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Project Name 사다리 게임

NHN SM 2 기 3 조 2011 . 1. Project Name 사다리 게임. 기능명세. 사다리게임. 1. 인트로 애니메이션 , 디자인 미정. 사다리게임. 플레이어 수를 입력 하세요 . (2~10 사이 숫자 ). 2. 플레이어 수 입력폼 , 디자인 미정. 사다리게 임. 플레이어 수. <player 1>. result. <player 1>. result. <player 1>. result. <player 1>. result. <player 1>. result.

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Presentation Transcript


  1. NHN SM 2기 3조 2011 . 1 Project Name 사다리 게임

  2. 기능명세

  3. 사다리게임 1. 인트로 애니메이션, 디자인 미정

  4. 사다리게임 플레이어 수를 입력 하세요. (2~10 사이 숫자) 2. 플레이어 수 입력폼, 디자인 미정

  5. 사다리게임 플레이어 수 <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result 3. 기타 플레이 관련 정보 입력 받기. 입력 완료 시 사이드바 업데이트

  6. << 사이드 바 숨기기 사다리게임 플레이어 수 <player 1> result <player 1> result <player 1> 게임을 시작합니다 result <player 1> 확인 result <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result 4. 정보 입력이 끝나면 확인 폼 띄운 뒤 사다리 회전 위해 사이드 바 숨긴다

  7. 사다리 회전중 5. 사다리 회전 및 하단 프로그레스 바 출력

  8. 사다리게임 플레이어 수 <player 1> result <player 1> result <player 1> 사다리 결과를 확인합니다. result <player 1> 확인 result <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result 6. 회전 완료 시 사이드바 다시 띄우고 결과 출력 확인 폼 띄우기

  9. 사다리게임 플레이어 수 ★ <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result 7. 사다리 하나씩 그려나가기. 결과 도출 순서는 랜덤. 사다리를 타고 아래까지 도달하면 사이드바에result업데이트. 엔터 입력 받은 후 다음 사다리 그리기 시작.

  10. 사다리게임 플레이어 수 ★ <player 1> result <player 1> result <player 1> 다시 플레이 하시겠습니까? result <player 1> 예(Y) 아니오(N) result <player 1> result <player 1> result <player 1> result <player 1> result 8. 결과 모두 표시되면 다시 플레이 할 것인지 확인..

  11. 만든이: 계란한판 (ASDFEF@AWEFW.com) 소방관 (SFEDSF@coefsdf.com) . . . 9. 엔딩, 디자인 및 내용 미정

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