1 / 39

Social Network

Social Network. หัวข้อการบรรยาย. ยุคของเว็บ ความหมายของ Social Network ประเภทของ Social Network ลักษณะการใช้งาน Social Network ปัญหาและแนวทางแก้ปัญหาใน Social Network ประโยชน์ของ Social Network ข้อดีและข้อเสียของ Social Network.  ยุคของ Web.

Download Presentation

Social Network

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Social Network

  2. หัวข้อการบรรยาย • ยุคของเว็บ • ความหมายของ Social Network • ประเภทของ Social Network • ลักษณะการใช้งาน Social Network • ปัญหาและแนวทางแก้ปัญหาใน Social Network • ประโยชน์ของ Social Network • ข้อดีและข้อเสียของ Social Network

  3. ยุคของ Web Dr. Sirichai Namburi : Faculty of Science Technology and Agriculture : YRU : 15-Sep-2010

  4. ยุคของ Web Web 1.0 (World Wide Web) • การเผยแพร่ข้อมูลผ่านเว็บไซต์ของหน่วยงาน/ผู้มีความรู้เรื่อง Web Technology ในยุคแรก ๆ ของ WWW • เป็นเว็บที่มีลักษณะของการสื่อสารทางเดียว คือ เจ้าของเว็บไซต์เป็นผู้ผลิตเนื้อหาและให้ข้อมูลข่าวสาร • ต้องมีเว็บมาสเตอร์ เป็นผู้ดูแลเอาเนื้อหาขึ้นเว็บไซต์ • ถึงแม้ว่าจะมี เว็บบอร์ด ซึ่งผู้ที่ตั้งกระทู้เป็นผู้ใช้ทั่วไป ก็ยังไม่นับว่าเป็น Web2.0 เพราะว่าไม่มีการจัดเก็บอย่างเป็นระบบมีที่อยู่แน่นอนเฉพาะผู้เขียนคนนั้นๆ (น่าจะหมายถึง blog) • การเชื่อมโยงไปแสดงที่เว็บอื่นทำได้ยาก Dr. Sirichai Namburi : Faculty of Science Technology and Agriculture : YRU : 15-Sep-2010

  5. ยุคของ Web Web 2.0 (WWW, Social Network Web) • เริ่มเป็นที่รู้จักในวงกว้าง หลังจากงานประชุม โอไรล์ลีย์มีเดีย เว็บ 2.0 ที่จัดขึ้นในปี 2547 • เป็นแพลตฟอร์มหนึ่ง ที่อยู่เหนือการใช้งานของซอฟต์แวร์ โดยไม่ยึดติดกับตัวซอฟต์แวร์เหมือนระบบคอมพิวเตอร์ที่ผ่านมา โดยมีข้อมูล ที่เกิดจากผู้ใช้หลายคน • มีการพัฒนารูปแบบ/วิธีการโต้ตอบระหว่างผู้ให้บริการ และผู้ใช้งานโดยสะดวก • มีลักษณะส่งเสริมให้เกิดการแบ่งปันข้อมูล • ตัวอย่างเช่นเว็บไซต์ประเภท Blogs, Wikis, Social Sharing, Social Groups, Media Sharing, etc. Dr. Sirichai Namburi : Faculty of Science Technology and Agriculture : YRU : 15-Sep-2010

  6. ยุคของ Web Web 3.0 (Semantic Web) • เว็บเชิงความหมาย (Semantic Web) คือส่วนขยายของเว็บปัจจุบันเพื่อทำให้การใช้ข้อมูลบนเว็บสามารถนำมาใช้ใหม่ (Reuse)ได้ และเอื้อต่อเครื่องจักรในการสืบค้น (Query) อย่างเป็นอัตโนมัติ • ข้อมูลในเว็บปัจจุบัน ขาดโครงสร้างและเป็นเพียงชิ้นส่วนของข้อความ (Text) ซึ่งมนุษย์สามารถเข้าใจความหมาย แต่เครื่องจักรไม่สามารถเข้าใจความหมายหรือตีความได้ • เพื่อแก้ปัญหาดังกล่าวข้างต้น จึงมีแนวคิดในการพัฒนาเว็บที่มีความหมายเชิงเนื้อหา (เครื่องจักรสามารถประมวลความสัมพันธ์และตีความได้) • อ่านเพิ่มเติมที่นี่… Dr. Sirichai Namburi : Faculty of Science Technology and Agriculture : YRU : 15-Sep-2010

