1 / 19

PERCY CHUMBE BUENDIA. KIZZY GUTIERREZ VALVERDE. RUTH NOEMY APAZA JARA.

PERCY CHUMBE BUENDIA. KIZZY GUTIERREZ VALVERDE. RUTH NOEMY APAZA JARA. NOEMI YULIANA HUAMANI QUISPE. LISED RINA VENTURA NINA. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS. CONTENIDO. ARQUITECTURA en computadoras. ARQUITECTURA. Se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador

dotty
Download Presentation

PERCY CHUMBE BUENDIA. KIZZY GUTIERREZ VALVERDE. RUTH NOEMY APAZA JARA.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PERCY CHUMBE BUENDIA. KIZZY GUTIERREZ VALVERDE. RUTH NOEMY APAZA JARA. NOEMI YULIANA HUAMANI QUISPE. LISED RINA VENTURA NINA.

  2. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

  3. CONTENIDO

  4. ARQUITECTURA en computadoras • ARQUITECTURA Se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador Aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecución lógica de un programa

  5. ARQUITECTURA en computadoras • ORGANIZACIÓN Se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones, que dan lugar a especificaciones arquitectónicas. Como por ejemplo el conjunto de instrucciones, el número de bits usados para representar varios tipos de datos, mecanismos de E/S y técnicas para direccionamiento de memoria. Es transparente a el programador, este no se preocupa por estos temas, señales del bus de control, interfaces entre periféricos y computador, tecnología usada en memoria, cantidad de caches, etc.

  6. ARQUITECTURA en computadoras • Estructura y funcionamiento La naturaleza jerárquica de los sistemas complejos es esencial para su diseño como para su descripción. El diseñador necesita tratar solamente con un nivel particular del sistema a la vez.

  7. ARQUITECTURA en computadoras • Estructura y funcionamiento En términos de descripción tenemos 2 opciones: ARRIBA Comenzar desde arriba y descomponer el sistema en sus subpartes Esta descripción es la más clara y efectiva ABAJO Empezar de abajo y construir una descripción completa

  8. ARQUITECTURA en computadoras • Estructura y funcionamiento De cada nivel al diseñador le importan:

  9. ARQUITECTURA en computadoras • funcionamiento

  10. ARQUITECTURA en computadoras • estructura La representación mas sencilla y superficial de un computador podría ser la siguiente: Las formas que esta se comunica con el entorno exterior se pueden clasificar en 2 grandes grupos: Periféricos y líneas de comunicación.

  11. ARQUITECTURA en computadoras • estructura Entrando un poco mas en el detalle del computador, podemos distinguir 4 componentes principales:

  12. ARQUITECTURA en computadoras • estructura Entrando un poco mas en el detalle del computador, podemos distinguir 4 componentes principales: * CPU (Central ProsesingUnit): Controla el funcionamiento de la computadora y se encarga del procesamiento de datos, comúnmente se lo llama procesador. * Input/Output (E/S o entrada y salida): se encarga de la transferencia de datos entre en computador y el entorno externo. * MainMemory(Memoria principal): Almacena datos. * SystemInterconnection (sistema de interconexión): Proporciona comunicación entre las tres partes.

  13. ARQUITECTURA en computadoras • estructura

  14. ARQUITECTURA en computadoras • estructura • Controla todos los componentes • Interpreta instrucciones • Decodifica y Ejecuta instrucciones. • Transforma instrucciones en órdenes aotros componentes • Puede ser programada por hardware • (cableada) y “microprogramada” (varias • microinstrucciones por instrucción)

  15. ARQUITECTURA en computadoras • estructura • Encargada de llevar a cabo las funciones de procesamiento de datos del computador. • Realiza operaciones matemáticas y lógicas • Sumas, restas, multiplicaciones • And, Or, Xor • Corrimientos

  16. ARQUITECTURA en computadoras • estructura • Proporcionan almacenamiento interno a la CPU. • Almacenan datos binarios, acceso rápido • De tamaño fijo • De propósito general (programas) o específicos (acumulador, programcounter, puntero a memoria, etc.)

  17. ARQUITECTURA en computadoras • estructura • Son mecanismos que proporcionan comunicación entre la unidad de control, la ALU y los registros. • Red interna que comunica la UC con las otras unidades y registros • Mueve datos entre los diferentes componentes • Controlada por un reloj

  18. ARQUITECTURA en computadoras • estructura UNIDAD DE CONTROL CPU Lógica Secuencia ALU Control Unit Internal Bus Registros y Decodificadores De la Unidad de Control Registers Memoria De Control

  19. GRACIAS POR SU ATENCION

More Related