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第九單元. 高中版. 第九單元. 線上遊戲. 學習重點. 1. 明白線上遊戲對青少年生活的影響。 2. 認識線上遊戲的發展。 3. 清楚線上遊戲犯罪型式。 4. 知道線上遊戲中常見的違法行為以及自我保護的方式。.
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第九單元 高中版
第九單元 線上遊戲
學習重點 1.明白線上遊戲對青少年生活的影響。 2.認識線上遊戲的發展。 3.清楚線上遊戲犯罪型式。 4.知道線上遊戲中常見的違法行為以及自我保護的方式。
線上遊戲這個「第九藝術」實現了許多人平時不敢作的事,以圖形化介面的發展,運用個人化、社會化、自由性、冒險性、創造性、即時性及趣味性的核心元素,消除距離與空間,提供情境塑造、角色扮演、感官滿足、社會行為和人際互動的空間,線上遊戲漸成為一種價格低廉、大眾性的休閒型態。但線上遊戲現今主要訴求族群是青少年,其承擔著商業性的市場拓展,也承擔著青少年傳播學習的社會功能,商業化和社會性的發展似乎是不對稱。線上遊戲這個「第九藝術」實現了許多人平時不敢作的事,以圖形化介面的發展,運用個人化、社會化、自由性、冒險性、創造性、即時性及趣味性的核心元素,消除距離與空間,提供情境塑造、角色扮演、感官滿足、社會行為和人際互動的空間,線上遊戲漸成為一種價格低廉、大眾性的休閒型態。但線上遊戲現今主要訴求族群是青少年,其承擔著商業性的市場拓展,也承擔著青少年傳播學習的社會功能,商業化和社會性的發展似乎是不對稱。
一觸即發 • 你最喜歡的線上遊戲是甚麼呢? (分享自己或週遭親友使用線上遊戲的經驗。)
各類熱門線上遊戲 圖片來自於 “33娛樂網”
新聞提到有國小男生為了籌錢玩電玩,賣身同志。你認為這樣的行為正確嗎?新聞提到有國小男生為了籌錢玩電玩,賣身同志。你認為這樣的行為正確嗎? • 【社會】籌錢打電玩 小六男生賣身同志 • 記者楊貢金、許聲胤/北縣報導 台北縣警方在同志網站上發現一名國小六年級的男學童,因為打電腦線上遊戲缺錢上網刊登援交訊息,主動調查後發現他和桃園卅一歲湯姓男子進行過七次性交易。警方在湯姓男子到案說明後,將他依妨害性自主罪嫌函送偵辦。 據了解,住在新竹地區的這名國小六年級學童,因為迷上電腦線上遊戲花費不貲,在家人擔心他太沈迷影響學業,嚴格控制他零用錢的情況下,學起網路援交的賺錢方式,從去年九月起在同志網站刊登訊息,以每次一千五百元到二千元不等的代價和同志發生關係。 警方說,該名學童在同志網站上留下「尋求性交易,給我一夜」的留言,住桃園縣中壢市的卅一歲湯姓男子看見後,主動與該名學童聯絡。湯知道學童迷戀網路遊戲後,表示可以賣遊戲卡給他玩,雙方並約在新竹見面。 湯姓男子和學童見面後,分別在學童家的頂樓,和自己中壢住處頂樓對學童進行七次性侵害得逞,事後給了他五百到一千元的代價和幾張遊戲卡。 三峽警分局刑事組偵查員去年底在網站上,發現六年級的國小生援交的訊息即主動調查,先查出學童在網路上的IP位址後約談他到案說明,該名學童才將他和湯姓男子進行性交易的過程說出,警方再根據學童提供的湯姓男子網路暱稱及IP,查出湯姓男子設籍在桃園中壢,高中畢業,目前並沒有工作。 警方前天約談湯姓男子到案,他承認因為對戀童癖的好奇,和該名學童發生過性關係,但都是你情我願沒有強迫,他並苦苦哀求警方不要讓他的醜行曝光,以免讓家人及朋友知道後沒臉活下去。警方偵訊後,將湯嫌函送偵辦, 警方通知這名男童的家長到警局了解時,他們對孩子打電腦遊戲打到賣身,相當沮喪,同意警方將孩子交由新竹縣社會局安置輔導。 【2004/03/03 聯合報】
