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HARDWARE Y SOFTWARE

HARDWARE Y SOFTWARE. Dispositivos de almacenamiento Periféricos. Sistemas operativos Software de aplicación. A lmacenamiento. Que es un Dispositivos de almacenamiento?.

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Presentation Transcript


  1. HARDWARE YSOFTWARE Elaboro: Ing. en Computación

  2. Dispositivos de almacenamiento • Periféricos Elaboro: Ing. en Computación • Sistemas operativos • Software de aplicación

  3. Almacenamiento Elaboro: Ing. en Computación

  4. Que es un Dispositivos de almacenamiento? • Son componentes que realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan información, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático. • Memoria Elaboro: Ing. en Computación

  5. Bit • Binarydigit. (dígito binario). • Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. • Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1. Elaboro: Ing. en Computación

  6. Bits más y menos significativos • 0 0 - Los dos están "apagados" • 0 1 - El primero (de izquierda a derecha) está "apagado" y el segundo "encendido" • 1 0 - El primero (de izquierda a derecha) está "encendido" y el segundo "apagado" • 1 1 - Los dos están "encendidos“ • | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | <-- Posición del bit • 128|64 |32 |16 | 8 | 4 | 2 | 1 | <-- Valor del bit de Elaboro: Ing. en Computación

  7. 1 bit es el valor mas pequeño que existe1 byte es igual a 8 bit1 kilobyte es igual a 1000 byte1 megabyte es igual a 1000 kilobyte1 giga bytes igual a 1000 megabyte1 terabytes es igual a 1000 gigabyte • 1 kilobit = 1024 bits./1 kilobyte = 1024 bytes.1 Megabit= 1024 kilobit/ 1 Megabytes= 1024 kilobytes1Gigabit= 1024 Megabit/1Gigabytes= 1024 Megabytes1Terabit= 1024 Gigabit/1Terabytes= 1024 Gigabytes1Petabit= 1024 Terabit/1Petabytes= 1024 TerabytesExabit - Zettabit - Yottabit etc. Elaboro: Ing. en Computación

  8. Dispositivos de Almacenamiento de Datos Elaboro: Ing. en Computación

  9. Disco duro: • Tienen una gran capacidad de almacenamiento de información (discos internos). • Almacena casi toda la información que se maneja al trabajar con una computadora. • El sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. • Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Elaboro: Ing. en Computación

  10. Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000 RPM. • Capacidad de transmisión de datos: Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de 3 GB por segundo. • Para poder intercambiar información con otros equipos utiliza otros medios. Elaboro: Ing. en Computación

  11. Disquetera • Es una unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. • La capacidad de soporte es muy limitada Elaboro: Ing. en Computación

  12. Unidad de CD-ROM o "lectora" • Permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad hasta 700 MB. • Los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, audio, etc. • Velocidad de lectura, (40x, 52x,..). Indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. • Una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s. Elaboro: Ing. en Computación

  13. Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora" • Puede grabar y regrabar discos compactos. • Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación (menor). • Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión axbxcx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación). Elaboro: Ing. en Computación

  14. Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD" • Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. • Pueden disponer de una salida de audio digital. • Es posible leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado. Elaboro: Ing. en Computación

  15. Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD" • Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB. Elaboro: Ing. en Computación

  16. Lector de tarjetas de memoria • El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash para guardar la información. • Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. Elaboro: Ing. en Computación

  17. Almacenamiento en línea: Elaboro: Ing. en Computación

  18. Periféricos Elaboro: Ing. en Computación

  19. Se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora. Tres unidades básicas en un computador: • CPU • Memoria central • Subsistema de E/S • Están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación: Elaboro: Ing. en Computación

  20. Direcciones: • Es para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder, • Control: • Básicamente sirve para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) • Datos: • Es por donde circulan los datos. Elaboro: Ing. en Computación

  21. Periféricos de entrada: • Captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados. • Periféricos de salida: • Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. • Periféricos de entrada/salida (E/S): • Sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Elaboro: Ing. en Computación

  22. Periféricos de entrada • Teclado • Micrófono • Escâner • Ratón o mouse • Escâner de código de barras • Cámara web • Lápis óptico • Camará digital Elaboro: Ing. en Computación

  23. Periféricos de salida • Visualizador • Monitor • Impresora • Fax • Tarjeta de sonido • Altavoz • Proyector digital • Auriculares Elaboro: Ing. en Computación

  24. Periféricos de almacenamiento Elaboro: Ing. en Computación

  25. Periféricos de comunicación • Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes: • Fax-Módem • Tarjeta de red • Concentrador • Conmutador • Enrutador • Tarjeta inalámbrica • Tarjeta Bluetooth Elaboro: Ing. en Computación

  26. Sistemas operativos (SO) Elaboro: Ing. en Computación

  27. Es un programa o conjunto de programas. Software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas de la computadora, los dispositivos hardware y el usuario. • Las funciones básicas: • Administrar los recursos de la máquina • Coordinar el hardware • Organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Elaboro: Ing. en Computación

  28. Reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. Elaboro: Ing. en Computación

  29. Los Sistemas Operativos más utilizados son, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer. • El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema. Elaboro: Ing. en Computación

  30. Familia Windows • Windows 95 • Windows 98 • Windows ME • Windows NT • Windows 2000 • Windows 2000 server • Windows XP • Windows Server 2003 • Windows CE • Windows Mobile • Windows XP 64 bits • Windows Vista (Longhorn) Elaboro: Ing. en Computación

  31. Familia Macintosh • Mac OS 7 • Mac OS 8 • Mac OS 9 • Mac OS X Elaboro: Ing. en Computación

  32. Familia UNIX • AIX • AMIX • GNU/Linux • GNU / Hurd • HP-UX • Irix • Minix • System V • Solaris • UnixWare Elaboro: Ing. en Computación

  33. Clasificación de los Sistemas Operativos • Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. • Multiprocesador: Soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU. • Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo. • Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo. • Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como UNIX, no funcionan en tiempo real. Elaboro: Ing. en Computación

  34. Cómo funciona un Sistema Operativo • Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. • Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar. Elaboro: Ing. en Computación

  35. Software de aplicación Elaboro: Ing. en Computación

  36. Software de aplicación • Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada. • Categorías de Software de Aplicación • Aplicaciones de negocio. • Aplicaciones de Utilería. • Aplicaciones Personales. • Aplicaciones de Entretenimiento Elaboro: Ing. en Computación

  37. Aplicaciones de negocios: • Las aplicaciones más comunes son procesadores de palabras, software de hojas de cálculo, sistemas de bases de datos y Graficadores. Elaboro: Ing. en Computación

  38. Aplicaciones de Utilería: • Las utilerías, que componen la segunda categoría de aplicaciones de software, te ayudan a administrar a darle mantenimiento a tu computadora. Elaboro: Ing. en Computación

  39. Aplicaciones personales: • Estos programas te permiten mantener una agenda de direcciones y calendario de citas, hacer operaciones bancarias sin tener que salir de tu hogar, enviar correo electrónico a cualquier parte del mundo y además conectarte a servicios informáticos que ofrecen grandes bases de datos de información valiosa. Elaboro: Ing. en Computación

  40. Aplicaciones de entretenimiento: • Software de entretenimiento: Videojuegos de galería, simuladores de vuelo, juegos interactivos de misterio y rompecabezas difíciles de solucionar. Muchos programas educativos pueden ser considerados como software de entretenimiento. Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la educación. Elaboro: Ing. en Computación

  41. Elaboro: Ing. en Computación

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