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ACTIV Inspire 1.4

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Presentation Transcript

  1. ACTIV Inspire 1.4 Principes de fonctionnement de base

  2. La barre d’outils • Elle se compose de trois parties: • La partie haute destinée davantage aux enseignants • La partie médiane qui permet notamment de tourner les pages • La partie basse qui contient les outils utilisables sur le tableau

  3. La partie haute de la barre d’outils Changement de profil: tableau, création… Ce changement modifie les outils disponibles dans la partie basse pour l’utilisateur Accès aux menus ouvrir, nouveau, imprimer enregistrer, configuration… Bascule sur le bureau Outils pour le bureau (appareil photo, caméra, dés, enregistreur de sons)

  4. Le reste de la barre d’outils Tourne pages Flèche qui permet au stylet de se comporter comme une souris Outils spéciaux, spot, rideau, encre magique… Pot de peinture Crayon, feutre, gomme Lignes et flèches Formes géométriques Insertion d’images Texte tapé Ressources fournies Navigateur de pages Effaceur Refaire la dernière action Annuler la dernière action

  5. Le mode « création » C’est le mode que vous devez utiliser quand vous créez un exercice. ATTENTION !! NE PAS CONFONDRE AVEC LE « PROFIL CREATION » QUI CHANGE SEULEMENT LA PALETTE D’OUTILS Le bouton est bleu lorsqu’il est inactif. Il est orange lorsqu’il est actif. inactif actif

  6. Quelques principes à garder à l’esprit • Lorsqu’on crée un paperboard qu’on utilisera avec les élèves toujours se mettre en mode « création ». • Lorsqu’on teste le paperboard on repasse en mode « élève »

  7. Quelques principes (2) • Faites appel à votre bon sens, rappelez-vous que le logiciel a une logique un peu « enfantine »… par exemple: où trouver la gomme? Dans une trousse avec le stylo, le crayon!!! On clique donc sur l’outil crayon • Tant qu’un outil n’est pas actif il reste bleu, lorsqu’il est actif il est jaune.

  8. le couper, le copier, le coller, le supprimer , accéder à ses propriétés. Quelques principes (3) Lorsqu’on double clique sur un objet on fait apparaître une barre de contrôle qui permet de • le déplacer • le faire tourner 1 2 3 4 5 6 6 7 8 9 • régler sa translucidité. • regrouper plusieurs objets, • le passer vers l’avant ou l’arrière, • le dupliquer, • d’agrandir, la taille de l’objet • diminuer la taille de l’objet,

  9. Quelques principes (4) • Lorsqu’on passe en mode bureau, La page blanche du paperboard se réduit, toutes les annotations sont sur un calque, par dessus les documents. • Si on bouge le document, par exemple avec les ascenseurs, les annotations restent où elles étaient… • Pour garder trace des annotations utiliser l’appareil photo • Pour tout effacer utiliser le « pschitt » • Pour revenir à la page blanche appuyer à nouveau sur

  10. Pour terminer… • Lorsque vous êtes en mode « CREATION » pensez à utiliser le clic droit pour avoir accès aux fonctions avancées comme ceci Clic droit sur un objet Clic droit sur le fond de la page