想看看線上遊戲帶給你那些影響呢? • 有那些好的影響 • 有那些不好的影響
1.交友 2.冒險 3.成就感 4.紓解壓力 5.發洩情緒 6.玩遊戲 1.唸書時間被佔據 2.生活作息受到影響 3.遊戲交友的問題 4.金錢管理的困擾 5.網咖出入份子複雜 6.網咖環境不佳 VS 線上遊戲的影響 藉由分享自身或週遭親友使用網路遊戲經驗,討論網路遊戲所帶來的正、負面影響。 熱門線上遊戲: 1.魔獸世界官方網站 http://www.wowtaiwan.com.tw/ 2. 楓之谷http://tw.maplestory.gamania.com/ 3.天堂Lineage http://tw.lineage.gamania.com/index.asp 討論區: 1.巴哈姆特電玩資訊站http://forum1.gamer.com.tw/class.php?c1=1&c2=0 2.遊戲基地(GameBase) http://www.gamebase.com.tw/forum.html
雙管齊下 一、線上遊戲概述 (一)多人角色扮演遊戲:可連上伺服器,與其他玩家共同進行遊戲。玩家可以扮成魔法師、弓箭手或是商人…等,彼此結盟、分享心得或交換寶物,共同來進行遊戲。
(二) 戰略戰術運用遊戲:讓玩家體驗戰鬥的逼真與臨場感,體現真實的戰爭,陣地戰、埋伏、多線作戰、空降偷襲等 。
(三) 遊戲網站提供象棋、橋牌、麻將等遊戲平臺:經由會員登入的方式,可到各式遊戲廳中找尋對手,進行遊戲對戰。
(四)線上遊戲留意事項 1.線上遊戲是虛擬的環境,與真實生活不盡相同,遊戲生命可以重來,真實生活生命只有一次。
YES YES NO [ 實例 ] 日期:2006/3/17 標題:網路呼朋引伴 連搶8超商 「有人要搶劫嗎?」 透過聊天室散布訊息 集結4人 持藍波刀、模型槍作案 報名:聯合報/C4版/雲嘉南綜合新聞 記者:吳淑玲/新化報導 http://eteacher.edu.tw/FocusDetail.asp?id=802 [ 實例 ] 日期:2006/3/8 標題:為她出面挨拳頭綁她索賠 處理網友虛寶糾紛,被扁要她家人出錢 報名:聯合報/C4版/中部綜合新聞 記者:記者林貞平/霧峰報導 http://eteacher.edu.tw/FocusDetail.asp?id=785 2.在實際生活中,如果有玩家找朋友,去網咖圍堵敵人的類似情況,應循正常的管道尋求協助,不應以加入幫派的模式,聚眾恐嚇或打架生事。
3.線上遊戲雖可稱作是娛樂消遣的活動,但也應注意所投入的時間、精神與金錢,不要過度沉迷。3.線上遊戲雖可稱作是娛樂消遣的活動,但也應注意所投入的時間、精神與金錢,不要過度沉迷。 日期:2006/6/20 標題:少女流連網咖 傷心媽拒領回 ,沈溺線上遊戲常蹺課 被通報中輟次數太多 由北縣南下找網友被查獲 報名:聯合報/C2版/屏東縣新聞 http://eteacher.edu.tw/FocusDetail.asp?id=952 日期:2006/5/12 標題:網路賭博欠巨債,吳讀過兩所專校,求學捅不少紕漏在外欠大筆債務 搶學生犯上百案 報名:聯合晚報/4版/焦點話題 記者:陶煥昌/台北報導 http://eteacher.edu.tw/FocusDetail.asp?id=894
