80 likes | 300 Views
第 19 讲 曲面加厚增料与除料. 19.1 曲面加厚增料 对指定的曲面按照给定的厚度和方向进行生成实体。 ( 1 )单击“造型”,指向“特征生成”,再指向“增料”,单击“曲面加厚”;或者直接单击 按钮,弹出曲面加厚对话框,如图 19-1 。 ( 2 )填入厚度,确定加厚方向,拾取曲面,单击“确定”完成操作。 图 19-1 曲面加厚增料对话框 【 参数 】 厚度:是指对曲面加厚的尺寸,可以直接输入所需数值,也可以点击按钮来调节。 加厚方向 1 :是指曲面的法线方向,生成实体如图 19-2 。
E N D
19.1 曲面加厚增料 对指定的曲面按照给定的厚度和方向进行生成实体。 (1)单击“造型”,指向“特征生成”,再指向“增料”,单击“曲面加厚”;或者直接单击按钮,弹出曲面加厚对话框,如图 19-1。 (2)填入厚度,确定加厚方向,拾取曲面,单击“确定”完成操作。 图19-1 曲面加厚增料对话框 【参数】 厚度:是指对曲面加厚的尺寸,可以直接输入所需数值,也可以点击按钮来调节。 加厚方向1:是指曲面的法线方向,生成实体如图 19-2。 加厚方向2:是指与曲面法线相反的方向,生成实体如图19-3。 双向加厚:是指从两个方向对曲面进行加厚,生成实体如图 19-4。 图 19-2 图 19-3 图 19-4
加厚曲面:是指需要加厚的曲面。 闭合曲面填充:将封闭的曲面生成实体。 “闭合曲面填充”能实现以下几种功能:闭合曲面填充、闭合曲面填充增料、曲面融合、闭合曲面填充减料。 1.闭合曲面填充 1)绘制完封闭的曲面后,单击“造型”下拉菜单,指向“特征生成”,再指向“增料”,单击“曲面加厚”,或者直接单击“曲面加厚增料” 按钮。系统弹出“曲面加厚”对话框,钩选“闭合曲面填充”选项。 2)在对话框中选择适当的精度,按照系统提示,拾取所有曲面,单击“确定”完成。
2.闭合曲面填充增料 1)“闭合曲面填充增料”就是在原来实体零件的基础上,根据闭合曲面,增加一个实体,和 原来的实体构成一个新的实体零件。闭合曲面区域和原实体必须相接触的部分,此外该曲面也必 须时闭合的。 2)方法和命令路径与闭合曲面填充的方法一致。如图。 3.曲面融合 曲面熔合就是在实体上用曲面与当前实体围成一个区域,把该区域填充成实体。方法和命令 路径与闭合曲面填充的方法一致。如图。 【注意】 加厚方向选择要正确。
19.2 曲面加厚除料 对指定的曲面按照给定的厚度和方向进行移出的特征修改。 (1)单击“造型”,指向“特征生成”,再指向“除料”,单击“曲面加厚”;或者直接单击按钮,弹出曲面加厚对话框,如图 19-2。 (2)填入厚度,确定加厚方向,拾取曲面,单击“确定”完成操作。 图19-2 曲面加厚对话框 【参数】 厚度:是指对曲面加厚的尺寸,可以直接输入所需数值,也可以点击按钮来调节。 加厚方向1:是指曲面的法线方向,生成实体如图 19-3。 加厚方向2:是指与曲面法线相反的方向,生成实体如图 19-4。 图 19-3 图 19-4
双向加厚:是指从两个方向对曲面进行加厚,生成实体如图19-5,双向加厚:是指从两个方向对曲面进行加厚,生成实体如图19-5, 图 19-5 加厚曲面:是指需要加厚的曲面。 闭合曲面填充:用闭合曲面围成的区域裁剪当前实体(布尔减运算)。 闭合曲面填充减料 闭合曲面填充减料就是用闭合曲面围成的区域裁剪当前实体(布尔减运算)。 2)绘制完封闭的曲面和实体后,单击“造型”下拉菜单,指向“特征生成”,再指向“除料”,单击“曲面加厚”,或者直接单击“曲面加厚除料” 按钮。系统弹出“曲面加厚”对话框,钩选“闭合曲面填充”选项。 3)在对话框中选择适当的精度,按照系统提示,拾取所有曲面,单击“确定”完成。
【注意】 (1)加厚方向选择要正确。 (2)应用曲面加厚除料时,实体应至少有一部分大于曲面。若曲面完全大于实体,系统会 提示特征操作失败。 (3)曲面填充减料中曲面必须使用封闭的曲面。 19.3 曲面裁剪 用生成的曲面对实体进行修剪,去掉不需要的部分。 (1)单击“造型”,指向“特征生成”,再指向“除料”,单击“曲面裁剪”;或者直接单击按钮。弹出曲面裁剪对话框,如图19-6。 (2)拾取曲面,确定是否进行除料方向选择,单击“确定”完成操作。 图 19-6 曲面裁剪对话框
【参数】 裁剪曲面:是指对实体进行裁剪的曲面,参与裁剪的曲面可以是多张边界相连的曲面。 除料方向选择:是指除去哪一部分实体的选择,分别按照不同方向生成实体,如图19-7 和19-8所示。 图 19-7 图 19-8 【注意】 在特征树中,右键单击“曲面裁剪”,后“修改特征”,弹出图 19-9的对话框,其中增加了 “重新拾取曲面”的按钮,可以以此来重新选择裁剪所用的曲面。 图17-9 修改特征对话框