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國立高雄應用科技大學 九十九級漫畫研習社 社團評鑑 - 線上簡報

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國立高雄應用科技大學 九十九級漫畫研習社 社團評鑑 - 線上簡報. 目錄. 一 、 社團特色簡介 二 、 社團重大成果 三 、 社團創新做法 四 、 遭遇困難與因應對策 五 、 未來展望. 一、社團特色簡介 基本要素. 構成漫研社不可或缺的三大要素 : A nimation( 動畫 ) C omic( 漫畫 ) G ame( 遊戲 ) 也就是常聽說的 ACG ,另外由於近年來 Light N ovel( 輕小說 ) 快速發展組成 了現在的新 趨勢 ACGN 由此 可知本社團的特色相當的廣泛,使得本社團擁有 非常多 的發展 空間。.

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Presentation Transcript
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國立高雄應用科技大學

九十九級漫畫研習社

社團評鑑-線上簡報

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目錄

一、社團特色簡介

二、社團重大成果

三、社團創新做法

四、遭遇困難與因應對策

五、未來展望

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一、社團特色簡介 基本要素

構成漫研社不可或缺的三大要素:

  • Animation(動畫)
  • Comic(漫畫)
  • Game(遊戲)

也就是常聽說的ACG,另外由於近年來

  • Light Novel(輕小說)

快速發展組成了現在的新趨勢ACGN

由此可知本社團的特色相當的廣泛,使得本社團擁有

非常多的發展空間。

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一、社團特色簡介 理念

本社成立的宗旨在於“集結喜好動漫畫的同好,培養同學們畫技

的精進”,並藉由老師指導增強畫技,同好之間互相勉勵與學術性

交流,發展出動畫、漫畫以及其相關項目成果,不管在物質或其精

神方面的欣賞評析與創作之學術性質社團。

從ACGN一詞中就可知道,漫研社所以涉及的層面非常的廣。

如日文會話、電腦動畫、電腦繪圖、電腦程式設計、應用色彩學、

網頁設計及小說創作…等。

由此可知在現實生活層面上,大部份人於一天中所看到的,基本

上不脫離漫研社的範疇。也可以說漫研社的發展是伴隨你成長,不

可或缺的一部份。

漫研社不只有看漫畫,而是具有多項專長的社團。

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二、社團重大成果

  • 社團名片
  • 社課活動
  • 校際聯合影展
  • 第十二屆社團嘉年華舞台活動
  • KUAS聯合動漫聚會
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突破以往名片交由廠商設計的死板形式,全部重新自行設突破以往名片交由廠商設計的死板形式,全部重新自行設

計。

二、社團重大成果

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二、社團重大成果-社課活動

我們希望能將社課時所學習到的技能與知識,能夠做到理論與實作並重的雙重效果。所以我們討論決定創造良好的實作環境,為此舉辦三個社課延伸性質的小活動配合社課的課程,達到良好的學習效果,希望能形成良好的學習風氣。