[ 實例 ] 日期:2006/5/6 標題:線上遊戲 犯罪集團 奪寶奇謀 ,網咖下毒→洗劫寶物→人頭洗錢 一玩家損失30億天幣 報名:聯合晚報/5版/社會話題 記者:孔令琪、楊正海 /台北報導 http://eteacher.edu.tw/FocusDetail.asp?id=887 日期:2006/7/7 標題:駭客姊弟,盜虛擬金幣 ,一落網一在逃 報名:聯合報/C2版/北市要聞 記者:陳一雄/台北報導 http://eteacher.edu.tw/FocusDetail.asp?id=978 特洛依木馬程式 http://www.hacker.org.tw/mirrorz/ Hackland/knowhacker.htm 鍵盤監控程式 共用角色帳號 二、常見線上遊戲犯罪型式 (一)冒用他人帳號,藉機竊取虛擬財貨
帳號遭盜用的原因: • (一)電腦中被安裝特洛伊木馬程式(後門程式)或記錄程式。 • (二)WEB瀏覽器中的「自動完成」功能未關閉。 • (三)於公共場所中離開電腦未跳離遊戲。 • (四)密碼過於簡單容易猜取或與帳號相同。 • (五)安裝外掛程式中被植入特洛伊木馬程式 (後門程式) 。 • (六)與他人共用同一帳號。 • (七)自行洩漏帳號密碼給第三者或被假冒GM(遊戲管理者)者騙取。 • (八)經交易取得非自己基本資料之帳號密碼。 • (九)聽信他人誇張不實之言論而洩漏帳號密碼。 • (十)切勿將帳號密碼寫在遊戲中的信紙上(為防止在遊戲中掉落遭他人撿走)。 • (十一)與多人共用同一部電腦。
(二)詐騙方式謀利 1.偽裝法 藉機取一個與好友相近的帳號(如egg1),假冒為玩家好友的身分(eggl),並要求出借寶物。玩家若一時不察1和L的差別,將寶物外借,此時便可能有去無回了。 沒問題^^ ID:egg1 假冒 ID:eggl 借我寶物 http://tw.lineage.gamania.com/n_05.asp
2.隱身障眼法 有玩家利用某些線上遊戲中交易視窗與結盟視窗相似的漏洞,佯稱進行交易。讓玩家誤點結盟同意鍵,在第一時間進入被害人寶物盟倉內竊走虛擬裝備;或在交易過程,少打一個0,造成玩家價差損失。
帳號密碼 需填寫帳號密碼領獎 3.集團法 有些會傳送中獎簡訊或電子郵件,要求回覆帳號及密碼,以便領取寶物。而這類的詢問,通常是以盜取密碼為目的的詐騙行為。 反詐騙盜用的安全守則 1.拒絕接收、使用外掛及任何非遊戲本身的輔助程式 2. 拒絕接收(開啟)來歷不明的檔案(圖片)及程式、或是連結網站 3.養成經常變更密碼的好習慣 4. 預防冒充官方人員騙取玩家帳號和密碼的技巧! 5. 時常更新WINDOWS的漏洞、更新將電腦安全性提高 6.使用公用電腦等注意事項 7. 防止經由代練而被盜帳號 8.任何交易都有風險,請千萬慎重三思! 9.有關代註冊漏洞或贈送帳號 http://www.wayi.com.tw/service/safety_4.asp
(三)暴力犯罪 以強暴脅迫等非法手段取得有價的虛擬裝備財貨,曾發生的案例有: 1.持兇器強取寶物 2.強盜得利 3.不甘遊戲角色被擊斃或輸陣,結伙尋仇 [ 實例 ] 日期:2005/9/7 標題:網路遊戲翻臉 擄人凌虐,刺傷雙腿任其流血 強迫提款、簽百萬本票,7嫌被逮。 報名:聯合晚報/9版/大社會 記者:孔令琪、陶煥昌/台北報導 http://eteacher.edu.tw/FocusDetail.asp?id=467
