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AfterEffect. 交作業與講義都需上傳 FTP 曾惠青 FTP 網址(沒有軟體可用 IE ,只需再伺服器前加入 ftp:// ) 伺服器: 120.114.93.189 帳號: e029st 密碼: st. 數位影片基本設定概念. No DPI or PPI 因為播放螢幕有各種尺寸,但所有螢幕的解析度皆為 72 dpi ,希望較高的畫質則需放大畫面比例。 時間概念 採 SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers) 規格 小時:分鐘 ︰ 秒數:格數 單位
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AfterEffect 交作業與講義都需上傳FTP 曾惠青 FTP網址(沒有軟體可用IE,只需再伺服器前加入ftp://) 伺服器:120.114.93.189 帳號:e029st 密碼: st
數位影片基本設定概念 No DPI or PPI 因為播放螢幕有各種尺寸,但所有螢幕的解析度皆為72 dpi,希望較高的畫質則需放大畫面比例。 時間概念 採SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers) 規格 小時:分鐘︰秒數:格數 單位 以每秒幾格為計算單位 Frame Per Second (fps)
畫面比例依據最後播放螢幕的系統作為設定,將於數種螢幕播映時,以畫質最高的需求為準畫面比例依據最後播放螢幕的系統作為設定,將於數種螢幕播映時,以畫質最高的需求為準 320 x 240-----------網路播放 640 x 480-----------電腦全螢幕播放 720 x 480------------------NTSC的全螢幕播放,適用於電腦製作,最後由電視播出的影片。 720x 486-----------製作影片有包含數位DV所拍攝之素材 HDV-----------目前高畫質電視的規格尚未統一,有包函1024x 786、1280x 720、 1440x 1080,設定需要參照錄影設備的系統。 畫面尺寸
每一種螢幕系統的顯示像素皆不同,像素比例必須依據最後要播的螢幕來作為設定,選擇正確的比例才可以確保播放時影像不會產生變形的問題。每一種螢幕系統的顯示像素皆不同,像素比例必須依據最後要播的螢幕來作為設定,選擇正確的比例才可以確保播放時影像不會產生變形的問題。 Square Pixels 電腦播放設定,或網路播放。 Standard 是4:3 與電視、電腦螢幕相同的畫面。 Widescreen 是16:9 使用電影,屬於廣角鏡頭的畫面比例。 像素比例
影片格式 • NTSC ( National Television Standard Commission) NTSC的格式-美國與日本電視廣播系統,台灣也是此種系統 • PAL ( Phased Alternating Line ) PAL的格式-歐洲的播放系統
以每秒幾格為計算(fps) 10~15 -網路播放 24-電影或電腦的播放 25-PAL的格式 29.97-NTSC的格式 30fps-其他的影片播放用途 Frame Rate播放格數 時間軸的格式設定 Preference > Time TimeCode Base:30 pfs NTSC=non-Drop Frame
畫面尺寸 像素比例 播放格數 新影片製作檔設定重點
畫面尺寸 像素比例 播放格數 影片格式(NTSC, PAL等等) 輸出&輸入檔設定重點
設定範例 希影片製作需要依照最後輸出時播放的螢幕,還作為設定,所以依據情形會有不同的設定,但硬體設備時常更新,需要依據不同硬體設備的需求於製作前調整設定。 以下是以“目前”常見的螢幕規格所製作的設定。
畫面尺寸:320 x 480 像素比例:Square Pixels 播放格數:15 fps 影片格式:mp4. wmv, mov等 網路播放
畫面尺寸:720 x 480 像素比例:Square Pixels 播放格數:24 fps 影片格式:mp4. wmv, mov等 電腦播放
畫面尺寸:720 x 486 像素比例:Standard 4:3 播放格數:29.97 fps 影片格式:NTSC 台灣、美國、日本數位錄影機或電視播放
畫面尺寸:720 x 480 像素比例:Standard 4:3 播放格數:25 fps 影片格式:PAL 歐洲、澳洲數位錄影機或電視播放
畫面尺寸:720 x 480 像素比例:Widescreen 16:9 播放格數:24 fps 影片格式:PAL或NTSC 電影院播放
工作習慣需知 • 將要使用的素材與Project全部儲存在同一個資料夾裡,以免檔案遺失去連結。 • 所有的素材及檔案名稱最好以英文命名,以免在跨平台時變成亂碼,因而無法顯示。 • Undo的次數有限,在不同階段,考慮改擋名另外儲存,以免後悔莫及。
工作流程 基本編輯/粗剪 準備工作 擷取影像 編輯音效 輸入 預覽 微調/剪輯 輸出 加入特效與文字
配套軟體 Adobe AfterEffect為專用於剪輯之軟體,它可把其他的Adobe軟體整合在一起。雖然Premiere的某些功能也許和其他軟體相同,但應工作需要,善用每個軟體的專長,才是理想的工作程序。基於互惠的理由,Adobe將 AfterEffect 與Photshop, Illustrator, Premiere設計為合組的工具,這些產品有時是以整套出售,稱作“The Dynamic Media Suite“(動力軟體組)。 動力軟體組
快速鍵 Cmd + K=打開Composition settings視窗 按 “ A“鍵= 打開Anchor Point中心點控制軌道 按 “ P“鍵= 打開Position位置控制軌道 按 “ S“鍵 = 打開Scale尺寸比例控制軌道 按 “ R“鍵 = 打開Rotation旋轉控制軌道 按 “ T“鍵 = 打開Opacity透明感控制軌道 < 同時打開兩個以上的控制軌> shift+ 該軌道的快速鍵;如Shift+P, R, T < 顯示所有完成的設定> Mac按 U = 打開所有設定過的控制軌道 MacOs = Windows Command (Cmd) = Control Option = Alt Control = 滑鼠右鍵
加入Keyframe到該控制軌 • 用快速鍵打開欲編輯之圖層的控制軌 • 先將播放頭移至欲加入Keyframe的位置 • (Mac)按 Option +該軌道的快速鍵= 設 Key frame (Win)按 Alt + shift +該軌道的快速鍵
Preview預覽 Ram Preview& Work Area: 用來預覽部份片段實際完成時的時間和動態,可觀看的片長因電腦剩下的free Ram。所以應利用Work area長度來縮短想預覽的部份。 Ram Preview #Compsition> Preview> Ram Preview #按下“數字鍵盤“(鍵盤最右邊)上的 O 鍵,預覽片段 #或在Time Control的控制盤上,按下最右邊的Ram Preview鍵(///>) *小偏方* 如果你只須要觀看大致上的動態,按住Shift鍵之後,再開始Ram preview,AE會自動跳隔讀取,這樣可以省下讀取時間和Ram空間。
AfterEffect & Photoshop • 本課程之畫面設定320 x 240 Resultion: 72 ppi • Photoshop的圖層可在AE裡分開運用,但如在影片當中有作放大和縮小動作的圖層,擷取時應以最大的Size為主 • 畫面在Photoshop中時,可以將位置先編排好,輸入AE時,以反向的方式製作
AE & Illustrator • 圖層在AE轉換 • 出血 Object >crop Marks • 輸入AE: Import > composition • 設定 Quilty(畫質)/ Best