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二、社團重大成果-社課活動

一、漫畫接龍-將單純靜態單人畫漫畫,變成互相交換多

人的形式,有助於提升漫研社社內的整體風氣和促進

社員間的交流。

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二、社團重大成果-社課活動

二、宣傳短片-運用視覺效果推廣本社團,讓師生能迅速了解本社團的運作方式,並藉此讓社員學習。

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二、社團重大成果-社課活動

三、社刊出版-讓全校師生了解本社團是真正的特殊技藝性質的社團,以推廣本社團的文化,在此同時將所學的無限制地發揮出來,創造一個社團的驕傲。

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二、社團重大成果-校際聯合影展

有鑑於動漫次文化之風行,我們藉由此活動來讓觀賞者認識及了解動畫超越年齡隔閡的魅力,並廣邀全校師生參與,希冀能使大眾更瞭解此文化圈,讓良好的事物推廣給更多的人。

另外我們首次與其它南部六所大學一同合辦此活動,藉由此機會在各校巡迴播放增加曝光率。不只如此,活動中增加與各校交流互相學習的機會,為以後合作打下良好的基礎。

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二、社團重大成果-kuas聯合動漫聚會

我們一開始抱持了一個想法,那就是希望能夠舉辦一個活動,讓對動漫有興趣的同好一參與的大型聚會,所以這個活動就這樣誕生出來了。

本次的主題為歌謠祭,所有參加者一起聚集於本校的中正堂,大聲的唱出各位所熱愛的動漫音樂,將愛透過聲音給所有人。

除此之外現場內還設置了社團成果區,將想要交流的物品讓其他人看到並互相交流,當然會場也佈置了塗鴉牆,讓大家從無到有於現場完成,旁觀者可以好好學習。

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三、社團創新做法

1.增加更多社課課程,例如小說實作、日語會話。

2.首次拍攝宣傳短片,運用攝影機將動漫特色配上引人入勝的劇本動態呈現,。

3.宣傳期間首次突破平面觸媒,例如海報、傳單,而是運用麥克風喊話吸引人潮。

4.首次舉辦動漫接龍活動,將所有社員一起完成同一作品,在此同時一同學習、增進感情。

5.首次與其它大學一同舉辦影展,於高雄做巡迴放映。

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6.首次舉辦大型聯合聚會,成功舉辦除了WS同人展之外,本社團另一個可延續性大型活動。6.首次舉辦大型聯合聚會,成功舉辦除了WS同人展之外,本社團另一個可延續性大型活動。

7.首次舉辦歌謠祭。

8.期初社員大會突破傳統創造新的團康活動。

9.期末社員大會晚會突破以往只是單純的看影片加上聚餐,舉辦交換禮物的活動,使互動更加完美。

10.首次尋找贊助商,例如這次動漫聚會的巨匠電腦。

11.首次社團名片設計

三、社團創新做法

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四、遭遇困難與因應對策

1.社員認為指導老師上課須更改上課方式,以及課程希望增加。

充份了解社員需求,並與指導老師進行良性溝通。

2.社團新生與舊生交流不足。

多舉辦一些小型聚會或活動,吸引新生參加,互相

加流,藉此培養感情。

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四、遭遇困難與因應對策

3.新生前來入社辦意願低。

更改社辦環境,提高社團使用空間與整潔。多與新生交流學術問題,並在社辦增添塗鴉牆,讓新生與舊生互相切磋。

4.新生與舊生間只有學校的交流管道。

幹部全部加新生的及時通或MSN,增添交流管道,利

用課餘時間於學校外聚會增加見面機會。

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四、遭遇困難與因應對策

5.首次舉辦活動執秘經驗不足

加強活動執祕的訓練,並建立活動資料模組、相關電

子檔將能減少傳承時的意外。

6.活動經費不足

透過雙方可接受條件,尋找贊助商補助。

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5.社員明顯男性比例高於女性,缺少女性的意見。5.社員明顯男性比例高於女性,缺少女性的意見。

提升社團活潑氣份,並COSPLAY以及女性向作品吸引

女性加入。

6.活動準備期間,參與人員過少。

增加活動準備期,並加強宣導各項事宜,加強社員向

心力,提升同為社團人意識。

四、遭遇困難與因應對策

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五、未來展望

1.更加強與其它學校動漫相關性質社團互動,互相交流砥礪,了解自身問題,並且聯合舉辦更多活動推廣動漫。

2.充實社辦內容,增加社員停留社辦時間,並增加優良讀物,提升社員內涵,增加社員靈感發揮。

3.加強社課品質,提升社員創作能力。

4.舊生利用課餘時間,自行開課教導新生學習其他ACG相關能力。

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五、未來展望

5.加強協助招生,增加新生入社人數。

6.將此次試行之動漫聚會發展更為多元化,創造更多活動內容,使其接近完美。

7.加強與校園內其它社團聯合舉辦活動之機會。

8.增加更多社課外的小型課程,使社員能學習到更多。例如固定幾天晚上舊生開設特別課程(模型實作)。