(四)遊戲公司職員修改遊戲,藉以謀利 XX遊戲公司 [ 實例 ] 日期:2002/2/27 標題:偵破天堂內部員工監守自盜案 http://www.cib.gov.tw/news/news01_2.aspx?no=40 日期:2006/7/13 標題:盜取東家密碼合成网游謀利 報名:新京报 記者:吕佳瑜 李欣悦 http://news.thebeijingnews.com/0558/2006/07-13/014@194268.htm 修改
偷來的 一起用 (五)將贓物與他人分享 嫌犯將不當方法所獲取的虛擬裝備、貨幣與其他玩家分享,此舉將使玩家觸犯收受贓物罪。 [ 刑法 ] 第三百四十九條 第一項 收受贓物罪 其犯罪行為為收受贓物。所謂收受贓物,係指自 他人手中獲得贓物之行. 為。例如:受贈、借貸或是借用贓物行為均屬之。 [ 實例 ] 日期:2003/7/7 標題:虛擬物品遭竊 http://www.gamez.com.tw/archive/tid-21839.html
(六)其他衍生犯罪 利用線上遊戲交談、聊天機制,交換販賣毒品(管制藥品)、大補帖、援交等不法訊息,進行犯罪。 http://lineage2.nctaiwan.com/guide/NewPlayerGuide/gameguide05.asp
我們清楚了常見線上遊戲的犯罪型式,請想想有那些方式可以讓我們妥善保護線上遊戲的帳號及密碼、以及避免讓暴力搶奪帳號及密碼的情形發生呢?我們清楚了常見線上遊戲的犯罪型式,請想想有那些方式可以讓我們妥善保護線上遊戲的帳號及密碼、以及避免讓暴力搶奪帳號及密碼的情形發生呢?
以下提供幾種方法,讓大家參考並學會保護自己。以下提供幾種方法,讓大家參考並學會保護自己。
三思而行 一、因應犯罪對策與保護之道 (一) 在進行寶物的交易過程中,最好作到以下幾點: 1.留下記錄。 2.簽立收據。 3.留下對方有效聯絡資料或個人資料,若日後有糾紛,也能找到對方。 4.約在公共或確定安全的場所,最好有朋友陪伴。 5.如果使用轉帳或匯款方式付款,則要記得保留相關帳號資料和交易明細表等。
帳號 密碼 (二)妥善保管個人帳號及密碼 1.使用公眾電腦要小心,可用亂序方式輸入密碼,避免遭鍵盤偵測程式結取密碼。 2.經常更換密碼。 3.不出借帳號,或委託他人代為練功。
(四)了解相關的法律知識 92年6月刑法修正,新增第36章「妨害電腦使用罪」。 • 第 359條– 無故取得、刪除或變更他人電腦或其相關設備之電磁紀錄,致生損害於公眾或他人者,處五年以下有期徒刑、拘役或科或併科二十萬元以下罰金。 • 第 360條– 無故以電腦程式或其他電磁方式干擾他人電腦或其相關設備,致生損害於公眾或他人者,處三年以下有期徒刑、拘役或科或併科十萬元以下罰金。 • 第 361條– 對於公務機關之電腦或其相關設備犯前三條之罪者,加重其刑至二分之一。 • 第 362條– 製作專供犯本章之罪之電腦程式,而供自己或他人犯本章之罪,致生損害於公眾或他人者,處五年以下有期徒刑、拘役或科或併科二十萬元以下罰金。 • 第 363條– 第358條至第360條之罪,須告訴乃論。
利用木馬程式竊取帳號寶物,極可能觸犯刑法 第358條「無故入侵他人電腦罪」或 第359條「無故取得、刪除或變更他人電磁記錄罪」 可處徒刑、拘役或科或併科罰金。 刑法第328條與339條就「強盜得利罪」與詐騙得利,訂出罰則,切勿以身試法喔!
