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Arduino aplicación con Snap4Arduino

permite conectarse al modulo arduino utilizando un frame en el arduino ide

edomar
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Arduino aplicación con Snap4Arduino

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Presentation Transcript


  1. CICLO VERANO 2020-0 MICROCONTROLADORES II Ing. Eduardo Ávila R.

  2. Snap4Arduino Snap4Arduino es una combinación de Snap! y de Arduino. Snap! es un lenguaje de programación visual de bloques, del tipo arrastrar y soltar, similar a Scratch. Snap4Arduino es una modificación de Snap! que permite interactuar con la mayor parte de las versiones de placas de Arduino. Es obra del mismo equipo que desarrolló Scratch para Arduino (S4A)

  3. Ventajas de Snap4Arduino con respecto a S4A - Es compatible con prácticamente todas las placas de Arduino, incluidas las Mega y Nano - Aprovecha mejor todos los pines de la placas de Arduino Hasta 7 veces más rápido que S4A (Scratchfor Arduino) - Puedes interactuar con varias placas al mismo tiempo - Al igual que Snap! (antes BYOB), nos permite construir nuestros propios bloques (BuildYourOwn Blocks) - Utiliza un firmware estándar de Arduino, el StandartFirmata http://vps34736.ovh.net/snap4arduino/Snap4Arduino-win32.zip

  4. Instalación del firmware Snap4Arduino requiere un firmware que trae por defecto el entorno de Arduino. Si no tenemos instalado dicho software de Arduino debemos instalarlo primero

  5. Instalación del firmware Una vez abierto el Arduino IDE, vamos al menú Archivo >>> Ejemplos >>> Firmata y seleccionamos la opción «StandardFirmata«. Conectamos la placa de Arduino al puerto USB del ordenador, y en el menú Herramientas seleccionamos la versión de nuestra placa y el puerto de serie al que está conectado. Por último, cargamos el firmware desde Archivo >>> Sub El Snap4Arduino ya reconocerá nuestra placa de Arduino

  6. Aplicación: encender y apagar un led Luego en el Panel de Control, en Administrador de dispositivos ubicamos en Puertos (COM y LPT) donde se conecto el Arduino

  7. Programación en Arduino IDE El primer paso es seleccionar la placa y el puerto USB donde se conecto nuestro Arduino

  8. Programación en Arduino IDE Ingresamos las Líneas de código siguientes

  9. Programación de la placa Arduino Primero presionamos el sheck para verificar el código que no presente errores de sintaxis Luego con la flechita negra sobre circulo amarillo procedemos a subir el programa a la placa Arduino

  10. Programando la placa Arduino Se verifica que no haya problemas de carga del programa. Siempre tener en cuenta que el COM no este utilizado o el Arduino seleccionado sea el correcto.

  11. Programando con Snap4Arduino El primer paso antes de usar Snap4Arduino es instalar el Frameware visto en la diapositiva 6 al Arduino, verificando COM y la placa correcta

  12. Snap4Arduino El siguiente paso en conectar el Snap4Arduino con la placa Arduino

  13. Snap4Arduino

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