1 / 8

Grafika 5

VY_32_INOVACE_7B5. Grafika 5. CorelDraw – plošné objekty. Plošné objekty. mezi základní plošné objekty patří – obdélník, elipsa, mnohoúhelník a hvězda další objekty mohou vznikat např. tvarováním nebo ručním kreslením lze je vybarvovat nebo otáčet obrázek vzniká vrstvením objektů na sebe.

dmitri
Download Presentation

Grafika 5

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. VY_32_INOVACE_7B5 Grafika 5 CorelDraw – plošné objekty

  2. Plošné objekty • mezi základní plošné objekty patří – obdélník, elipsa, mnohoúhelník a hvězda • další objekty mohou vznikat např. tvarováním nebo ručním kreslením • lze je vybarvovat nebo otáčet • obrázek vzniká vrstvením objektů na sebe

  3. Výplň objektu • lze provést pouze u plošných objektů • přepneme se do vlastností a výplně • výplň může být jednotná, přechodová (od jedné barvy do druhé), vzorová, postscriptová a texturová • jednotlivé druhy lze upravovat mnoha způsoby

  4. Výplň objektu – cvičení • vytvořte několik objektů a vyzkoušejte různé výplně a jejich úpravy • vyberte např. libovolnou barvu z celé palety, upravte přechodové barvy a tvar přechodu, změňte rozměry dlaždic, změňte barvy vzorů výplní apod.

  5. Změna velikosti • označíme objekt • tažení zvýrazněného čtverce měníme velikost • rohovým čtvercem měníme objekt se zachováním poměru stran • čtvercem u strany měním objekt pouze ve směru jedné osy

  6. Otáčení objektů • dvojklikem převedeme objekt do režimu otáčení • zakulacené křivky slouží pro otáčení objektu • kratší rovné šipky slouží pro zkosení objektu • dále je zde vyznačen střed otáčení, který lze přemístit • vše lze provést přesně zadáním čísel v Panelu vlastností

  7. Kreslení objektů • běžně se kreslí z „rohu“ do „rohu“ • CTRL umožní kreslit symetrický objekt, tj. kruh nebo čtverec • Shift umožní kreslit ze středu objektu • v režimu Výběr Shift umožní vybrat více objektů • klávesa P umístí vybraný(é) objekt(y) na střed stránky

  8. Gymnázium a Střední odborná škola, Lužická 423, 551 23 Jaroměř Projekt: Škola v digitálním světě aneb Uchop svoji šanci Registrační číslo: CZ.1.07/1.5.00/34.0210 VY_32_INOVACE_7B5 Číslo DUM: Jméno autora: Karel Nymsa Název práce: CorelDraw – plošné objekty Předmět: IKT Ročník: Kvarta Časová dotace: 20 min Vzdělávací cíl: Znalost základních pojmů grafiky a ovládání vektorové grafiky Pomůcky: Corel Draw nebo obdobný SW na vektorovou grafiku Poznámka: - 21. 10. 2012 Datum vytvoření: Inovace: Základní informace jsou v elektr. podobě a vyučující se může zaměřit na práci se studenty

More Related