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互联网产品经理. 自我介绍. 联系QQ:46163936. 个人网站:http://likun.me. 新浪微博:西电独翼天使. 人人主页:李坤.html. 电子邮箱:likun2440@126.com. 产品. 1. 产品:满足需求的载体. 2. 什么东西解决什么人的什么问题. 3. 我们身边的理所当然. 4 . 工业和学术. 产品经理. 1. 世界第一位:宝洁公司 麦古利. 2. 互联网产品经理:研发经理和市场经理. 3. 谁适合做产品经理?. 4 . 心理学,行为学,消费学,数学,美学, 计算机科学等. 情绪版设计. 需求.
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自我介绍 联系QQ:46163936 个人网站:http://likun.me 新浪微博:西电独翼天使 人人主页:李坤.html 电子邮箱:likun2440@126.com
产品 1.产品:满足需求的载体 2.什么东西解决什么人的什么问题 3.我们身边的理所当然 4.工业和学术
产品经理 1.世界第一位:宝洁公司 麦古利 2.互联网产品经理:研发经理和市场经理 3.谁适合做产品经理? 4.心理学,行为学,消费学,数学,美学, 计算机科学等
需求 需求来源于理想和现实的差距 马斯洛的需求层次理论 如何解决需求 需求分析:建立一个新的或改变一个现存的电脑系统时描写新系统的目的、范围、定义和功能时所要做的所有的工作
需求 刚性需求 VS 弹性需求 用户需求 VS 产品需求 PRD VSBRDVSMRD 创造需求 VS再造轮子
UED:don't make me think UED:以人为本的用户体验设计 视觉设计:字体,标志,插图,编排等 交互设计:可用性:ISO9241/11中的定义是:一个产品可以被特定的用户在特定的境况中,有效、高效并且满意得达成特定目标的程度 前端开发:js,DIV+CSS, html5等
产品经理需要做什么 1、市场调研 2、产品定义及设计 3、项目管理 4、产品宣介 5、产品市场 6、产品生命周期管理
原型设计:Axure 手绘 等 推荐工具: 2B铅笔 白纸 原型 UIdesign Prototyper Free Axure:示例 Microsoft Office Visio(流程图更多)
干货? 7 士 2 原则:导航栏菜单选项 2秒原则:用户等到时间越少,体验越好 3次点击原则:网站逻辑构架 帕累托原则:80/20原则 80%的结果由20%的主要原因造成 费茨定律:MT=a+blog2(2D/W) 奥卡姆剃刀原理:如无必要,勿增实体
如何积累校园经验 1、项目靠做,正确的做事;产品靠想,做正确的事 2、闭合生态环境 3、西电的校园优势 4、先修或者有用的基础课程 5、个人的自我修养:36kr,Zaker
在西电 用户体验设计 新媒体研究 web开发 无线产品开发 主动,分享,团结,共赢
在西电 1、西电失物招领系统 2、高校社团管理系统(?) 3、简历在线投递系统 4、西电二手交易系统 5、西电通客户端 6、西电QQ群黄页
我有一个梦想 冰岩作坊 Creatshare 我爱西电这片土地 我相信努力就有希望