  7. ความหมายของ Social Network Social Network หมายถึงการที่มนุษย์สามารถเชื่อมโยงถึงกัน ทำความรู้จักกัน สื่อสารถึงกันได้ ผ่านทางระบบอินเทอร์เน็ต ซึ่งหากเป็นเว็บไซต์ที่เรียกว่าเป็นเว็บ (Social Network) ก็คือเว็บไซต์ที่เชื่อมโยงผู้คนไว้ด้วยกันนั่นเอง โดยเว็บไซต์เหล่านี้จะมีพื้นที่ให้ผู้คนเข้ามารู้จักกัน มีการให้พื้นที่ บริการเครื่องมือต่างๆ เพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้างเครือข่าย สร้างเนื้อหาตามความสนใจของผู้ใช้ ปัจจุบันมีเว็บไซต์ประเภท (Social Network) เกิดขึ้นจำนวนมาก ทั้งที่มีเป้าหมายเชิงพาณิชย์ และไม่แสวงหากำไร

  8. รูปแบบ Social Network

  9. 1. ประเภทแหล่งข้อมูลหรือความรู้ (data/knowledge) 2. ประเภทเกมส์ออนไลน์ (online games) 3. ประเภทสร้างเครือข่ายทางสังคม (community) 4. ประเภทฝากภาพ (photo management) 5. ประเภทสื่อ (media) 6. ประเภทซื้อ- ขาย (business/commerce) ประเภทของ Social Network

  10. ตัวอย่างของ Social Network • Hi5 • Twitter • My Space • Face Book • Orkut • Bebo • Tagged

  11. ลักษณะการใช้งาน Social Network ได้แก่

  12. 1. Identify Network เผยแพร่ตัวตน ใช้สำหรับนำเสนอตัวตน และเผยแพร่เรื่องราวของตนเองทางอินเตอร์เน็ทสามารถสร้างอัลบั้มรูปของตัวเอง สร้างกลุ่มเพื่อน และสร้างเครือข่ายขึ้นมาได้ • หมวดการสื่อสาร (Communication) • Blogs  เช่น  Blogger (google), Blognone, gotoKnow, Typepad, WordPress, • Internet forums   เช่น  vBulletin, phpBB • Micro-blogging เช่น Twitter, Plurk, Pownce, Jaiku • Social networking เช่น Facebook, LinkedIn, MySpace, Orkut, Skyrock, Netlog, Hi5, Friendster, Multiply • Social network aggregation เช่น FriendFeed, NutshellMail, Spokeo, Youmeo

  13. 2. Creative Network เผยแพร่ผลงาน สามารถนำเสนอผลงานของตัวเองได้ในรูปแบบของวีดีโอ ภาพ หรือเสียงเพลง • Photo sharing เว็บที่แบ่งปันการใช้งานรูป เช่น  Flickr,  Zooomr,  Photobucket, SmugMug • Video sharing แบ่งปันวิดีโอ เช่น  YouTube, Vimeo, Revver • Art sharing แบ่งปันภาพศิลปะ deviantART • Livecastingการถ่ายทอดสด : Ustream.tv, Justin.tv, Skype • Audio and Music Sharing เว็บที่มีการแชร์เพลงจากสถานีวิทยุ และเว็บเพลงหรือดนตรี เช่น imeem, The Hype Machine,