(五)發生損害時,因應的處理方式 被害人受害後,應當儘量蒐集相關被害證據,才有利警方運用高科技之工具與設備進行調查。 受害人也可透過「內政部警政署刑事警察局線上檢舉信箱」,將受害經過向警政署投訴。 但此舉並不算進行報案,受害人還是應當檢具身分證件、被害時之遊戲歷程紀錄及其他相關資料,到警察局報案,才算完成報案手續。 http://www.cib.gov.tw/mail/Mail_Report.aspx
二、認清虛擬與現實的分別,並適當的自我控制二、認清虛擬與現實的分別,並適當的自我控制 (一)遊戲情境中常是虛幻及美好的,但應當要分辨虛擬與現實的差別。 (二)遊戲的規則不見得適用於現實生活中,要懂得遵守現實社會的遊戲規則,並學習對他人的尊重。 (三)玩遊戲時,要能隨時自我覺察。不要陷入沉迷的地步,導致身心、課業與家庭都受到影響。
以下提出幾點供作自我覺察的參考: 1.每天掛在遊戲上或使用電腦時間不超過2小時。 2.避免熬夜上網。 3.父母及師長詢問上網時間或上網內容時,誠實告知。 4.不要因為玩線上遊戲過於入迷,產生上課異常、課業荒廢、睡眠不足或飲食失衡等問題。 5.了解自己喜歡遊戲的原因,避免因個人問題而留連線上遊戲。
四通八達 問題一:線上遊戲對生活有哪些影響? 問題二:常見的線上遊戲犯罪型式有那些? 問題三:當發生虛擬寶物被盜時,該如何處理? 問題四:在進行虛擬寶物的交易時,最好留意 那些事項? 問題五:有那些法條,適用於電腦相關犯罪?
五經四書 進一步了解可參閱… 法務部線上遊戲衍生犯罪預防宣導網,http://search.moj.gov.tw/game/index.asp。 臺北縣政府警察局線上遊戲犯罪研究專區,http://www.tcpsung.gov.tw/cybercrime/index.htm。 遊戲玩家權益促進會,http://perro.myftp.org/phpbb/index.php 網路犯罪 ─ 網路法律e 起來,http://www.crime.org.tw/ 遊戲基地討論區:http://forum.gamebase.com.tw/forum/board.asp?topic_no=199 科技法律中心,http://stlc.iii.org.tw/stlc_c.htm。
本文參考資料 王文君、賴文智。線上遊戲防騙寶典—線上遊戲常見詐騙手法與因應之道(二),益思科技法律事務所。民93年5月25日,取自: http://www.is-law.com/OurDocuments/GM0012WA.pdf。 內政部警政署刑事警察局線上檢舉信箱,取自:https://www.cib.gov.tw/tw/mail/mail02.aspx。 法務部網站「FUN暑假FUN青春」。自我保護。民93年5月22日,取自:http://search.moj.gov.tw/fun_summer/protect1.asp#6。 趨勢科技。別誤入網路叢林陷阱。民93年5月22日,取自:http://forum.url.com.tw/enews/enewsgetmsg.asp?Page=1&ID=15491&CH=82&days=-11356。 法務部網站「FUN暑假FUN青春」。青少年常見違法行為。民93年5月22日,取自: http://search.moj.gov.tw/fun_summer/crime4.asp 莫季雍、彭郁歡(民93年)。全國青少年媒體使用行為調查研究,富邦文教基金會,臺北。 陳英傑。網路遊戲犯罪案件竄升。民93年5月22日,取自:http://www.double2.com.tw/cgi/cgi-bin/topic.cgi?forum=16&topic=99&show=0。 法務部線上遊戲衍生犯罪預防宣導網。線上遊戲防騙寶典—線上遊戲常見詐騙手法與因應之道(一)。民93年5月25日,取自: http://www.is-law.com/OurDocuments/GM0011WA.pdf。 遊戲迷:線上遊戲對於家庭的影響。民93年7月25日,取自:http://www.gamefan.com.tw/comment/woddy-0401.asp
適當休閒,身心康健 休閒遊戲不可少, 身心健康更重要, 上網益智莫沉迷, 理性遊戲是正道。