1 / 42

บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก

บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก. อ.วิชุณี สารสุวรรณ แขนงวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ คณะวิทยาการจัดการ. เนื้อหา. 1. ความหมายของคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ 2.ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร 3. การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ 4. ประโยชน์ของงานคอมพิวเตอร์กราฟิกส์

Download Presentation

บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. บทที่ 1ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก อ.วิชุณี สารสุวรรณ แขนงวิชาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ คณะวิทยาการจัดการ

  2. เนื้อหา 1.ความหมายของคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ 2.ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร 3. การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ 4. ประโยชน์ของงานคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ 5. อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในงานกราฟิก

  3. ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ ภาษากรีก Graphikos Graphien การเขียนภาพด้วยสีและลักษณะขาวดำ การเขียนตัวหนังสือและการ สื่อความหมายโดยการใช้เส้น กราฟิกส์ (Graphics)

  4. ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ กราฟิกส์(Graphics) หมายถึง การสื่อความคิดโดยการใช้ภาพ สัญลักษณ์ และข้อความ คอมพิวเตอร์กราฟิกส์(Computer Graphics) หมายถึง การสื่อความคิดโดยการใช้คอมพิวเตอร์สร้างและจัดการกับภาพ สัญลักษณ์ และข้อความ

  5. ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไรภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร

  6. ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร (ต่อ) = + Pixel Picture Element หมายถึงจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ ที่เป็นองค์ประกอบรวมกันเป็นภาพ ภาพที่ปรากฏบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ที่เราเห็นอยู่ทั่วไปนั้น เกิดจากจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ ของสี ที่เราเรียกว่า พิกเซล (Pixel) มาประกอบกันเป็นภาพขนาดต่างๆ

  7. ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร (ต่อ)

  8. ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร (ต่อ) • ความละเอียดของภาพ คือจำนวนของพิกเซลที่อยู่ภายในภาพ โดยมีหน่วยวัดเป็น พิกเซลต่อนิ้ว (ppi : Pixel per Inch)

  9. ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร (ต่อ) • ภาพปกติ

  10. ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร (ต่อ) • ความละเอียด 600 pixel/inch (600ppi) Zoom 200%

  11. ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร (ต่อ) • ความละเอียด 100 pixel/inch (100 ppi) Zoom 200%

  12. ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร (ต่อ) • ความละเอียดของจอภาพ เป็นหน่วยที่ใช้วัดจำนวนพิกเซลสูงสุดที่จอคอมพิวเตอร์สามารถผลิตออกมาได้ เราสามารถตั้งค่าการแสดงความละเอียดของจอภาพบน Windows ได้ เช่น 800x600 หรือ 1024x768

  13. ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร (ต่อ) 1024 768 • ความละเอียดของจอภาพ 1024x768 หมายถึง

  14. ภาพบนคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นได้อย่างไร (ต่อ) • ความละเอียดของเครื่องพิมพ์ เป็นหน่วยที่ใช้วัดจำนวนพิกเซลต่อนิ้ว ซึ่งจุดพิกเซลในเครื่องพิมพ์เราเรียกว่า ดอท (dot) ดังนั้นหน่วยที่ใช้วัดความละเอียดของเครื่องพิมพ์จะถูกเรียกว่า dpi (Dot per Inch) ความละเอียดในการพิมพ์ที่ 600 dpi ก็แสดงว่ามีความสามารถพิมพ์ได้ 600 จุดทุก ๆ 1 นิ้ว

  15. การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ • มีวิธีการประมวลผลภาพ 2 แบบแตกต่างกันไปตามแต่ละโปรแกรม • การประมวลผลแบบ Raster • การประมวลผลแบบ Vector

  16. การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (ต่อ) • การประมวลผลแบบ Raster • เป็นการประมวลแบบอาศัยการอ่านค่าสีในแต่ละพิกเซล มีชื่อเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า Bitmap • แต่ละพิกเซลจะมีการเก็บค่าสีที่เจาะจงในแต่ละตำแหน่ง • เหมาะกับภาพที่มีลักษณะแบบภาพถ่าย • ภาพที่ได้จะมีไฟล์ขนาดใหญ่และเมื่อมีการขยายภาพให้ใหญ่ขึ้น

  17. การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (ต่อ) • การประมวลผลแบบ Raster • การขยายภาพจะส่งผลให้พิกเซลของภาพมีขนาดใหญ่ตามด้วย เราจึงเห็นว่าภาพจะไม่ละเอียดหรือแตก • การประมวลผลแบบ Raster ได้แก่ ไฟล์ภาพ .TIF, .GIF, .JPG, .BMP • โปรแกรมที่ใช้ทำงานกับภาพ Raster คือ Photoshop, PhotoPaint และPaintbrush เป็นต้น

  18. การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (ต่อ) ตัวอย่างภาพแบบ Raster • การประมวลผลแบบ Raster

