ive sma ui analyza n ho n stroje n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
[IVE-SMA] UI analyzačního nástroje PowerPoint Presentation
Download Presentation
[IVE-SMA] UI analyzačního nástroje

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 17

[IVE-SMA] UI analyzačního nástroje - PowerPoint PPT Presentation


  • 68 Views
  • Uploaded on

[IVE-SMA] UI analyzačního nástroje. Daniel Puncman A4M39NUR. Charakteristika projektu. Cíl: N avrhnout a realizovat uživatelské rozhraní, pro efektivnější práci s daty získaných při usability testech. Cílovou skupina: U sability experti pro zkoumání dosažených výsledků. Problémy.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about '[IVE-SMA] UI analyzačního nástroje' - delila


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
charakteristika projektu
Charakteristika projektu
  • Cíl:
    • Navrhnout a realizovat uživatelské rozhraní, pro efektivnější práci s daty získaných při usability testech.
  • Cílovou skupina:
    • Usabilityexperti pro zkoumání dosažených výsledků.
probl my
Problémy
  • Nepřehlednost zobrazení dat více účastníků
    • Větší množství oken se stejnými typy dat od různých uživatelů je nevhodné pro porovnávání účastníků mezi sebou.
  • Výběr analyzačních nástrojů, filtrů a dat účastníků
    • Použití průvodců (wizards) pro výběr dat, filtrů a nastavení nástrojů je nevhodné
electronic prototype medium high
Electronic prototype (Medium/High)
  • Elektronický prototyp vytvořen v JustInMindPrototyper.
  • Spoustu interaktivních činností
    • Drag & Drop.
    • Není pouhé řetězení vytvořených printscreenů
    • je možné vytvářet prostředí navzájem provázaných objektů.
    • Lze používat globálních proměnných a to i ve formě kolekcí.
    • 30ti denní verze http://www.justinmind.com/
use cases
Use cases
  • Vytvoření analýzy
  • Otevření analýzy
  • Import dat účastníků
  • Výběr analyzovaných dat
  • Výběr nástroje analýzy
  • Výběr filtrů
  • Výběr možností nástrojů
  • Uložení analýzy
  • Otevření šablony nástrojů
  • Uložení šablony nástrojů
koly pro testov n
Úkoly pro testování
  • 1. Vytvořit novou analýzu.
  • 2. Importovat data.
  • 3. Vizualizovat data participanta 1,2 a 3 (Participant1, Participant2, Participant3).
  • 4. Pro nástroj Timeline odebrat zobrazení "Real segments" a "Skin conductance".
  • 5. Filtrovat úlohu 2 (Task2).
  • 6. Porovnat doby, za níž participant 1 a 3 (Participant1, Participant3) vykonali úlohu 2 ( Task2).
  • 7. Zjistit přesný čas, ve kterém začali participant 1 a 3 (Participant1, Participant3) vykonávat úlohu 2 ( Task2).
  • 8. Přehrát video od participanta 3 (Participant3).
v sledky testov n
Výsledky testování
  • Metoda výběru analyzačního nástroje způsobem Drag and Drop zajímavým prvkem.
  • Výběr filtrů dat na samostatném panelu jako snadno pochopitelná komponenta aplikace.
  • Nastavení vizualizačního nástroje mezi filtry není pravděpodobně vhodná pro každý nástroj.
  • Zmatečný výběr analyzovaných dat z dat importovaných
  • Požadavek na taby(záložky), modularitu a škálovatelnost jednotlivých panelů vizualizačních nástrojů i panelů po stranách aplikace.
n vrhy na zlep en
Návrhy na zlepšení
  • Výběr nástrojů analýzy metodou drag and drop doplnit o možnost jednoduchéhokliknutí.
  • Nastavení vizualizačního nástroje jako plovoucí panel, kterýby na sebe lépe upozornil.
  • Výběr analyzovaných dat z importovaných provádět ve stromové struktuře.
  • Vytvoření tabů a modularita jednotlivých panelů (většinu řeší zamýšlená implementační NetBeans platforma).
probl my projektu
Problémy projektu
  • Rozpad projektového týmu
    • Nedostatek pracovních sil a nadšení
    • Omezení na nezbytné části
    • Uživatelské rozhraní bylo navrženo a otestováno pouze v rámci prototypovacího nástroje Justinmindprototyper.
z v r
Závěr
  • Komplexní problém
    • Každý z testovaných subjektů měl prioritu a zároveň problémy v jiné části testu
    • Je potřeba se zaměřit na flexibilitu rozhraní pro různé skupiny a typy usability expertů podle zaměření například na kvalitu, rychlost nebo průběh provedení analyzovaných akcí.
  • Projekt mě naučil :
    • Práci s prototypovacímnástrojem JustinmindProtoyper
    • Mnoho o analyzování dat a datech zusabilitytestů