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学习情景四 封面设计. 学习内容: 综合利用工具、图层、滤镜、蒙版、通道等知识完成 4 种类型封面的设计。 学习目标: 知识目标 ----- 了解各种封面设计的要求和原理。掌握工具、图层、滤镜、蒙版、通道的应用。 能力目标 ----- 能够根据客户需求、任务用途、任务特点设计相应的封面。. 任务 1 光盘界面. 任务分析:利用形状工具、渐变工具制作渐变的光盘背景,然后利用通道技术从素材图片中扣取羽毛,制作曲线路径彩图文字,整合素材完成光盘界面的设计与制作。 任务效果图:. 任务 2 书籍封面.
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学习内容: 综合利用工具、图层、滤镜、蒙版、通道等知识完成4种类型封面的设计。 • 学习目标: 知识目标-----了解各种封面设计的要求和原理。掌握工具、图层、滤镜、蒙版、通道的应用。 能力目标-----能够根据客户需求、任务用途、任务特点设计相应的封面。
任务 1 光盘界面 • 任务分析:利用形状工具、渐变工具制作渐变的光盘背景,然后利用通道技术从素材图片中扣取羽毛,制作曲线路径彩图文字,整合素材完成光盘界面的设计与制作。 • 任务效果图:
任务2 书籍封面 • 任务分析:了解书籍封面设计的尺寸和保存格式,书籍封面设计的一般原则。 • 任务效果图:见右图
任务3 课件界面 • 任务分析:制作一款古香古色的课件登录界面。 • 任务效果图:
任务4 播放器界面 • 任务分析:综合常用图形图像技术制作一款简洁的播放器界面。 • 任务效果图:
拓展训练 • 1、为你们的班级相册设计一个封面。 • 2、为《读者》设计一个封面。 • 3、为你喜欢的歌星设计一个专辑封面和CD界面。
相关知识 一、通道 通道主要是保存和组成图像的颜色信息,也可以利用通道来保存图像选区和创建蒙版。 1.1.1 通道 打开一幅图像,自动载入通道信息,通道是由图像的色彩模式决定的,色彩模式不同,通道数目也不同,在一幅RGB图像中,它的通道面板中共有4个默认通道,即:红、篮、绿和一个编辑图像的复合通道。
1.2 创建和编辑通道 编辑通道包括:创建、删除、隐藏、储存等,这些操作都可以通过通道面板来完成。 1.2.1 创建通道 从通道面板可以创建Alpha通道和专用色通道。其中Alpha通道主要用于保存、建立和编辑图像选区区域,也可以将图像选区转化成蒙版,专用色通道是一种比较特殊的颜色通道,在图像打印输出就经常用到该通道。
1.2.2 复制通道 复制通道有两种方法,介绍如下: (1)选中需要复制的通道,用鼠标拖到面板底部的“创建新通道”“”按钮上面,松开鼠标即可复制通道。 (2)选中需要复制的通道,单击通道面板右上角“”按钮,在菜单中选择“复制通道”在弹出的“复制通道”对话框中设置好各项参数点击“确定”按钮,复制完成。
1.2.3 删除通道 删除通道有两种方法: (1)选中需要删除的通道,用鼠标拖到通道面板下端的“删除通道”按钮,即可删除通道。 (2)选选中需要删除的通道,点击通道面板右上方的按钮,在弹出的对话框中选择“删除通道”命令。就可以将通道删除。
二、图像色彩和色调 2.1.1 色彩 色彩是艺术表现的要素之一。根据和谐、均衡和重点突出的原则,将不同的色彩进行组合、搭配来构成美丽的页面。视觉设计最大的挑战之一便是找出有效的调和色彩,让色系既不过于单调,也不过于夸大。想了解色彩平衡之间的关系,可从了解色环开始着手。色环呈现出某一色彩模式中所有可能的色相。每个色彩模式都包含了一组三原色,然后经由这一组三原色的相互混合而产生不同的颜色。在传统色彩学中,三原色指的是蓝、红、黄;而在RGB色彩模式中,色光的三原色是指红、绿、蓝。任何两个色光的组合会产生一组次颜色。三次色则是混合了原色与次色,或者是混合两种次原色所产生。
2.1.2 色相 色相,顾名思义就是颜色的相貌,我们可以通过视觉感受红、黄、蓝等不同特征色彩,有了区别我们就给它定义可以区别的名称,当我们称呼这些颜色的时候,我们和会有一个特定的色彩映象,这就是色相。正因为有了这些色相,我们才能感受到五彩斑斓的世界。 2.1.3 饱和度 饱和度也叫彩度就是色彩的饱和程度,它表示色相中颜色本身色素分量所占的比例,可以从0饱和度调整到100%饱和度,当饱和度是0时候图像是一幅灰色图像,饱和度越高,色彩的鲜艳程度就越高。
2.1.4 亮度 亮度就是指颜色明亮程度,亮度达到最高的时候、颜色就将以白色呈现,亮度最低,颜色就会以黑色呈现,中间存在一个从亮到暗的灰度变化过程,在色彩系列中,任何一种纯度色都有自己的亮度特征。