  14. 3. Interested Network ความสนใจตรงกัน • • del.icio.us เป็น Online Bookmarking หรือ Social Bookmarking โดยเป็นการ Bookmark เว็บที่เราสนใจไว้บนอินเทอร์เน็ตสามารถแบ่งปันให้คนอื่นดูได้และยังสามารถบอกความนิยมของเว็บไซด์ต่างๆได้ โดยการดูจากจำนวนตัวเลขที่เว็บไซต์นั้นถูก Bookmark เอาไว้จากสมาชิกคนอื่นๆ • • Digg นั้นคล้ายกับ del.icio.us แต่จะมีให้ลงคะแนนแต่ละเว็บไซด์ และมีการ Comment ในแต่ละเรื่อง • Zickrถูกพัฒนาขึ้นมาโดยคนไทย เป็นเว็บลักษณะเดียวกับ Digg แต่เป็นภาษาไทย

  15. 4.Collaboration Network ร่วมกันทำงาน คือเป็นการร่วมกันพัฒนาซอฟต์แวร์หรือส่วนต่างๆของซอฟต์แวร์ • •WikiPediaเเป็นสารานุกรมออนไลน์ขนาดใหญ่ที่รวบรวมความรู้ ข่าวสาร และเหตุการณ์ต่างๆ ไว้มากมาย • • ปัจจุบันเราสามารถใช้ Google Maps สร้างแผนที่ของตัวเอง หรือจะแบ่งปันแผนที่ให้คนอื่นได้ใช้ด้วย จึงทำให้มีสถานที่สำคัญ หรือสถานที่ต่างๆ ถูกปักหมุดเอาไว้ พร้อมกับข้อมูลของสถานที่นั้นๆ ไว้แสดงผลจากการค้นหา • Product Reviews : www.epinions.com , MouthShut.com, Yelp.com • Q&A : Yahoo Answers, Google Guru

  16. 5. Gaming/Virtual Reality โลกเสมือน • Virtual worlds : Second Life, The Sims Online • Online gaming : World of Warcraft, EverQuest, Age of Conan, Spore (2008 video game) • Game sharing : Miniclip

  17. 6. Peer to Peer (P2P) P2P เป็นการเชื่อมต่อกันระหว่าง Client (เครื่องผู้ใช้, เครื่องลูกข่าย) กับ Client โดยตรง โปรแกรม Skype จึงได้นำหลักการนี้มาใช้เป็นโปรแกรมสนทนาผ่านอินเตอร์เน็ต และก็มี BitTorrentเกิดขึ้นมาเป็นเทคโนโลยีที่ทำให้เกิดการแบ่งปันไฟล์ต่างๆ ได้อย่างกว้างขวาง และรวดเร็ว แต่ทว่ามันก็ก่อให้เกิดปัญหาเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์

  18. ปัญหาที่มาจาก Social Network • ปัญหาจากการเจาะข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้บริการ Social Network • ปัญหาไวรัสที่มากับ Social Network

  19. ปัญหาไวรัสที่มากับ Social Network • ไวรัส อีเมล์ที่ส่งมาจาก Facebook เพื่อแจ้งให้เปลี่ยนรหัสผ่าน

  20. ปัญหาไวรัสที่มากับ Social Network • ไวรัสที่มาในรูปแบบคลิป ต่างๆ • ไวรัสที่มาในรูปแบบ Application • ไวรัสที่มาในรูปแบบที่เป็น Link URL

  21. แนวทางการแก้ไขปัญหาไวรัสในปัจจุบันแนวทางการแก้ไขปัญหาไวรัสในปัจจุบัน

  22. วีธีในการตรวจหาไวรัส มี 3 แบบ ดังนี้ วิธีที่ 1 การสแกน การใช้โปรแกรมในการตรวจหาไวรัส โดยการดึงโปรแกรมบางส่วนของ ตัวไวรัสมาเก็บไว้เป็นฐานข้อมูล ส่วนที่ดึงมานั้นเรียกว่า ไวรัสซิกเนเจอร์ (Virus Signature) ข้อดี สามารถตรวจสอบหาไวรัสที่มาใหม่ได้ทันที จุดอ่อน ฐานข้อมูลที่เก็บไวรัสซิกเนเจอร์จะต้องทันสมัยอยู่เสมอ และ ครอบคลุมไวรัสทุกตัว และมากที่สุดด้วย ดังนั้นการตรวจหาไวรัสแบบนี้จะ ขึ้นอยู่กับเทคนิคที่ใช้สร้างไวรัสกับสแกนเนอร์ว่าใครจะเก่งกว่า

