1 / 56

บทที่ 8 แนวโน้มเทคโนโลยีสารสนเทศ

บทที่ 8 แนวโน้มเทคโนโลยีสารสนเทศ. พัฒนาการของโลก. ยุคอุตสาหกรรม. ยุคเกษตรกรรม. ยุคไฟฟ้า. ยุคสารสนเทศ. ยุคสารสนเทศ. สารสนเทศมีความจำเป็นและเป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินชีวิต. มีการพัฒนา IT อย่างต่อเนื่อง. การพัฒนาด้าน IT. เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์. เทคโนโลยีเครือข่าย. เทคโนโลยีด้านการควบคุม.

elewa
Download Presentation

บทที่ 8 แนวโน้มเทคโนโลยีสารสนเทศ

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. บทที่ 8 แนวโน้มเทคโนโลยีสารสนเทศ

  2. พัฒนาการของโลก ยุคอุตสาหกรรม ยุคเกษตรกรรม ยุคไฟฟ้า ยุคสารสนเทศ

  3. ยุคสารสนเทศ สารสนเทศมีความจำเป็นและเป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินชีวิต มีการพัฒนา IT อย่างต่อเนื่อง

  4. การพัฒนาด้าน IT เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีเครือข่าย เทคโนโลยีด้านการควบคุม ผลิตไมโครโปรเซสเซอร์ ทำให้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์มีขนาดเล็กลง แต่มีประสิทธิภาพสูงขึ้น สามารถติดต่อสื่อสารกันได้สะดวกและรวดเร็วขึ้น สามารถควบคุมอุปกรณ์ต่างๆได้ในระยะไกล

  5. แนวโน้มการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีสารสนเทศแนวโน้มการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีสารสนเทศ การสื่อสารรับส่งข้อมูลสารสนเทศ ทุกที่ ทุกเวลา ทุกรูปแบบ

  6. Ubiquitous Technology Computer Control Communication ติดต่อสื่อสาร ควบคุม และทำกิจกรรมต่างๆ ได้ทุกที่ทุกเวลา มนุษย์สามารถใช้คอมพิวเตอร์และเชื่อมต่อกับระบบเครือข่าย ได้ทุกหนทุกแห่ง ตลอดเวลา เหมือนเป็นเครื่องของตนเอง

  7. Network

  8. จุดเด่น 3 ประการ 1. คอมพิวเตอร์มีการเชื่อมต่อกันเป็นระบบ เครือข่าย 2. ผู้ใช้ไม่รู้สึกว่ากำลังใช้คอมพิวเตอร์อยู่ 3. การบริการคอมพิวเตอร์ที่มีให้เลือกจะ เปลี่ยนไปตามผู้ใช้, สถานการณ์ที่ เกิดขึ้น และอุปกรณ์ที่มีอยู่ในที่นั้น

  9. นาโนเทคโนโลยี (Nanotechnology) เทคโนโลยีซุปเปอร์จิ๋ว หมายถึง เทคโนโลยีระดับโมเลกุล (Molecular Technology) ทุกสาขาที่เกี่ยวข้องกับระดับนาโนเมตร (nm) หนึ่งในพันล้านเมตร เส้นผมมีเส้นผ่าศูนย์กลาง = 10,000 nm

  10. เป็นเทคโนโลยีที่จัดการหรือผลิตสิ่งต่างๆ โดยการนำเอาอะตอมหรือโมเลกุลมาจัดเรียงกัน ณ ตำแหน่งที่ต้องการอย่างแม่นยำและถูกต้องในระดับนาโนเมตร ทำให้ได้ผลผลิตที่มีคุณภาพ “นาโนคอมพิวเตอร์” (Nanocomputer)

  11. ระบบทางด่วนข้อมูล (Information Superhighway) เทคโนโลยีที่ช่วยให้สามารถส่งผ่านข้อมูลในทุกรูปแบบไม่ว่าจะเป็น ภาพ เสียง ภาพเคลื่อนไหว ได้อย่างรวดเร็วและในปริมาณมากผ่านระบบเครือข่ายการสื่อสาร

  12. ความสามารถในการทำงานของระบบทางด่วนข้อมูลความสามารถในการทำงานของระบบทางด่วนข้อมูล โครงสร้างพื้นฐานด้านสารสนเทศ (Information Infrastructures) ในแต่ละพื้นที่

  13. ระบบทางด่วนข้อมูล (Information Superhighway) Internet Video Conference Video-On-Demand

  14. การพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศในอนาคตการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศในอนาคต ให้ความสะดวกกับผู้ใช้เป็นสำคัญ ทำให้เทคโนโลยีสารสนเทศกลายเป็นส่วนหนึ่งของการดำรงชีวิต

  15. การพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศกับวิถีชีวิตการพัฒนาเทคโนโลยีสารสนเทศกับวิถีชีวิต 1. การพัฒนา IT ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น 2. การพัฒนา IT ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต

  16. 1. การพัฒนา IT ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น • เครื่องใช้ไฟฟ้าอัจฉริยะ (Smart Electric) • การประชุมทางอิเล็กทรอนิกส์ (Video Conference หรือ Computer Conference) • ระบบปลุกอัตโนมัติ • ระบบบ้านอัจฉริยะ (SmartHome)

