1 / 42

Free Powerpoint Templates

Animasi 3 Dimensi. Oleh: Adam Arif Budiman. Universitas Darma Persada-2012. Free Powerpoint Templates. Penilaian. Tugas Individu Tugas Kelompok / Proyek Animasi Quiz UAS UTS. Apa yang dipelajari di kuliah ini?.

dung
Download Presentation

Free Powerpoint Templates

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Animasi 3 Dimensi Oleh: Adam Arif Budiman Universitas Darma Persada-2012 Free Powerpoint Templates

  2. Penilaian • Tugas Individu • Tugas Kelompok / Proyek Animasi • Quiz • UAS • UTS

  3. Apa yang dipelajari di kuliah ini? • Sejarah, perkembangan, evolusi komputer grafik dan animasi 3D beserta teknologinya (sub materi: Pengenalan Blender) • Polygon (sub materi: objek pada Blender) • Nurbs (sub materi: Macam polygon dan operasinya pada Blender) • Deforming (sub materi: deforming dan tekstur pada Blender ) • Subdivision surface (sub materi: UV mapping) • Prinsip animasi 3D (sub materi: animasi pada Blender) • Rigging (sub materi: rigging pada Blender)

  4. 8. Dynamic animation (sub materi: dynamic dan effect pada Blender) 9. Light and ligthing effect 10. Render, environment 11. Editing 12. Praktikum Pengayaan 13. Praktikum Pengayaan Apa yang dipelajari di kuliah ini? (lanj)

  5. 14. Presentasi Proyek (proses pembuatan,hasil) 15 UTS 16. UAS 17. Say Good bye Apa yang dipelajari di kuliah ini? (Lanj)

  6. Animasi 3D shrek, the cars, avatar  impian seorang penemu prinsip komputer  charles Babbage Memimpikan mesin hitung yang akurat dan tepat Teknologi Komputer

  7. Mesin hitung charles babbage

  8. ENIAC, komputer besar setara dengan kalkulator jaman sekarang Belum ada GUI Pemrogramannya menggunakan kartu plong/Punch Card Teknologi Komputer (lanj)

  9. Computer graphics pertama bernama whirlwhind, untuk keperluan militer seperti osiloskop, untuk mengetahui posisi pesawat Teknologi Komputer (lanj)

  10. Ivan sutherland dari MIT  bapak komputer grafik Mengembangkan komputer grafik dengan Pena/mouse Pen SKETCHPAD Bisa menggambar kurva, garis bidang 2D/3D Teknologi Komputer (lanj)

  11. Teknologi Komputer (lanj) Sutherland sedang menjalankan SKETCHPAD pada TX-2

  12. Game grafik pertama space war Dibuat oleh steve russel, martin dan wayne Tampilan sederhana Objek 3D ditampilkan dengan wireframe/kerangka Teknologi Komputer (lanj)

  13. Algoritma shade bayangan permukaan bila objek disinari cahaya Algoritma Phong  pencahayaan langsung pada objek  Bui Tuong Phong Algoritma shader Phong  lebih cepat  Jim Blinn Perkembangan objek 3D

  14. Texture mapping Shadows Anti aliasing Facial animation dll Perkembangan objek 3D (lanj)

  15. Poci The UTAH, dengan Phong Shading Perkembangan Objek 3D (lanj)

  16. Ed Catmull  animasi star trek II: the wrath of Kahn Special effect simulation, motion blur, particle effect Sutradara George Lucas  Industrial Light and Magic Perpaduan teknologi dan entertainment Perkembangan animasi 3D

  17. Steve Job merekrut ed Catmull  Pixar Studio Toy story, cars dll Perkembangan animasi 3D (lanj)

  18. Penggabungan animasi 3D dengan model realistis Jurassic Park, Terminators Animasi 3D sebagai serial TV  murah, cepat diproduksi  babylon Five Final Fantasy : spirit with in  full Computer Graphics Generate (CGI) Perkembangan animasi 3D (lanj)

  19. Motion capture  mempercepat proses pembuatan animasi secara halus Lord of the ring Pirate of Carribians Animasi wajah  curious case of benjamin Button Avatar  full animation dengan motion capture Perkembangan animasi 3D (lanj)

  20. Eric Graham  1986 membuat animasi 3D di komputer amiga  animasi pesulap bola dengan durasi 24 fps Membuat sculpt 3D Aplikasi 3D pertama untuk pengguna rumahan Aplikasi animasi 3D

  21. Aplikasi animasi 3D (lanj) Animasi pada computer Amiga dengan proses Ray Tracing render

  22. Motion capture (MOCAP) adalah salah satu cara / tool yang efektif untuk meng capture gerakan manusia untuk keperluan animasi Motion Capture

  23. Rotoscoping Motion Capture (lanj)

  24. Rotoscoping  tracing Motion Capture (lanj)

  25. Rotoscoping  Post Processing Motion Capture (lanj)

  26. Calibration Capture 3D Position Reconstruction Fitting to the Skeleton Post Processing Tahapan MOCAP

  27. Tahapan MOCAP Capture

  28. Tahapan MOCAP  calibration

  29. Tahapan MOCAP - Recontruction

  30. Ringer, et al., 2002 Tahapan MOCAP  Marker

  31. Tahapan MOCAP  Marker

  32. Tahapan MOCAP  fitting the skeleton

  33. Motion Editing Cut, Copy, Paste Motion Warping Speed up or Slow Down Rotate, Scale or Translate Motion Signal Processing Smoother Motions Tahapan MOCAP  Post Processing

  34. Subjek kurang akurat mahal Keterbatasan MOCAP

  35. Hanya gerakkan yang dapat di capture Tidak dapat menambah ekspresi Kurang detail Keterbatasan MOCAP (lanj)

  36. Markerless Lebih murah hollywoodjesus.com Bregler et al., 2002 Masa depan MOCAP

  37. Penggunaan animasi 3D di berbagai bidang hiburan  animator film Advertising  iklan Simulasi Edukasi Dan lain-lain Karir di bidang Animasi 3D

  38. Perlukah spesialisasi? character animation Rigging animation Modelling Simulasi Special effect Karir di bidang animasi 3D (lanj)

  39. Pendidikan formal (kursus, kuliah dll) Otodidak Komunitas Portofolio, demo Cara belajar

  40. Pertanyaan??

  41. 3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling Texturing and Animation, By Amy Chopin, 2011 Beginning Blender, By Lance Flevell, 2011 Blender Foundation, Roland Hess, 2010 Blender Magazine referensi

More Related