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窗口选项卡. 素材预览面板. POP-UP 菜单. 第 4 讲 项目创建与素材管理 4.3 素材导入方法 4.3.1 素材导入的项目窗口. 编辑按钮. 素材选项面板. 第 4 讲 项目创建与素材管理 4.3 素材导入方法 4.3.1 素材导入的项目窗口. 项目窗口是 Premiere Pro 工作界面中重要的工作窗口,它是素材等文件的管理器,其主要功能是导入、保存和管理素材及其他文件,展示素材等文件的信息。 1 .窗口选项卡 项目窗口除含有* . Prproj (新建项目名)选项卡外,还可以插入其他许多窗口选项卡。这些选项卡起到划分窗口的作用。.
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窗口选项卡 素材预览面板 POP-UP菜单 第4讲 项目创建与素材管理4.3 素材导入方法4.3.1 素材导入的项目窗口 编辑按钮 素材选项面板
第4讲 项目创建与素材管理4.3 素材导入方法4.3.1 素材导入的项目窗口 项目窗口是Premiere Pro工作界面中重要的工作窗口,它是素材等文件的管理器,其主要功能是导入、保存和管理素材及其他文件,展示素材等文件的信息。 1.窗口选项卡 项目窗口除含有*. Prproj(新建项目名)选项卡外,还可以插入其他许多窗口选项卡。这些选项卡起到划分窗口的作用。
第4讲 项目创建与素材管理4.3 素材导入方法4.3.1 素材导入的项目窗口 2.素材选项面板 项目窗口下半部的面板称为素材选项面板,用于放置导入的素材文件、素材文件夹以及编辑序列,编辑时所用的素材及系列将从这里拖入时间线窗口。 3.素材预览面板 项目窗口上半部的面板称为素材预览面板。选中素材选项面板中某一素材文件,就可在面板的小窗口上进行预览、快照等操作。
第4讲 项目创建与素材管理4.3 素材导入方法4.3.1 素材导入的项目窗口 4.编辑按钮 在项目窗口的底部有一排小按钮,这些按钮都对应着项目窗口的基本操作,从左至右依次的按钮为: ●目录按钮:可将项目窗口中的文件按目录列表排列。 ●图标按钮:可将项目窗口中的文件按图标形式排列。 ●添加到序列按钮:可将项目窗口中的文件按照预设安排在合成序列中。 ●查找按钮:可在众多的素材中快速找到所需的素材。 ●新建素材片段夹素材夹按钮:可在项目窗口中建立多个素材片段夹素材夹。
第4讲 项目创建与素材管理4.3 素材导入方法4.3.1 素材导入的项目窗口 ●新建素材按钮:可建立素材夹、序列、脱机文件、字幕、背景、彩条、黑场、倒计时等素材。 ●删除素材按钮:可在项目窗口中删除选中的素材文件。 对于这些操作按钮的功能,也可以通过在项目窗口内单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择获得。 5.弹出菜单 单击项目窗口右上角的三角形,会出现弹出菜单,通过对菜单的设置可以对窗口中素材显示方式进行设置、对项目窗口进行预设以及一些其他操作。Adobe Premiere Pro对于每一个工作区都设置了弹出菜单。
第4讲 项目创建与素材管理4.3 素材导入方法4.3.2 素材导入的基本方法 1.一般类型素材的导入 ●选择File/Import命令,弹出Import对话框,选择需要导入的素材文件或是素材文件夹,单击“打开”或“Import Folder”按钮,即可在项目窗口中见到素材文件或文件夹的标识; ●在项目窗口的空白处双击鼠标左键,会自动调出Import对话框,选择方法同上; ●在项目窗口的空白处单击鼠标右键,弹出右键菜单,选择Import命令,弹出Import对话框,选择方法同上。 ●将在Windows系统资源管理器中选择的素材文件或文件夹直接拖入到项目窗口中。
第4讲 项目创建与素材管理4.3 素材导入方法4.3.2 素材导入的基本方法 2.静帧序列素材的导入 选择File/ Import命令,弹出Import对话框,找到静帧序列文件,选中序列中的第一帧或某一帧,然后勾选Numbered Stills选项,单击“打开”按钮。 图4-24 静帧序列素材导入
第4讲 项目创建与素材管理4.3 素材导入方法4.3.2 素材导入的基本方法 3.特殊格式素材的导入 ●Premiere Pro可以适用大多数素材的格式,但有些文件格式需要第三方插件提供支持才能使用。 ●Premiere Pro不支持其他软件产生的16位TIFF素材文件。 ●导入Adobe Illustrator文件时,虽然可以直接导入到项目窗口,但其矢量图形会转化成点阵位图。同时,自动防锯齿功能会光滑图形的边缘,而且也会将图形中空的区域转化为透明,其所有的图层也都被合并。