  17. 1. การพัฒนา IT ที่มีอยู่ในปัจจุบันให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น • การพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ (E-Commerce) • ระบบการแพทย์ออนไลน์ (Telemedicine) • ห้องสมุดเสมือน (Virtual Library) • ภาวะเสมือนจริง (Virtual Reality)

  18. เครื่องใช้ไฟฟ้าอัจฉริยะ (Smart Electric) สามารถเชื่อมต่อกับระบบเครือข่ายได้ สามารถควบคุมเครื่องใช้ดังกล่าวผ่านอุปกรณ์สื่อสาร สามารถตรวจสอบความเสียหายที่เกิดขึ้นได้ด้วยตัวเองและรายงานข้อมูลผ่านระบบอินเทอร์เน็ตไปผู้ให้บริการ

  19. ตู้เย็นอัจฉริยะ (Smart Refrigerator)

  20. เครื่องซักผ้าอัจฉริยะ (Smart Washing Machine) เตาไมโครเวฟอัจฉริยะ (Smart Microwave)

  21. ระบบบ้านอัจฉริยะ ( Smart Home ) การพานิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ( E-Commerce )

  22. ระบบการแพทย์ออนไลน์ (Telemedicine)

  23. ห้องสมุดเสมือน (Virtual Library)

  24. ภาวะเสมือนจริง (Virtual Reality)

  25. ปัญญาประดิษฐ์(AI : Artificial Intelligence) เน้นการพัฒนาให้คอมพิวเตอร์สามารถ คิด คำนวณและแสดงการกระทำต่างๆ ได้เหมือนมนุษย์ 1. ศาสตร์ด้านหุ่นยนต์ 2. ภาษาธรรมชาติ 3. ระบบผู้เชี่ยวชาญ 4. ความสามารถในการจำลอง ประสาทสัมผัสของมนุษย์

  26. หุ่นยนต์และการใช้หุ่นยนต์ในงานด้านต่างๆ

  27. ความบันเทิง แบบ On Demandและ Interactive(On Demand and Interactive Entertainment) ผู้ชมมีความรู้สึก ได้รับสัมผัสเหมือนว่าอยู่ในรายการนั้นจริง

  28. ระบบสำนักงานอัตโนมัติ (OA : Office Automation) ระบบการทำงานในสำนักงานที่มีการใช้คอมพิวเตอร์และเครื่องมืออัตโนมัติต่างๆ เพื่ออำนวยความสะดวกในการทำงาน สามารถใช้งานง่าย สั่งงานได้ด้วยเสียงและสามารถทำงานแทนคนได้โดยอัตโนมัติ มีรูปแบบการทำงานแบบ Multifunction มีการนำเทคโนโลยีไร้สายเข้ามาช่วยในการทำงาน

  29. อุปกรณ์ในระบบสำนักงานอัตโนมัติ (OA : Office Automation)

  30. อาคารอัตโนมัติ (BA :Building Automation) ระบบควบคุมอุปกรณ์อำนวย ความสะดวกภายในอาคาร ฝังชิปคอมพิวเตอร์ลงไปในอุปกรณ์ อำนวยความสะดวกในอาคารทั้งหมด มีการเชื่อมต่อการทำงานเป็นเครือข่าย มีศูนย์กลางการควบคุม อุปกรณ์อัตโนมัติต่างๆ

  31. BA :Building Automation ระบบปรับแสงสว่างอัตโนมัติ ระบบปรับอากาศอัตโนมัติ ระบบการสั่งงานลิฟต์ด้วยเสียง ระบบการปิดเปิดประตูหน้าต่างอัตโนมัติ ระบบรักษาความปลอดภัยของอาคาร

  32. ระบบการทำงานของอาคารอัตโนมัติ ระบบการทำงานของอาคารอัตโนมัติ

  33. โรงงานอัตโนมัติ (FA : Factory Automation) ระบบควบคุมการทำงานในโรงงานให้มีประสิทธิภาพ ซึ่งมีการเชื่อมต่อเป็นระบบเครือข่ายIntranetภายในโรงงาน เพื่อให้สามารถผลิตสินค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตรงกับความต้องการ และประหยัดต้นทุนมากที่สุด อุปกรณ์เครื่องจักรและระบบต่างๆ ของโรงงานจะถูกควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์

  34. FA : Factory Automation ระบบการทำงานของโรงงานอัตโนมัติ

  35. รถยนต์คอมพิวเตอร์ (Computer Car) ถูกพัฒนาเพื่ออำนวยความสะดวกและสร้างความปลอดภัยให้แก่ผู้ใช้มากขึ้น ระบบนำทาง ระบบแสดงภาพการขับขี่และข้อมูลต่างๆ บริการติดต่อกับศูนย์บริการข้อมูลผ่านโทรศัพท์มือถือ “Warning Information”

  36. 2. การพัฒนา IT ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต • ยูสเซอร์อินเตอร์เฟส (User Interface) • หน่วยอัจฉริยะ (Intelligent Agents) • การผสมผสานระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ • คอมพิวเตอร์ควอนตัม (Quantum Computer) • เมกะเซิร์ฟเวอร์ (Mega Server) • สังคมยูบิควิตัส (Ubiquitous Society)

