别被测软件的GUI对象 • 物理描述包括物理属性名和相应的值; • 这些属性-值的配对在GUI map中以下面的格式出现:{属性1:值1,属性2:值2,property3:value3,….} • 例如:对于“Open” window的描述包含两个属性:类(Class)和卷标(Label)。 • 类的属性的值是“window”,卷标的属性的值是“Open”:{class:window,label:Open} • 类的属性标识对象的类型。每个对象根据功能不同属于不同的类: window, push button, list, radio button, menu等。

  23. 5.4.3 GUI map • 选择Tools>GUI Map Editor 可以查看GUI map的内容。GUI map实际上是一个或多个GUI map文件的总和。 • 在GUI Map Editor中,可以查看整个GUI map或单个GUI map文件的内容。GUI对象按照他们在软件中出现时所在的窗体分组。

  24. 用GUI Spy查看GUI对象的属性 • GUI Spy可以用来检视某个GUI对象有哪些属性以及WR是以哪些属性来识别它的。 • 过程: • 开启GUI Spy; • 按下[spy]按钮,将鼠标移动到登入窗口上,将鼠标移到[OK]按钮上,然后按下Ctrl_L+F3,在跳出的Spy模式里,可以看到显示[OK]按钮的属性。

  25. 检视GUI Spy显示的信息 • 在[Recorded]标签,是显示WR用来识别[OK]按钮的属性,分别是class:push_button以及label:Ok,表示这个GUI对象是个按钮,按钮上面的文字是OK; • 在[All Standard]标签,则是显示[OK]按钮的所有属性。 WR只用最少的属性来识别GUI对象!

  26. 设定窗体环境(Window Context) • WR在对象出现的窗体环境中学习和实现操作。当录制脚本时,一旦当前窗体(Active window)改变而且有GUI对象被操作,WR会自动在测试脚本中插入一条set_window 语句。然后所有的对象就在那个窗体环境中被识别。例如: Set_window(“Print”,12); //12表示什么意思? Button_press(“OK”); • Set_window(“Print”,12)指明Print window(打印窗口)是当前窗体。OK button是在这个窗体环境里学到的。 • 如果手工编写脚本,则需要写入set_window 语句以对应当前窗体的变化。同样在编辑脚本时注意不要随意删除必要的set_window 语句。

  27. 教WinRunner学习被测软件的GUI WR需要先学习软件的GUI • 当使用GUI Map File per Test mode时,WR会在录制脚本时自动学习软件的GUI。 • 当使用Global GUI Map File mode(共用GUI映射文件)时,需要教给WR有关GUI对象属性的信息。方式: • 使用RapidTest Script wizard在录制脚本前一次性的学习每个窗体中所有的GUI对象的属性; • 通过录制脚本的方法学习被录制的那部分软件中所有的GUI对象的属性,如果只使用录制的方法让WR学习对象,WR或许不能把窗体上所有的对象都学到(因为有对象没有被操作),学习得不全面 ;录制方式只用于小的或临时的测试。 • 使用GUI Map Editor学习单个GUI对象、窗体或某个窗体中所有GUI对象的属性 。 • 注意:在GUI Map File per Test 模式下,RapidTest Script wizard将被禁用。

  28. GUI map file模式的选取 • 计划和创建测试时,需要确定GUI map的工作模式。 • 作为WR新手或GUI map只使用一次,可以使用GUI Map File Per Test模式。这种模式下,每次新建测试就自动新建一个GUI map file。在你保存测试时,GUI map file自动保存;在你打开测试时,GUI map file自动加载。 • 作为WR老手或GUI map将被不同测试共享,建议使用更有效率的Global GUI Map File模式。这是WR的默认模式。

  29. 两种模式的优缺点比较:

  30. 5.4.4 Global GUI Map File模式的使用 • WR最有效率的用法是把测试分组。一组中的测试(任务)都测试同一窗体上的GUI对象。这样这些任务就可以共享GUI map file。当GUI发生变化,只需要修改一个GUI map file,就可以让同组中的任务都正常工作。