  19. การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (ต่อ) • การประมวลผลแบบ Vector • เป็นการประมวลผลแบบอาศัยการคำนวณทางคณิตศาสตร์ • โดยมีสีและตำแหน่งของสีที่แน่นอน • ไม่ว่าเราจะมีการเคลื่อนย้ายที่หรือย่อขยายขนาดของภาพ ภาพก็จะไม่เสียรูปทรง • ความละเอียดของภาพจะไม่ลดลงด้วย

  20. การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (ต่อ) • การประมวลผลแบบ Vector • การประมวลผลภาพลักษณะนี้ ได้แก่ภาพ .AI, .DRW ใช้ในโปรแกรมการวาดภาพ Illustrator, CorelDraw • ภาพ .WMF เป็นภาพคลิปอาร์ตในโปรแกรม Microsoft Word • ภาพ .PLTในโปรแกรมการออกแบบ AutoCAD

  21. การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (ต่อ) ตัวอย่างภาพแบบ Vector • การประมวลผลแบบ Vector

  22. การประมวลผลภาพคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (ต่อ) ตัวอย่างภาพแบบ Vector • การประมวลผลแบบ Vector

  23. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิกประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการช่วยสอน • เราเรียกสื่อการสอนเหล่านี้ว่า โปรแกรมช่วยสอน CAI (Computer Aided Instruction) • เช่น โปรแกรมช่วยสอนการทำงานของเครื่องยนต์และเครื่องจักรกล • โปรแกรมช่วยสอนทางการแพทย์

  24. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการช่วยสอน ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการช่วยสอน

  25. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการช่วยสอน ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการช่วยสอน

  26. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการช่วยสอน ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการช่วยสอน

  27. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการออกแบบ • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ในงานออกแบบ หรือที่เรียกว่า CAD (Computer AidedDesign) • เป็นการใช้โปรแกรมช่วยออกแบบและสร้างชิ้นงานจำลองก่อนที่จะสร้างงานจริง • ได้แก่ โปรแกรมการออกแบบในงานสถาปัตยกรรมและวิศวกรรม

  28. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการออกแบบ ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการออกแบบ

  29. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการออกแบบ ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการออกแบบ

  30. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับกราฟและแผนภาพ • เป็นการใช้โปรแกรมสำหรับสร้างกราฟและแผนภาพ • เพื่อแสดงข้อมูลทางด้านสถิติและงานวิจัย • เช่น กราฟเส้น กราฟวงกลม และกราฟแท่ง ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการออกแบบ

  31. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับกราฟและแผนภาพ ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับกราฟและแผนภาพ

  32. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับกราฟและแผนภาพ ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับกราฟและแผนภาพ

  33. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับงานศิลปะ • เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการวาดภาพ ระบายสี และใส่แสงเงา • ข้อดีคือสามารถลบและแก้ไขในส่วนการทำงานที่ผิดพลาดได้ตามต้องการ • โดยไม่ทำให้เสียเวลาและไม่สิ้นเปลืองวัสดุเหมือนกับการวาดภาพบนกระดาษ

  34. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับงานศิลปะ ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับงานศิลปะ

  35. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับงานศิลปะ ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับงานศิลปะ

  36. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการทำภาพเคลื่อนไหว • เป็นคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ที่ใช้ในการออกแบบและกำหนดให้เกิดการเคลื่อนไหว หรือเรียกว่า Computer Animation • เช่น การ์ตูน และภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับงานศิลปะ

  37. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก (ต่อ) • คอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการทำภาพเคลื่อนไหว ตัวอย่างคอมพิวเตอร์กราฟิกส์กับการทำภาพเคลื่อนไหว

  38. อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในงานกราฟิกส์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในงานกราฟิกส์ • อุปกรณ์ในการแสดงผล • (Output Devices) • เครื่องพิมพ์ (Printer) • เลเซอร์พรินเตอร์ • อิงค์เจ็ตพรินเตอร์ • (Inkjet Printer) • ดอตเมทริกซ์พรินเตอร์ • (Dot Matrix Printer) • พล็อตเตอร์ (Plotter) • จอภาพ (Monitor) • อุปกรณ์ในการนำเข้า (Input Devices) • สแกนเนอร์ (Scanner) • กล้องดิจิตอล (Digital Camera) • จอสัมผัส (Touch Screen) • ปากกาแสง (Light Pen) • กระดานกราฟิกส์ (Graphics Tablet)

  39. อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในงานกราฟิกส์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในงานกราฟิกส์ ตัวอย่าง Graphics Tablet

  40. อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในงานกราฟิกส์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในงานกราฟิกส์ ตัวอย่าง Light Pen

  41. อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในงานกราฟิกส์อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่ใช้ในงานกราฟิกส์ ตัวอย่าง Plotter

More Related