1 / 4

LookStailorX

LookStailorX. LookStailorX. Mannequin. Set human body. <<include>>. Garment. Create 3D garment. <<include>>. Develop 2D patterns from 3D garment. Patterner. <<include>>. Pattern. Draw design lines, and expand patterns. <<extend>>. Export DXF data ( AAMA format). Mannequin.

edan
Download Presentation

LookStailorX

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. LookStailorX LookStailorX Mannequin Set human body <<include>> Garment Create 3D garment <<include>> Develop 2D patterns from 3D garment Patterner <<include>> Pattern Draw design lines, and expand patterns <<extend>> Export DXF data (AAMA format)

  2. Mannequin 在人体的水平特征线上设定横截面 输入人体的横截面的高度设定横截面 用Shade模式显示人体 用Single view画面来显示人体模型 用Wire frame模型显示人体 设定人体的横截面 用4个View上显示人体模型 <<include>> 改变人体模型的渲染模式 切换系统画面(View)的显示人体 设定人体的横截面并显示 在系统画面中显示背景网格 显示人体模型的特征点 <<extend>> <<extend>> <<include>> 设置人体模型 显示人体模型 显示相关人体模型的信息 显示人体模型的特征线 <<extend>> <<include>> 输入人体的尺寸,改变人体的形状 显示人体模型 的尺寸值 <<include>> <<extend>> 读入含有人体模型的数据 测量人体尺寸 <<extend>> 修该人体的特征线 <<include>> 读入人体模型的数据 打开.lsx文件,读入Scene数据 Ruler <<include>> 储存人体模型 <<include>> <<include>> 测量人体表面两点之间的距离 用尺寸型号名标志可变人体的数据 Import全身扫描人体的数据 测量人体特征线的部分长度 人体处理 测量人体特征线的长度 <<extend>> 生成左右对称/的人体,将头部,臂部以及腿部去掉后,自动生成表面光滑的人体模型

  3. Garment 在衣服的水平特征线上设定横截面 用阴影模式显示衣服 输入衣服的横截面的高度设定横截面 指定衣服的横截面 用Single view画面来显示人体和衣服模型 用线框模式显示衣服 用4个View显示人体和衣服模型 把半透明模式显示衣服 <<include>> 设置系统画面显示人体和衣服模型 显示衣服的指定横截面和相应位置上的人体的横截面 设置衣服显示模式 在View显示背景网格 显示人体的特征线 <<extend>> 用阴影模式显示人体 <<extend>> <<include>> 显示人体和衣服模型的信息 生成衣服的的立体轮廓线 显示人体和衣服模型 显示衣服的特性线 <<extend>> <<extend>> <<include>> <<include>> <<include>> 显示衣服的尺寸 删除衣服模型 测量人体尺寸 修改衣服的轮廓线 生成衣服模型 读入含有人体的数据 <<extend>> <<include>> <<include>> Ruler <<include>> <<include>> 储存Scene数据 通过操作控制顶点修改衣服的轮廓线 输入衣服的尺寸值,修改衣服的轮廓,改变衣服的形状 测量衣服表面两点之间的距离 <<extend>> 测量衣服特征线的部分长度 <<extend>> 测量衣服特征线的长度 Align points to line Align points in X

  4. Show boundary line Draw cutting line Pattern Show deformation 绘制Dart 显示系统画面的背景网格 Show mesh of pattern Show texture 用半透明模型显示衣服 <<extend>> Fit spline <<extend>> 用阴影模式显示衣服 在裁片上显示纹理 显示人体,衣服 和裁片 Draw central line 在二维画面上 显示纸样 Edit cutting line 用Wireframe显示衣服 <<include>> <<include>> <<include>> 在衣服映射模板后,自动绘制设计线,展开裁片 在3D View中显示人体和衣服 Break spline 在衣服表面上 设定设计线 在衣服上绘制设计线,展开二维裁片 <<extend>> 删除控制顶点 调整裁片的位置和方向 <<include>> 调整裁片的方向 输出DXF 选择要展开的三维裁片 <<include>> 在衣服表面上绘制设计线,然后展开裁片 插入控制顶点 <<include>> 设定裁片上的两点,调整裁片的方向 展开裁片 Align to Y 在三维裁片上 设定grain line Align to X 在三维裁片上设定相关信息 在三维裁片上 设定notch 调整裁片上Grain Line的方向调整裁片的方向 在三维裁片和二维裁片上设定相关信息 <<extend>> <<extend>> <<extend>> <<extend>> <<extend>> <<extend>> <<extend>> 在二维裁片上设定相关信息 绘制点 保存DXF文件 移动裁片的位置 绘制自由线 保存Scene数据 删除裁片 纹理映射 测量衣服和裁片的信息 用键Del删掉裁片上的相关信息 删除点 删除Notch 保存模板 <<extend>> 用鼠标自由移动裁片 测量裁片的信息 测量衣服的信息 用上下左右键 移动裁片 用Eraser删掉裁片上的相关信息 删除自由线 <<include>> <<include>> <<include>> 测量两点之间的距离 删除Grain line 测量三点组成的夹角 移动裁片的控制顶点 测量设计线的长度 测量设计线的的部分长度 Ruler 测量面积 测量两线之间的夹角

More Related