  31. RapidTest Script wizard的使用 1).选择Create>RapidTest Script Wizard,点击Next。 注意:当载入WebTest插件或其他某些插件后,RapidTest Script wizard将被禁用。 2).标识被测软件屏幕打开点击指向手(手型图标),然后点击被测软件。被测软件的窗体名称显示在Window Name框中。 3).选择测试屏幕打开 4).选择希望WR创建的测试类型。当RapidTest Scipt Wizard在被测软件中走查结束,选择的测试就会被显示在WR窗口中。

  32. RapidTest Script wizard的使用(续) 5).消除所有设定(这里仅识别GUI对象) 6).接受Navigation Controls默认值 此窗口主要告诉WR哪些GUI对象会开启一个新窗口,默认[…]与[>>]。点击Next。 7).选择Express(快速)或Comprehensive(全面)学习流程。点击Learn。WR就开始系统地一个窗口一个窗口地学习被测软件。 8).选择Yes或No来告诉WR你是否希望在你使用WR时,让WR自动启动这个被测软件。点击Next。 9).输入启动脚本和GUI map文件的保存路径和文件名,或使用默认值。点击Next。

  33. 10).输入测试文件的保存路径和文件名,或使用默认值。点击Next。 11).点击OK关闭RapidTest Script wizard。刚才创建的测试被显示在WR窗口中。

  34. 可选择以下几种类型的测试: • GUI Regression Test(界面回归测试)-用来比较软件不同版本中的GUI对象。例如检查一个button是否被禁用。创建这种测试时,WR先捕捉GUI对象默认信息。在回归测试时,WR把当前信息和默认比较,并报告不符合的地方。 • Bitmap Regression Test (位图回归测试)-用来比较软件不同版本中的位图图片。如果被测软件没有GUI对象,则选择这种类型。创建这种测试时,WR先捕捉被测软件每个窗体的一幅位图图片。在回归测试时,WR把当前图片和以前捕捉的比较,并报告不符合的地方。 • User Interface Test(用户界面测试)-这种测试决定被测软件是否符合Microsoft Windows标准。 • Test Template(测试模板)-这种测试提供一个操作被测软件的自动测试的基本框架。它打开和关闭每个窗口,为你留下可以添加代码(手写或录制)的空间。

  35. User Interface Test(用户界面测试) 检查: a). GUI对象在窗体中的排列 b). 所有被定义的文本(text)在GUI对象上可见 c). GUI对象上的卷标(Label)以大写字母写 d). 每个卷标包含一个有下划线的字母 e). 每个窗口有一个OK button,一个Cancel button,和一个系统菜单 WR搜索软件UI,把不符合Microsoft Windows标准的地方报告出来。

  36. 保存GUI Map 1). 选择Tools>GUI Map Editor,打开编辑器。 2). 选择View>GUI Files。 3). 确认<Temporary>文件显示在GUI File清单中。文件名前有一个星号(*),表示GUI map文件被改变了。当文件保存后,星号消失。 4). 在GUI Map Editor中,选择File>Save打开Save GUI File对话框。 5). 选择文件夹、文件名(或输入新文件名)。点击保存。被保存的GUI map文件被加载并显示在GUI Map Editor里。

  37. 加载GUI Map文件 有两种方法加载GUI map文件: • 用GUI_load功能 • static test_Path = getvar("testname"); # 得到测试用例的路径 • static guifile_path = test_Path &" \\GUI_File.gui"; # GUI Map 文件名,建议将GUI Map • 文件保存在测试脚本的目录中,如果不是,将这里改为相应的绝对路径或相对路径 • GUI_unload_all(); # 清空已经加载的GUI Map • GUI_load(guifile_path); # 加载GUI Map 文件 • report_msg(test_Path); # 报告路径,调试脚本时用,正式执行可以不要 • 从GUI Map Editor中加载

