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第 23 届重庆市青少年 科技模型大赛

第 23 届重庆市青少年 科技模型大赛. 电子模型弹射篮球机 装置制作及投篮赛. 主办:重庆市科学技术协会 重庆市教育委员会. 一、竞赛项目. 电子模型弹射篮球机装置制作及投篮赛. 二、竞赛器材要求及操作. 1 、产品的设计理念. 心理素质培养. 动手能力培养. 注重电路知识. 注重电子元件知识. 2 、竞赛器材分 两 款,颜色分别为橙色、绿色. 3 、参赛运动员应自备本届大赛电子模型弹射 篮球机装置套材 1-2 套,参赛材料赛前一 律不准拆封,否则视为无效。. 托台面盖. 底托. 平衡翘板. 手动计分牌. 弹簧.

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第 23 届重庆市青少年 科技模型大赛

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Presentation Transcript


  1. 第23届重庆市青少年科技模型大赛 电子模型弹射篮球机 装置制作及投篮赛 主办:重庆市科学技术协会 重庆市教育委员会

  2. 一、竞赛项目 电子模型弹射篮球机装置制作及投篮赛 二、竞赛器材要求及操作

  3. 1、产品的设计理念 心理素质培养 动手能力培养 注重电路知识 注重电子元件知识

  4. 2、竞赛器材分 两 款,颜色分别为橙色、绿色 3、参赛运动员应自备本届大赛电子模型弹射 篮球机装置套材1-2套,参赛材料赛前一 律不准拆封,否则视为无效。

  5. 托台面盖 底托 平衡翘板 手动计分牌 弹簧 弹射按键 4、产品的组成 弹射托台 5

  6. 篮框 篮板底盖 篮板面盖 电子计分篮板 篮板底座

  7. 控制电路正面 紫色框,金手指,与导电橡胶连接处 控制电路背面 蓝色框安装电池,负极朝下 液晶显示屏 红框,接插元件处 导电橡胶条 电路控制

  8. 三、弹射计分篮球机制作 1、弹射托台 步骤①拿起弹射拖台面盖,将弹射按键放入椭圆形圆孔,并留意按键底部的缺口处,需朝向内面盖内侧的方向。 步骤②在倒置好的椭圆弹射按键内侧,垂直放入所附弹簧1个,必须向下按压固定至底部的弹簧固定位。

  9. 步骤④将底壳嵌入面壳当中,锁上周边螺丝固定。步骤④将底壳嵌入面壳当中,锁上周边螺丝固定。 步骤③放入平衡弹射翘板,翘板底部的艹字型凸出位,需与弹射按键底部的缺口出相对应。

  10. C D A B F E 2、篮板底座安装 步骤2,将弹片D固定开关柱上,螺丝松紧要适度,太紧影响篮球从篮筐落下 步骤3,将篮筐F插入篮板缺口E,并锁好螺丝 步骤 1,篮板进球开关柱(A),由篮框内侧长形缺口处(B),由内向外侧穿出,并用铁栓C锁死。

  11. 海绵垫 液晶屏 垂直放入导电橡胶 导电接口 3、控制电路安装 步骤①将贴上海绵垫的液晶屏放入篮板后平行凹槽中。 步骤②在液晶屏导电接口上方放入导电橡胶。

  12. 垂直放下电路板,并与导电橡胶垂直 步骤①根据说明书,选择合适的电阻,电容。 步骤③将安装好的电路板固定在液晶显示屏上方。 步骤②根据说明书,安装电阻,电容到相对应的管脚插槽中。

  13. 4、主体组装 步骤①根据说明书,将弹射托台、篮板底座组合在一起,形成整体的电子弹射篮球机,装上电池使用。

  14. 5、注意事项 ①进球侦测键弹片的松紧要合适 ②安装弹射装置时,弹簧垂直放入 ③组装主体过程中,每一个接口咬合到位 ④根据说明书,选择好合适的电阻、电容 ⑤电路安装过程中,元件一定要插接到位 ⑥导电橡胶和电路板连接一定要垂直 ⑦电池安装时注意正负极接入