2.2 色彩和色调应用 在处理图像的同时我们经常要对图像进行颜色色调的调整,对图像进行色彩、明度、对比度及其饱和度的调整,,下面介绍在Photoshop CS3中对图像色彩和色调调整的命令及其按钮。 2.2.1 曲线 曲线是使用Photoshop CS3对图像进行编辑调整的一个使用率很高的按钮,它将颜色范围分为若干小方块,每个小方块都可以控制亮度的变化的层次变化,利用曲线可以调整整个图像的色调和色彩平衡,该按钮不仅可以对图像的暗调高光进行调整还可以对个别颜色通道进行精确调整。
2.2.2 色彩平衡 一般用来调整整幅图像的混合效果。 选择“图像”/“调整”/“色彩平衡”命令,弹出“色彩平衡”对话框,也可以按住Ctrl +B快捷键来实现。
2.2.3 色阶 色阶指的是图像中的颜色或某一部分组成的亮度值,利用该命令可以对整幅图像进行明暗调整,也可以对图像的某一部分、某一图层或某一颜色通道进行明暗调整。 选择“图像”/“调整”/“色阶”命令,弹出对话框,也可以按住Ctrl + L快捷键弹出对话框。
2.2.4 亮度/对比度 可以对整幅图像的亮度和对比度进行简单调整,它和“曲线”、“色阶”不一样,该命令是一次性调整整幅图像的所有像素、高光和暗调,该命令不适合高精确输出。选择“图像”/“调整”/“亮度/对比度”命令就会弹出对话框。
2.2.5 色相和饱和度 该命令是用来调整图像中单色在图像中的成分、色相、饱和度和明度。 选择“图像”/“调整”/“色相/饱和度”命令,就会弹出对话框,也可以直接按住Ctrl + U快捷键,弹出对话框。 2.2.6 替换颜色 该命令是基于特定的颜色图像中创建蒙版来调整色相、饱和度和明度值,该命令可以将整幅图像或某部分颜色根据指定来替换。
2.2.7 可选颜色 该选项是主要针对RGB、CMYK和黑、白、灰等主要颜色组进行调节,校 正图像颜色的平衡,使用该组命令可以选择性地在图像某一色调成分中增加或减少图像输出印刷颜色的含量,不影响该印刷在其他色调中的表现,从而 对图像颜色进行校正。 选择“图像”/“调整”/“可选颜色”命令,就会弹出可选颜色对话框。
2.2.8 通道混合器 通道混合器可以实现从细致的颜色调整到某一基本颜色的变化,混合当前颜色通道来改变某一通道颜色。选择“图像”/“调整”/“通道混和器”命令就会弹出对话框 。
2.3 色彩和色调的高级运用 Photoshop CS3提供了几项特殊的色彩和色调调整的命令,如“彩均化”、“反相”“色彩分离”和“去色”等多种功能,这些命令并不是用来校正图像颜色的而是使用这些命令增加图像特殊效果。 2.3.1 渐变映射 该命令可以将图像的色阶映射变成渐变色阶,使图像产生渐变的效果。选择“图像”/“调整”/“渐变映射”命令,弹出渐变映射对话框。
2.3.2 反相 使用“反相”命令,可以将图片编辑处理成照片底片的效果,将图像进行反相,即黑色反相成白色,可以用黑白阴片反相成一张阳片,如果是彩图,那将每一种颜色都反转成为它的补色,而此时通道中的每一个像素的亮度都会反转成为256级颜色上色反相值。 2.3.3 阈值 使用阈值,可以将一幅灰度或彩色的图像转换成高度对比的黑白图像,制作黑白的分格的图像,它可以将一定色阶指定为阈值,所有比该阈值高的颜色转化为白色,反之比该阈值低的就是黑色。
2.3.4 去色 使用该命令可以将图像上的所有颜色去除,转变成灰度的图像。 操作该命令很简单,打开图像,选择需要去除颜色的图像,选择“图像”/“调整”/“去色”命令就可以将图像上的颜色去除。
三、封面设计知识 3.1 封面设计定位 封面设计的成败取决定于设计定位.即要做好前期的客户沟通,具体内容包括:封面设计的风格定位;企业文化及产品特点分析;行业特点定位;画册操作流程;客户的观点等都可能影响封面设计的风格.所以说,好的封面设计一半来自于前期的沟通,才能体现客户的消费需要,为客户带来更大的销售业绩。
3.2 封面设计内容 图形、色彩和文字是封面设计的三要素。设计者就是根据产品的不同性质、用途和使用对象,把这三者有机的结合起来,从而表现出产品的丰富内涵,并以一种传递信息为目的和一种美感的形式呈现给用户。
3.3 参数设置 不同的封面要选择不同的色彩模式,存储为不同的格式。如果是要直接印刷的一般要保存为tif格式,色彩模式选择CYMK。 各种封面尺寸一般也是固定的。 3.3.1 CD一般设计大小: 内页:123*126底封:157*124碟面:外圈_118、内圈_36或是25
3.3.2信封 小号:220×110mm 中号:230×158mm 大号:320×228mm D1:220×110mm C6:114×162mm
3.3.3 书籍 1、正度纸张:787×1092mm开数(正度)尺寸单位(mm)全开781×10862开530×7603开362×7814开390×5436开362×3908开271×39016开195×271 2、大度纸张:850*1168mm开数(正度)尺寸单位(mm)全开844×11622开581×8443开387×8444开422×5816开387×4228开290×422其中:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