  38. 5.4.5 GUI Map File per Test模式 • WR通过录制的方式学习被测软件的GUI。如果GUI发生变化,可以用GUI Map Editor更新每个测试的GUI map。 • 无需加载或保存GUI map文件。 • 注意:如果改变了对象的逻辑名,必须更新脚本。

  39. 5.4.6 创建测试 • 用户可以用录制或编程的方式创建测试。 • 通常从录制一个基础测试脚本开始 ——用户对被测软件进行操作,TSL语言记录下这些操作; • 用户可以在脚本中修改、添加功能等。 • 有两种可用的录制模式: • Context Sensitive模式录制你对GUI对象的操作; • Analog模式用X轴和Y轴定位跟踪鼠标运行轨迹。

  40. Context Sensitive模式 • 主要以GUI对象为基础,WR会识别使用者点选的GUI对象以及执行的操作; • 如在登入窗口按下[OK]按钮动作,则WR产生button_press(“OK”),执行这段TSL,WR会在应用程序上找寻[OK]按钮,然后按下它。

  41. Analog模式 • WR主要录制鼠标移动的轨迹、鼠标的点选以及键盘的输入三种动作; • 如在登入窗口按下[OK]按钮动作,则WR产生 • move_locator_track(1); 鼠标移动 • mtype(“<T110><kLeft>-”); 按下鼠标左键 • mtype(“<kLeft>+”); 放开鼠标左键 • 执行这段TSL,WR会控制鼠标移动,此鼠标移动的轨迹是以屏幕的绝对坐标为基准,所以当应用程序的位置或是使用接口变动,则测试脚本将会执行失败。(画图)

  42. 两种Recording测试的模式 提示:假如测试的应用程序包含一般GUI对象,也包含绘图区域,在录制过程中,可随时切换录制模式

  43. 创建测试脚本的主要步骤 • 决定要测试的功能点。确定想在脚本中使用的检查点和同步点。 • 检查点用于比较软件当前版本和以前版本的区别; • 同步点用来处理测试运行中可能发生的时间控制和窗体位置等问题。 • 在测试属性对话框里把测试相关的信息文档化。 • 选择录制模式(Context Sensitive或Analog)并录制。 • 给测试分配一个名字并保存。

  44. 检查点 在脚本中可以插入以下四类检查点: • GUI检查点,检验GUI对象信息。比如:可以查看一个button是否可用或一个清单中哪个项目被选定了。 • 位图检查点,做一个窗体或区域的截图,并把这张图片和以前版本进行比较。 • 文本检查点,读取GUI对象和位图中的文本,可以检验文本内容。 • 数据库检查点,检查一定数量的行和列组成的集合(这个集合由你在数据库中创建)的内容。

  45. 同步点 • 同步点解决测试和被测软件之间的时间占用问题。例如:如果创建一个打开数据库软件的测试,你可以插入一个同步点让测试等待直到在数据库中的记录在屏幕上被加载。

  46. 录制Context Sensitive模式的测试脚本 录制测试的操作方法: 1).开启WR并加载GUI Map File; 2).开启Flight Reservation并登入; 3).开始以Context Sensitive模式录制测试脚本; 4).开启3号定单; 5).停止录制; 6).保存测试脚本为lesson3。 注意:WR是以目录的方式而不是单一文件的方式 储存lesson3测试脚本,此目录将会包含测试脚本以 及测试执行的结果。

  47. 录制Analog模式的测试脚本 录制测试的操作方法: 1).开启lesson3测试脚本,将光标移到最后一行; 2).开始以Context Sensitive模式录制测试脚本; 3).开启传真订单;[Fax Number]输入4155551234 4).勾选[send signature with order]; 5).在Context Sensitive模式下录制签名动作; 6).清除签名; 7).将Fax Order窗口移动到其他位置; 8).在Analog模式下录制签名动作;(F2或再按一次Record按钮进行切换)

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