  23. การตรวจสอบไวรัสโดยวิธีการสแกนการตรวจสอบไวรัสโดยวิธีการสแกน

  24. วิธีที่ 2. การตรวจการเปลี่ยนแปลง การหาค่าพิเศษ เรียกว่า เช็คซัม (Checksum) เกิดจากการนำเอาชุดคำสั่ง และข้อมูลที่อยู่ในโปรแกรมมาคำนวณหรืออาจใช้ข้อมูลอื่นๆ ของไฟล์ ได้แก่ แอตริบิวส์ วันและเวลา เข้ามารวมในการคำนวณด้วย ข้อดี สามารถตรวจจับไวรัสใหม่ๆ ได้ และยังมีความสามารถในการตรวจจับ ไวรัสประเภทโพลีเมอร์ฟิกไวรัสได้อีกด้วย จุดอ่อน จะตรวจจับไวรัสได้ก็ต่อเมื่อไวรัสได้เข้าไปติดอยู่ในเครื่องแล้ว เท่านั้น

  25. วิธีที่ 3. การเฝ้าดู โปรแกรมตรวจจับไวรัสสามารเฝ้าดูการทำงานของเครื่องได้ตลอดเวลา เรียกว่า เรซิเดนท์หรือดีไวซ์ไดร์ฟเวอร์ โดยเทคนิคของการเฝ้าดูนั้นอาจใช้วิธีการสแกนหรือตรวจการเปลี่ยนแปลงหรือสองแบบรวมกันก็ได้ ข้อดี เมื่อมีการเรียกโปรแกรมใดขึ้นมาโปรแกรมนั้นจะถูกตรวจสอบก่อนทุก ครั้งโดยอัตโนมัติ ข้อเสีย จะมีเวลาที่เสียไปสำหรับการตรวจหาไวรัสก่อนทุกครั้ง และ เนื่องจากเป็นโปรแกรมแบบเรซิเตนท์หรือดีไวซ์ไดร์ฟเวอร์ จึงจำเป็นจะต้อง ใช้หน่วยความจำส่วนหนึ่งของเครื่องตลอดเวลาเพื่อทำงาน

  26. Idea Application Antivirus On Social Network

  27. การรับส่งข้อมูลในระบบปัจจุบันการรับส่งข้อมูลในระบบปัจจุบัน Web Social Network 1.ผู้ใช้บริการเข้าไปใช้บริการWeb 2.Web ส่งข้อมูลกลับมาที่ผู้ใช้ 2 1 ผู้ใช้บริการ web

  28. การรับส่งข้อมูลในระบบที่พัฒนาการรับส่งข้อมูลในระบบที่พัฒนา Web Social Network application ต่างๆบนweb ผู้ใช้บริการweb 4 3 2 1 application ที่พัฒนามา

  29. ประโยชน์ของ Social Network • ด้านการเผยแพร่ข้อมูลส่วนบุคคล • เครื่องมือสำหรับเครือข่ายสังคมออนไลน์ เช่น Weblog, Wiki, Multimedia Shared ประเภทต่าง ๆ สามารถทำให้ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตสามารถเผยแพร่ข้อมูล เรื่องราว สารสนเทศต่าง ๆ ของส่วนบุคคลได้สะดวก โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ตัวอย่างเช่น • http://sirichaiyru.multiply.com • http://sirichainbr.blogspot.com • http://picasaweb.google.co.th/home?hl=th&tab=iq • https://sites.google.com/site/sirichaisite/ • http://www.youtube.com/user/sirichainbr บริการของ Google Dr. Sirichai Namburi : Faculty of Science Technology and Agriculture : YRU : 15-Sep-2010