  37. ยูสเซอร์อินเตอร์เฟส (User Interface) การสั่งงานคอมพิวเตอร์โดยยึดผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง เพื่อให้ง่ายต่อการใช้งาน เป็นการพัฒนาให้ผู้ใช้สามารถสั่งงานคอมพิวเตอร์ได้หลายรูปแบบและมีวิธีการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ที่คล้ายกับธรรมชาติของมนุษย์มากขึ้น

  38. IBM และ Apple ได้ร่วมกันพัฒนาคอมพิวเตอร์ต้นแบบที่สามารถสั่งงานได้ด้วยภาษาธรรมชาติ โดยเมื่อสิ้นสุดการทำงานก็จะใช้คำว่า “Go to sleep”รูปศีรษะในคอมพิวเตอร์ก็จะหลับตาและผงกศีรษะ จากนั้นเครื่องคอมพิวเตอร์ก็จะปิดตัวเอง

  39. หน่วยอัจฉริยะ (Intelligent Agents) ซอฟแวร์ที่ถูกพัฒนาขึ้นมา เพื่อให้ชุดคำสั่งดังกล่าวสามารถนำเสนอสารสนเทศได้ในรูปแบบที่ผู้ใช้ต้องการ เช่น ตอบคำถาม ทำตามคำสั่ง ทำงานด้านใดด้านหนึ่ง เพื่อสรุปเป็นแนวทางในการทำงาน แก้ไขปัญหาให้กับผู้ใช้ได้ เปรียบเสมือน ผู้รับใช้ส่วนตัวในยุคสารสนเทศ

  40. ตัวอย่างการนำหน่วยอัจฉริยะมาใช้ตัวอย่างการนำหน่วยอัจฉริยะมาใช้ ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการค้นหาข้อมูล ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการแยกประเภท E-Mail

  41. การผสมผสานระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์การผสมผสานระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ การที่ไมโครโปรเซสเซอร์ซึ่งเป็นชิ้นส่วนของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ ได้ถูกพัฒนาให้กลายเป็นชิ้นส่วนหลักของสิ่งที่มีความละเอียดอ่อน เช่น ชิ้นส่วนของมนุษย์

  42. คอมพิวเตอร์ควอนตัม (Quantum Computer) ใช้ ผลึกเหลวแทนชิป (Ship) ใช้หลักการของควอนตัมแทนการใช้ดิจิตอลเทคโนโลยี มีความเร็วกว่าเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล “PC”(PersonalComputer) รุ่น Pentium III ประมาณ พันล้านเท่า

  43. เมกะเซิร์ฟเวอร์ (Mega Server) ระบบทรัพยากรมาก และอนุญาตให้คอมพิวเตอร์เครื่องอื่นใช้ทรัพยากรร่วมกันได้ คอมพิวเตอร์ที่มีลักษณะเป็นศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่ มี

  44. สังคมยูบิควิตัส (Ubiquitous Society) สังคมที่สามารถติดต่อสื่อสาร ควบคุมหรือทำกิจกรรมต่างๆ ได้ในทุกที่ทุกเวลา ซึ่งเป็นผลมาจาก ยูบิควิตัสเทคโนโลยี (Ubiquitous Technology)

  45. ผลกระทบทางด้านเศรษฐกิจและสังคมผลกระทบทางด้านเศรษฐกิจและสังคม ขยายโอกาสทางธุรกิจ ทำให้ผู้ซื้อ มีทางเลือกในการตัดสินใจเพิ่มมากขึ้น เกิดช่องว่างระหว่างคนรวยกับคนจน คนที่มีศักยภาพในการรับรู้สารสนเทศกับ คนที่ไม่มีศักยภาพในการรับรู้สารสนเทศ

  46. IT ช่วยให้มนุษย์สามารถติดต่อสื่อสารกันได้มากขึ้น แต่ก็ยังไม่มีการพิสูจน์ว่าการสื่อสารโดยใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ จะสามารถทดแทนการพบปะโดยตรงของมนุษย์ได้

  47. ผลกระทบทางด้านศีลธรรมและจริยธรรมผลกระทบทางด้านศีลธรรมและจริยธรรม ข้อมูล /ข่าวสาร /สารสนเทศ การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมมนุษย์ NETWORK

  48. ปัญหาทางด้านศีลธรรมและจริยธรรมปัญหาทางด้านศีลธรรมและจริยธรรม 1. การก่ออาชญากรรมบนอินเทอร์เน็ต 2. การแพร่ภาพอนาจารบนอินเทอร์เน็ต 3. การพนันบนระบบเครือข่าย

  49. ผลกระทบทางด้านการศึกษาผลกระทบทางด้านการศึกษา การศึกษาในยุคสารสนเทศ เน้นวิธีการเรียนรู้ทางความคิด ใช้ผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง โดยอาศัยสารสนเทศรูปแบบต่างๆ ให้ผู้เรียนเป็นผู้สร้างองค์ความรู้

More Related