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S4S – Aplicação Xis Quê

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S4S – Aplicação Xis Quê. por FCUL. Sumário. Objectivos Interface de Pesquisa Interface de Exemplos Interface de Resultados Interface de Resultados Alternativa Cenário. Objectivos. Oferece um serviço que providencia a utilizadores idosos: Acesso rápido a um motor de busca especializado

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Presentation Transcript
sum rio
Sumário
  • Objectivos
  • Interface de Pesquisa
  • Interface de Exemplos
  • Interface de Resultados
  • Interface de Resultados Alternativa
  • Cenário
objectivos
Objectivos
  • Oferece um serviço que providencia a utilizadores idosos:
    • Acesso rápido a um motor de busca especializado
    • Interacção multimodal com o serviço
    • Respostas rápidas e sucintas a questões do seu quotidiano
pesquisa
Pesquisa
  • Escrita de questões em Português
  • Serviço XisQuê providencia as 5 respostas mais relevantes
  • Área de ajuda para clarificar os tipos de questões suportados
exemplos
Exemplos
  • Lista rotativa de exemplos elucidativos
  • Hyperligação para o ecrã de resultados
  • Imita o comportamento de uma pesquisa introduzida pelo utilizador
resultados i
Resultados I
  • Ecrã de resultados dividido no máximo em 5 páginas contendo os resultados mais relevantes
  • Navegação por:
    • Swiping
    • Toque no número da página
    • Botões da barra da aplicação
  • Utilizadores podem realizar uma nova pesquisa tocando o botão apropriado na barra da aplicação
resultados ii
Resultados II
  • Em vez de páginas, usamos um Panorama
  • Navegação por swiping, apenas
  • Área do título abrange todas as respostas, mantendo uma estrutura coesa a promovendo um sentido de pertença
  • Barra de aplicação descartada de forma a respeitar as guidelines Windows Phone
futuro
Futuro
  • Integração da API de voz da Microsoft:
    • Comandos de voz para utilizadores idosos
    • Providenciar uma modalidade de interacção alternativa
  • Testes de usabilidade:
    • Ícones usados e percepção dos utilizadores
    • Alternativas de apresentação de resultados
cen rio
Cenário
  • O Jorge e o António encomtram-se todos os dias no parque para uns jogos de domino. Como velhos conhecidos, eles gostam de deambolar sobre diversos tópicos enquanto jogam, muitas vezes acabando em discussões acesas.
  • Hoje não é excepção … o Jorge argumenta que o Vincent Price entrou no E Tudo o Vento Levou, enquanto que o António insiste (correctamente!) que era o Clark Gable. Após discutirem por alguns minutos, o António usa o seu smart-phone e acede ao serviço XisQuê, perguntando quem entrou no filme.
  • O serviço obtém as respostas, mostrando que o Clark Gable e a Vivien Leigh tinham os papéis principais no filme.