  30. ประโยชน์ของ Social Network • ด้านการเรียนการสอน • เว็บไซต์ประเภทเครือข่ายสังคมออนไลน์ สามารถใช้เป็นเครื่องมือหรือเป็นแหล่งเรียนรู้ ประกอบการจัดการเรียนการสอนได้ เช่น • www.multiply.comสร้างบล็อกสำหรับเผยแพร่ความรู้ แลกเปลี่ยนเรียนรู้และทำงานร่วมกันเป็นกลุ่มและรวบรวมแฟ้มสะสมผลงาน • www.wikipedia.orgแหล่งเรียนรู้สารานุกรมออนไลน์ • webblog รวบรวมความรู้เฉพาะทาง เป็นแหล่งเรียนรู้จากประสบการณ์ของผู้เชี่ยวชาญ เช่น http://linux.blog.in.th, http://linux.sothorn.orgความรู้เกี่ยวกับลินุกซ์ • http://www.slideshare.net สไลด์ประกอบการสอน • http://youtube.comแหล่งรวบรวมวิดีโอความรู้สำหรับการเรียนการสอน • http://www.flickr.comแหล่งรวบรวมภาพสำหรับการเรียนการสอน • http://www.podcast.comแหล่งรวบรวมไฟล์เสียงและความเคลื่อนไหว Dr. Sirichai Namburi : Faculty of Science Technology and Agriculture : YRU : 15-Sep-2010

  31. ประโยชน์ของ Social Network • การศึกษาค้นคว้า การวิจัย การจัดการความรู้เป็นแหล่งแลกเปลี่ยนเรียนรู้ของนักวิจัย นักวิชาการ รวมทั้งเป็นเครื่องมือในการรวบรวมและเผยแพร่องค์ความรู้ ผลงานวิจัยในองค์กร เช่น • www.wikipedia.org, http://th.wikipedia.orgสารานุกรมออนไลน์ขนาดใหญ่ แหล่งข้อมูลทางวิชาการและแหล่งเรียนรู้ • www.gotoknow.orgแหล่งรวบรวมความรู้ เป็นชุมชนนักวิชาการและนักวิจัยขนาดใหญ่ • www.panyathai.or.thแหล่งรวบรวมองค์ความรู้/คลังปัญญาไทย • http://cuir.car.chula.ac.thคลังปัญญาของจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัยฯ • http://www.thairepository.org/ คลังปัญญาของ สวทช. Dr. Sirichai Namburi : Faculty of Science Technology and Agriculture : YRU : 15-Sep-2010

  32. ประโยชน์ของ Social Network • ด้านการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานสังคมเครือข่ายออนไลน์ เพิ่มช่องทางสมาชิกในองค์กรให้สามารถติดต่อสื่อสารและเผยแพร่ข้อมูลได้สะดวกยิ่งขึ้น เกิดการแลกเปลี่ยนความคิดเห็น ความรู้ และประสบการณ์ในการปฏิบัติงาน ทำให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานได้ ตัวอย่างเช่น • www.twitter.com ใช้ในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ในองค์กร • www.youtube.com ใช้เป็นสื่อในการเรียนรู้และฝึกทักษะการทำงาน • Weblog ใช้เป็นแหล่งศึกษาค้นคว้าความรู้เพิ่มเติม จากผู้มีประสบการณ์ หรือผู้เชี่ยวชาญ ซึ่งเขียนเรื่องราวไว้ในบล็อกเฉพาะด้าน Dr. Sirichai Namburi : Faculty of Science Technology and Agriculture : YRU : 15-Sep-2010

  33. ประโยชน์ของ Social Network • ด้านการดำเนินธุรกิจหรือกิจกรรมขององค์กร • เว็บไซต์ประเภทสังคมเครือข่ายออนไลน์ ถูกใช้เป็นเครื่องมือในการดำเนินธุรกิจ เช่น การโฆษณาประชาสัมพันธ์ การสร้างช่องทางการตลาดและการซื้อขายสินค้า รวมทั้งการดำเนินงานด้านลูกค้าสัมพันธ์ขององค์กร ผ่านเครื่องมือของสังคมเครือข่ายออนไลน์ • ตัวอย่างเช่น การสร้างบล็อก คู่มือการใช้งานแบบวิกิ การใช้ Twitter เป็นช่องทางในการติดต่อสื่อสารในองค์กร เป็นต้น • ตัวอย่างการใช้เครื่องมือ Web 2.0 ของ Intel • http://blogs.intel.com/ • http://twitter.com/intel • http://www.youtube.com/results?search_query=intel&aq=0 • http://www.flickr.com/photos/intelphotos/ Dr. Sirichai Namburi : Faculty of Science Technology and Agriculture : YRU : 15-Sep-2010