  15. 6、调试方法 液晶屏显示不清晰或不显示 ①未能紧密接合:如果导电橡胶的长度、厚度、高度,不是正好嵌入塑胶壳中固定,并与显示屏背面的透明导电接脚、电路板上的显示接脚相紧密接合,都将导致接触不良。 ②显示屏接脚、或电路板接脚、或导电橡胶条两侧导电层,失去导电性:任何部件的接触部分,出现受损或被脏污覆盖的情况,都将影响导电性能,可以用干布轻轻擦拭,确保4处接触位置的导电性都是处于正常状态。将电路板正面上方,那组12条负责液晶显示的接线脚位,对准导电橡胶后,锁上螺丝固定。 ③螺丝松紧度:螺丝拧得太松,无法使三个部件紧密接合, 影响导电性能。拧得太紧,压迫到具弹性的导电橡胶,使 其变形扭曲,失去平整度,进而影响导电性能。

  16. 电路板无法正常工作 ①电池电源插口:如果没有插接好,系统无法正常供电 ②复位键0.1u电容接孔:没有插好有30%的几率换电池后,无法 自动上电,要手动按键启动;如果有加电容,自动复位成功率 提升至90% ③电源部分1个0.1u电容、1个22u电解电容接孔:如果没有接好, 当电池发生晃动、震动等短暂接触不良情况,会立刻断电,导 致内存质料流失(特别留意,电解电容的正负极性需要与电路 板上的极性标志相对应) ④进球计分键敏感度调试电阻1K接孔:如果没有插好,进球时 无法侦测到信号 ⑤显示屏升压电容接孔:3个0.1u电容,如果没有插接好,液晶 显示器无法正常显示

  17. 四、竞赛方法 ①现场制作赛时间为30分钟 ②制作时间精确到分钟 1、现场制作赛 ③制作赛满分60分,每多用1分钟扣2分 ④制作完成后编号,裁判记录制作时间 ⑤逐一检查,成绩有效,参加投篮比赛 ⑥未完成者、检验不合格者成绩均为0分

  18. ①选手在规定时间内完成投篮 2、投篮赛 ②投篮赛分两轮,每轮2分钟,采用大循环制 ③投篮成绩满分40分,每进1球得0.2分

  19. 五、竞赛要求 1、 参赛运动员需自备AG13纽扣电池3颗和组装工具(螺 丝刀、尖嘴钳、万用表等),制作所用工具不得借用、 共用,否则作弃权处理。 2、当裁判发出“比赛开始”口令后,参赛者才可撕开包装, 进行现场组装模型的比赛。在规定的比赛时间内未完成 组装者或因其他原因被取消组装比赛资格者,不得参加 后面的投篮比赛。 3、运动员必须使用现场制作的电子模型弹射篮球机装置参 加比赛,不允许破坏和增加零部件。

  20. 4、在规定时间内制作、调试完成的模型,由裁判审核编4、在规定时间内制作、调试完成的模型,由裁判审核编 号后才能参加投篮比赛。 5、选手按编号就坐,制作比赛时,不得随意离开座位, 影响他人的比赛。 6、投篮比赛必须在参赛选手现场制作的模型上进行,不 得用手直接投篮或借助其他物体进行投篮。 7、投篮比赛中所使用的球体必须为本次大赛所提供的比赛用球,不得更换,在比赛中篮球可以多带。

  21. 8、比赛过程中如遇选手未到或弃权或因其他原因无法比8、比赛过程中如遇选手未到或弃权或因其他原因无法比 赛者判“0”分。 9、比赛过程中如遇球弹出投篮区域外由运动员自行捡起 进行比赛。 10、每轮比赛前,电子计数器都必须回到零位,待裁判员 检查后才能进行比赛。

  22. 六、总成绩评定 总成绩 制作赛成绩 两轮投篮成绩之和 = + 总成绩高者列前

  23. 七、犯规及处罚 1、每项比 赛均须点 名,一分 钟内三次 点名不到 者,视为 弃权。 2、借用他 人模型参 加比赛者 ,取消双 方参赛运 动员的比 赛资格。 3、凡未使 用本届大 赛专用竞 赛器材者 ,将取消 参赛资格。 4、比赛过 程中干扰 他人比赛 者,成绩 为“0”。 5、不服从 指挥,以 教育为主 ,视其情 节轻重处 罚,直至 取消参赛 资格。

  24. 八、申诉 1、参赛运动员对裁判的裁决如有异议,允许提出口头 申诉,在得到裁判员的明确答复后,应服从裁判员 的裁决,不得多次抗争。 2、对裁判的裁决仍持有异议的,可由领队向裁判长提 出申诉,所有申诉均应在本阶段比赛结束后10分钟 内提出。

  25. 谢 谢 大 家 !

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