1 / 10

Grafikus feluletek

Grafikus feluletek. Sz őcs Szilvia XII.A.

dusty
Download Presentation

Grafikus feluletek

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Grafikusfeluletek Szőcs Szilvia XII.A

  2. Mi a grafikus felulet?A felhasználó és a számítógép közti kommunikációt lehetővé tevő felület, amely szöveges parancsok és üzenetek helyett részben vagy teljesen grafikus elemek segítségével teszi lehetővé a vezérlést és a visszajelzést.A grafikus felületek nagyban gyorsíthatják és egyszerűsíthetik a számítógép kezelését a felhasználók számára, mert lehetővé teszik a kommunikációban annak a ténynek a kihasználását, hogy az emberi agy a grafikákat és jól megkülönböztethető, jellemző szimbólumokat sokkal gyorsabban képes azonosítani és értelmezni, mint a szöveges, verbális információkat.

  3. Az első grafikus felhasználói felületet a Xerox Palo Alto-i kutatóközpontjában dolgozták ki a '70-es években, amit később az Apple Macintosh nevű számítógépe, majd a Microsoft Windows operációs rendszere ismertetett meg a nagyközönséggel. Manapság szinte minden asztali felhasználásra szánt operációs rendszer és szoftver rendelkezik grafikus felülettel.A modern grafikus felhasználói felületek a következő alapvető elemeket használják a felhasználóval történő kommunikációra: mutatóablakokmenükikonok

  4. Elődei, típusai és változataiA grafikus felhasználó felületet a Stanford Kutatóintézet kutatói (köztük Douglas Engelbart) találták fel, az On-LineSystemükben való felhasználás céljából. Az alapötletet nagyban javította és kiterjesztette a Xerox Palo Alto Kutatóközpontja (röviden Xerox PARC), ahol a Xerox Alto számítógépük elsődleges felületévé tették a GUI-t. A legtöbb modern, általános célú grafikus felületet ebből a rendszerből származtatják. Ebből az okból kifolyólag néhányan az interfész ezen fajtáját PARC UserInterface-nek (PUI) hívják. Ez az elnevezés azonban nem terjedt el.

  5. Néha a GUI-katWIMP-eknek nevezik, amely az ablakok, ikonok, menük és mutató eszköz szavak angol megfelelőinek betűszava (Windows, Icons, Menus, Pointingdevice), de ez az elnevezés szintén nem terjedt el. A grafikus felhasználói felület kifejezés általában a WIMP rendszerekkel szinonim, és a legtöbb modern GUI valóban WIMP, habár akadnak kivételek, mint például a Microsoft Bob, a 3dwm vagy (részben) az FSV. A GUI-t támogató rendszerekre példák: Mac OS X, Microsoft Windows, Linux, BSD rendszerek. A Unix szerű rendszerek olyan eszközkészletekkel vannak kiterjesztve, mint például a Motif (CDE), illetve a Qt (KDE) és GTK+ (GNOME).

  6. Azolyangrafikusfelhasználóifelületek, melyeknem PUI-k, általában a számítógépesjátékokbantalálhatókmeg, továbbá a továbbfejlesztett, virtuálisvalóságalapú GUI-k is gyakranfelszínrekerülnek a kutatóintézetekben. Sokészak-amerikaiéseurópaikutatócsoportjelenleg a Zooming User Interface-en (ZUI) dolgozik, mely a GUI logikustovábbfejlesztése, amelyösszevegyíti a 3D-mozgást a 2D vagy „2 ésfél D” vektorobjektumokkal.FelhasználóifelületekA GUI-katáltalában a parancssorosfelhasználóifelületekkel (CLI) állítjákszembe, amelyben a felhasználónakparancsokatvagykarakterláncokatkellettbegépelnieahhoz, hogy a számítógépnekfeladatokatadjon.

  7. Bár több tanulás árán, számos feladat elvégzésében és automatizálásában a parancssori felületek nagyobb hatékonysággal alkalmazhatók. Ezt bizonyítja a több mint 30 év óta töretlen népszerűségnek örvendő Unix-héj vagy a különböző specializált parancssori adatbázis-lekérdező felületek használata.Egy köztes típus, de jobban hasonlít a GUI-raa szöveges felhasználói felület (TUI), mely ugyancsak képi eszközöket használ, de karaktercellás szöveges módban, nem pedig képpontalapú grafikus módban. Egy ismert TUI a Norton Commander fájlkezelő programrendszer, de példaként felhozható sok más NCurses és DOS alkalmazás is.

  8. Mivel a GUI-k és a TUI-k általában a legtöbb vagy az összes odaillő parancskategóriát megjelenítik, a felhasználók általában könnyebben tanulják meg azok használatát, mint a CLI-két. Ennek ellenére, mivel a megjelenített lehetőségek a felhasználónak szánva lettek kiírva, és ez általában korlátozottabb, mint az összes lehetőség, ezért a szoftver összes funkcióinak kihasználása sok időbe telhet egy GUI-rendszerben. Egy epés megjegyzés a Mac OS X előtti időkből jól összefoglalja ezt: „harminc perc alatt megtanulhatsz Macintosht használni, de hat hónappal később sem tudsz majd semmi többet a Macintosh használatáról.”

  9. A látási vagy mozgási fogyatékos felhasználóknak általában több problémájuk akad a grafikus felhasználói felületben való navigációval, valamint a legtöbb kereskedelmi GUI jobb számítógépet igényel, mint egy CLI, így ritkábbak a GUI-rendszereka régebbi hardvereken. A megfelelő felület megtervezése a kézi eszközökre (például PDA-alkalmazások) is nagy probléma a felhasználói felületek tervezőinek. Emiatt elterjedt megoldás a grafikus felület összekötése a hangvezérléssel (például képernyő-felolvasó programok gyengénlátóknak, hangtárcsázás a mobiltelefonokban; a Microsoft Windows Vista beépítetten tartalmaz hangfelismerő programot).

  10. Az OS2/Warp fejlesztői kísérleteztek egy teljesen hangalapú felülettel, ez azonban az operációs rendszerrel együtt véget ért. Napjainkban különféle kutatóközpontok, a NASA-val és a Microsofttal az élen próbálkoznak a létrehozásával, a hangalapú felhasználói felület azonban mind a mai napig nem valósult meg.A megfelelő felhasználói felület kiválasztása a szoftverergonómia feladata.

More Related