  34. ประโยชน์ของ Social Network • ด้านความบันเทิงและเกมส์ออนไลน์ แหล่งเผยแพร่และแลกเปลี่ยนข้อมูลด้านความบันเทิง เช่น วิดีโอ เพลง เกมออนไลน์ Dr. Sirichai Namburi : Faculty of Science Technology and Agriculture : YRU : 15-Sep-2010

  35. ข้อดีของ Social Network • สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลความรู้ในสิ่งที่สนใจร่วมกันได้ • เป็นคลังข้อมูลความรู้ขนาดย่อมเพราะเราสามารถเสนอและแสดงความคิดเห็น แลกเปลี่ยนความรู้ หรือตั้งคำถามในเรื่องต่างๆ เพื่อให้บุคคลอื่นที่สนใจหรือมีคำตอบได้ช่วยกันตอบ • ประหยัดค่าใช้จ่ายในการติดต่อสื่อสารกับคนอื่น สะดวกและรวดเร็ว • เป็นสื่อในการนำเสนอผลงานของตัวเอง เช่น งานเขียน รูปภาพ วีดิโอต่างๆ เพื่อให้ผู้อื่นได้เข้ามารับชมและแสดงความคิดเห็น • ใช้เป็นสื่อในการโฆษณา ประชาสัมพันธ์ หรือบริการลูกค้าสำหรับบริษัทและองค์กรต่างๆ ช่วยสร้างความเชื่อมั่นให้ลูกค้า • ช่วยสร้างผลงานและรายได้ให้แก่ผู้ใช้งาน เกิดการจ้างงานแบบใหม่ๆ ขึ้น

  36. ข้อเสียของ Social Network • เว็บไซต์ให้บริการบางแห่งอาจจะเปิดเผยข้อมูลส่วนตัวมากเกินไป หากผู้ใช้บริการไม่ระมัดระวังในการกรอกข้อมูล อาจถูกผู้ไม่หวังดีนำมาใช้ในทางเสียหาย หรือละเมิดสิทธิส่วนบุคคลได้ • Social Network เป็นสังคมออนไลน์ที่กว้าง หากผู้ใช้รู้เท่าไม่ถึงการณ์หรือขาดวิจารณญาณ อาจโดนหลอกลวงผ่านอินเทอร์เน็ต หรือการนัดเจอกันเพื่อจุดประสงค์ร้าย ตามที่เป็นข่าวตามหน้าหนังสือพิมพ์

  37. ข้อเสียของ Social Network (ต่อ) • เป็นช่องทางในการถูกละเมิดลิขสิทธิ์ ขโมยผลงาน หรือถูกแอบอ้าง เพราะ Social Network Service เป็นสื่อในการเผยแพร่ผลงาน รูปภาพต่างๆ ของเราให้บุคคลอื่นได้ดูและแสดงความคิดเห็น • ข้อมูลที่ต้องกรอกเพื่อสมัครสมาชิกและแสดงบนเว็บไซต์ในรูปแบบ Social Network ยากแก่การตรวจสอบว่าจริงหรือไม่ ดังนั้นอาจเกิดปัญหาเกี่ยวกับเว็บไซต์ที่กำหนดอายุการสมัครสมาชิก หรือการถูกหลอกโดยบุคคลที่ไม่มีตัวตนได้

  38. 10 อันดับ Social Network ที่ได้รับความนิยม

  39. 10 อันดับ Social Network ที่ได้รับความนิยม (ต่อ)

More Related