4.3.2 素材导入的基本方法 3.特殊格式素材的导入 ●导入Adobe Photoshop文件时,只接受3.0以上版本的文件,同时也保留源文件的大多数属性信息。选择File| Import命令,在Import对话框中选择一个含有图层的Photoshop文件,单击“打开”按钮后弹出引用层文件对话框 引用层文件对话框 、选择一个图层
第4讲 项目创建与素材管理4.3 素材导入方法4.3.2 素材导入的基本方法 4.嵌套导入 Premiere Pro支持在一个项目中以素材的形式导入另一个项目文件(*.prproj或Premiere6.x的*.ppj),这种方式称做嵌套导入。选择File/Import命令,在Import对话框中选择一个项目文件,单击“打开”按钮,导入项目文件。
4.3.3 项目自创素材导入 1.创建倒计时素材 单击项目窗口的新建素材按钮,选择Universal Counting Leader命令,或选择File/New/Universal Counting Leader命 令, 或在项目窗口的空白处单击鼠标右键,选择New Item/Bars and Tone命令,在弹出的对话框中制作适合项目的倒计时文件。 创建倒计时文件 倒计时视频
第4讲 项目创建与素材管理4.3 素材导入方法4.3.3 项目自创素材导入 2.创建彩条片段视频与1-kHz音频素材 单击项目窗口的新建素材按钮, 选择Bars and Tone命令,创建的彩条片段素材直接导入项目窗口,选择菜单Clip/Audio Options/Audio Gain命令,可以调整测试音频增益标准。 图4-30 创建彩条与1-kHz音频
第4讲 项目创建与素材管理4.3 素材导入方法4.3.3 项目自创素材导入 3.创建黑场片段素材 在节目的制作过程中,有时候需要用到黑色的背景。单击项目窗口下方新建按钮,在菜单中选择Black Video命令,创建的黑场片段素材直接导入项目窗口。 4.创建彩色静帧图层素材 在节目的制作m过程中,有时候需要用到彩色的静帧图层作为背景或蒙版。单击项目窗口下方新建按钮,在菜单中选择Color Matte命令,选择所需颜色,单击OK按钮,创建的静帧图层素材直接导入项目窗口。
第4讲 项目创建与素材管理4.4 素材管理设置4.4.1 素材显示形式设置 1.目录列表显示形式 选中项目窗口弹出菜单中的View/List,或单击编辑按钮,窗口中的所有素材及其他文件就会按文字目录列表的形式排列。 图4-32 缩略图目录列表的形式 图4-33 定义列表浏览栏
第4讲 项目创建与素材管理4.4 素材管理设置4.4.1 素材显示形式设置 2.图标(或缩略图)显示形式 选中项目窗口弹出菜单中的View/Icon,或单击编辑按钮,窗口中的所有素材及其他文件就会按图标的形式排列。还可以利用这种显示形式演示故事板的效果。 图4-34 素材故事板排列
第4讲 项目创建与素材管理4.4 素材管理设置4.4.2 素材片段夹的设置 1.素材片段夹的创建 素材片段夹的创建方法很多,最简单的方法是在项目窗口的空白处单击鼠标右键,在右键菜单中选择New 素材片段夹,则在项目窗口中出现新的素材片段夹,可以在名称栏中输入素材片段夹的名称。 2.素材片段夹的使用 (1)分类管理素材 (2)分层管理素材
4.4.2 素材片断夹(素材片段夹)设置 ●分类管理素材 选择项目窗口为目录列表显示形式,先在项目窗口中建立一系列不同名称的素材片段夹,然后分别在各自素材片段夹处单击右键,在右键菜单中选择Import,在打开的Import对话框中选择该类型的一批素材,即可实现素材的分类管理 素材的分类管理
4.4.2 素材片断夹(素材片段夹)设置 ●分层管理素材 选择项目窗口为目录列表显示形式,用以上创建素材片段夹的方法,建立素材片段夹的分层结构,然后再根据作品情节的需要导入各类、各层的不同素材。分层管理也可嵌套分类管理,使得项目所有素材及各种文件的管理在项目窗口成为一个分层分类的系统结构。 素材的分层管理
4.4.3 素材属性调整设置 1.调整静帧图像持续时间 改变静帧素材图像的默认持续时间长度。选择Edit/Preferences/Still Image命令,在弹出的静帧图像默认持续时间选项卡中修改Default Duration数值。 图4-37 Still Image选项卡
第4讲 项目创建与素材管理4.4 素材管理设置4.4.3 素材属性调整设置 改变某一静帧素材图像持续时间长度。选中项目窗口或时间线窗口中需要修改静帧图像时间长度的素材,选择Clip/Speed/Duration命令,弹出Clip Speed Duration设置对话框,改变Duration的数值,可以改变该素材静帧图像的长度。 图4-38 Speed命令面板
