1 / 13

e-Commerce

1. e-Commerce. Komang Kurniawan W.,M.Cs. Intro. Mata Kuliah : e-Commerce Kode / SKS : MKB-114 / 3 Waktu (Durasi) : 2 jam 15 menit Metode Pembelajaran : Sharing Presentasi Kelompok Latihan. Bobot Penilaian. Keaktifan (Max 15 %, Min 10% )  10 %

Download Presentation

e-Commerce

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 1 e-Commerce Komang Kurniawan W.,M.Cs.

  2. Intro • Mata Kuliah : e-Commerce • Kode / SKS : MKB-114 / 3 • Waktu (Durasi) : 2 jam 15 menit • Metode Pembelajaran : • Sharing • Presentasi Kelompok • Latihan

  3. Bobot Penilaian • Keaktifan (Max 15 %, Min 10% )  10 % • Tugas (Max 15%, Min 0 %)  15 % • Quiz 15 % • UTS ( Max 40, Min 20 %)  30 % • UAS (Max 45%, Min 30 %)  30 %

  4. Grade Penilaian

  5. Aturan Perkuliahan • Batas Keterlambatan : 20 menit • Tugas  www.komangkurniawan.com • Syarat ikut UAS kehadiran minimal 75%

  6. Pokok Bahasan • Sejarah perkembangan teknologi komputer • Perkembangan software dan hardware • Perkembangan teknologi internet • Perangkat keras dan fungsinya • Digital literacy dan Information Literacy • E-Commerce dan e-Business • Publikasi elektronik • Intellectual Property • Kejahatan komputer dan Sistem Keamanan Data • Komputer dan Hukum • Masyarakat dan Informasi • Komputer dan Pemerintah • Etika dan tanggung jawab profesi

  7. Reference • Purbo, Onno. W. 2001, Mengenal e-Commerce, Jakarta : Elek Media Komputindo • Adams, Chris. 2003. Internet Strategy, Hot Banana Software • Oetomo, Budi Sutedjo et all, 2003. Jargon e-Business, Yogyakarta : Graha Ilmu • Ustadiyanto, Riyeke, 2002, e-Business Plan : Perencanaan, Pembangunan dan Strategi di Internet, Yogyakarta : Andi

  8. Konsep aplikasi web • sebuah aplikasi yang mengunakan teknologi browser untuk menjalankan aplikasi dan diakses melalui jaringan komputer

  9. Bagan sistem aplikasi web

  10. Sejarah aplikasi basis web • Sejarah Web bermula di European Laboratory for Particle Physics(CERN). • CERN  organisasi dari 18 negara di eropa • Berners dan peneliti lainnya dari CERN mengusulkan suatu protokol sistem distribusi informasi

  11. Sejarah aplikasi basis web • 1993, Marc Andreesen dan team membuat Web browser untuk sistem Windows yang berbasiskan grafik. • 1994 membangun sebuah browser Netscape, menggantikan kepopuleran Mosaic. • CERN dan MIT mendirikan suatu konsorsium yang dinamakan World WIde Web yang bertugas untuk membangun standar bagi teknologi Web.

  12. Sejarah aplikasi basis web • Aplikasi web dibangun dengan bahasa HTML • HTML (HyperText Markup Language) merupakan sebuah bahasa markup (tanda) yang digunakan dalam membuat sebuah halaman web • Aplikasi web dibagi menjadi 2, yaitu : • Web Statis • Web Dinamis

  13. Perkembangan Web • Web 1.0 Web 1.0 ini hanya berisikan segala informasi dan content yang di muat oleh administrator dan hanya bisa dilihat oleh para pengunjung tanpa bisa memberikan comment • Web 2.0 Pengunjung web dapat memberi andil pada content web dengan memberi comment, polling, foto dan lain sebagainya. Contoh : friendster, youtube, dll • Web 3.0 Tambahan bahasa mesin yang terintegrasi pada web dapat memungkinkan bagi mesin untuk memenuhi keinginan kita dan juga kita diberi keleluasaan untuk memodifikasi website

More Related