第4讲 项目创建与素材管理4.4 素材管理设置4.4.3 素材属性调整设置 2.调整视频素材速度或时长 选中项目窗口或时间线窗口中需要调整速度的视频素材,选择Clip/Speed/Duration命令,进行设置。 调整Speed选项的设置,可以改变视频素材速度。 调整Duration的数值,可以改变视频素材的时间长度,但只能在小于素材原时间长度的范围内调整。 单击右上部按钮为状态时,素材速度与时间长度联动调整,即调整素材速度会影响时间长度,分之亦然。再单击按钮为状态时,取消联动。 勾选Reverse Speed选项,会反向播放视频素材。 勾选Maintain Audio Pitch选项,保持与音频的匹配。
第4讲 项目创建与素材管理4.4 素材管理设置4.4.3 素材属性调整设置 3.调整素材像素比例 当素材被导入到项目窗口之后,有时需要重新调整素材的像素比例。可以通 过File/Interpret Footage命令来调整 素材图像像素比例, 其中主要设置如下: Use Pixel Aspect Ratio from File: 使用原来的像素比例。 Conform to:调整素 材像素比例。 图4-39 调整静帧图像像素比例
4.4.3 素材属性调整设置 4.调整视频素材的场设置 在项目窗口或时间线窗口中选中要调整的一个素材,选择 菜单Clip/Video Options/Field Options命令,进行视频素材的场设置。 Reverse Field Dominance选项: 改变素材的场优先顺序,使其能 匹配所使用的视频编辑卡以及得 到正确的回放。 Processing Options选项:场处 理选项。 Frame Blend Speed Changes选 项:利用帧融合来补偿速度改变 的影响。 图4-40 场选项对话框
第4讲 项目创建与素材管理4.4 素材管理设置4.4.4 脱机文件的设置 1.脱机文件的使用 重新捕获项目中正在使用的某些素材时,要先将在线的该素材文件变成脱机文件后再捕获。选择菜单Project/Unlink Media命令,弹出断链对话框,选择适当的选项,单击OK按钮,该素材文件就变成脱机文件了,原来的真实素材可保留在原硬盘中,也可删除。 当素材已经被记录了日志但还未进行捕获时,可以在项目窗口中或在项目序列的时间线上管理和编辑操作脱机文件。当这些脱机文件被实际捕获时,在项目窗口和时间线中能够被相应地替换。
第4讲 项目创建与素材管理4.4 素材管理设置4.4.4 脱机文件的设置 当源文件被删除或移动位置后,可以使用脱机文件作为占位符,以备后来用其他素材重新定位或替换。 脱机文件只是起到占位符的作用,虽然可以被管理和编辑,但在作品的编辑合成中没有实际内容。
4.4.4 脱机文件的设置 2.脱机文件的设置 (1)General:常规设置,包括七个选项栏: ●Contains:包含视频、音频和视频与音频选项。 ●TapeName:确定源素材的磁带名字。 ●FileName:指定使用的脱机文件的名称。 ●Description:对脱机文件素材进行的备忘描述。 ●Scene:场景。 ●Shot/Take:拍摄。 ●LogNote:日志。 图4-44 离线文件对话框
第4讲 项目创建与素材管理4.4 素材管理设置4.4.4 脱机文件的设置 (2)Timecode:设置脱机文件的时码,包括三项内容: ●MediaStart:入点时间。 ●MediaEnd:出点时间。 ●MediaDuration:脱机文件的持续时间。 3.脱机文件的替换 在项目窗口中选中脱机文件,选择主菜单Project/Link Media命令,弹出文件选择对话框,定位并选择要替换的文件,单击Select按钮即可。 如果选择的脱机文件是捕获时记录日志而产生的脱机文件,则选择主菜单的File/Batch Capture命令,脱机文件则被捕获的素材替换。
4.4.5 素材文件的查找 查找对话框 打开项目窗口,选择菜单Edit/Find命令,弹出查找对话框,操作如下: Column:基本属性,该栏有很多选项,是关于查找素材的基本属性内容的选择。 Operator:操作方式。FindWhat:需要查找的内容。Match:匹配以上两个查找条件的方式。Case Sensitive:是否参考字符的大小写。
第4讲 项目创建与素材管理4.5 本章小结 本章通过介绍项目创建的初始设置以及项目优先项设置的基本操作,说明了如何创建一个新的项目。同时,通过介绍项目窗口的操作和素材属性的基本设置及调整,说明了素材的导入方法和素材的管理设置。项目建立与素材管理设置是影视媒体编辑工作的起点,是项目的奠基性工作,直接决定了作品的质量和制作效率。读者要充分认识到各类文件存贮的指定操作实质上是一种优化措施,从而使非线性编辑系统获得更好的工作性能。要深入体会项目创建与项目优先项设置的真正含意,熟练掌握素材管理的基本思路和基本操作,为作品项目的完成奠定一个好的基础。