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视频编辑技术速成

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第三讲 运动设置和转场特技. 视频编辑技术速成. 李小勇 lixiaoyong@bjut.edu.cn. 教学内容. 1 、了解 Premiere Pro CS4 运动窗口. 2 、设置动画的基本原理. 3 、使用 Premiere Pro CS4 创建新元素. 4 、动画制作的实例. 5 、转场特技设置. 6 、了解常用的转场特技效果. 7 、转场特技实例演练. Premiere Pro CS4 运动窗口(特效控制台) 位置 :设置对象在屏幕中的位置。 缩放比例 缩放宽度 等比缩放 :调整素材大小时素材将成比例缩放。

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视频编辑技术速成


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    Presentation Transcript
    1. 第三讲 运动设置和转场特技 视频编辑技术速成 李小勇 lixiaoyong@bjut.edu.cn

    2. 教学内容 1、了解Premiere Pro CS4运动窗口 2、设置动画的基本原理 3、使用Premiere Pro CS4创建新元素 4、动画制作的实例 5、转场特技设置 6、了解常用的转场特技效果 7、转场特技实例演练

    3. Premiere Pro CS4运动窗口(特效控制台) • 位置:设置对象在屏幕中的位置。 • 缩放比例 • 缩放宽度 • 等比缩放:调整素材大小时素材将成比例缩放。 • 旋转:设置对象在屏幕中旋转角度的度数。 • 定位点:设置对象的旋转或移动控制点。 • 抗闪烁过滤:设置对象的闪光点。 注:如果看不到特效控制台,可通过“窗口”菜单打开。

    4. 设置动画的基本原理 • 关键帧:在不同的时间点对对象属性进行变化,而时间点间的变化由计算机自动来完成。Premiere Pro CS4中对目标的运动、缩放、旋转以及特效等属性进行的动画都是基于关键帧完成的。关键帧代表一种状态,所以改变至少需要两种状态,也就需要相应的关键帧。 • 关键帧设置要素:1)确定属性;2)在相应位置设置关键帧及其参数。 • 关键帧的设置 1)手动设置 2)前面有关键帧,再次调整对象的参数时软件自动设置关键帧。

    5. 使用Premiere Pro CS4创建新元素(除导入的元素外,本身可以建立新元素) • 通用倒计时片头:用于影片前的倒计时准备。 • “彩色(Bars and Tome)”和“黑场”(Black Video) • 彩色蒙版 • 透明视频 上述元素均有三种新建方法,需要掌握

    6. 动画制作实例 要求:字幕动画,展现的是”2008”、”BeiJing“、”The Olympic Games”字样先后出现在屏幕上的动作。 1、 分析实例(先整体浏览,再分轨道分析)。 2、制作过程: • 新建项目:项目路径、名称以及序列参数的设置。 • 新建黄色的彩色蒙版。 • 新建字幕文件:设置字幕属性(字体、大小、颜色等)、利用文本工具写文字,并调整文字的位置。依次新建字幕“The ”、 ”Olympic” 、”Games”、”2008”、”BeiJing“。 • 制作动画:利用特效控制台中的关键帧以及位置参数生成动画。 • 为素材添加特效。

    7. 转场特技设置 • 使用镜头切换:切换可以在同一轨道的两个相邻素材间使用,也可以单独为一个素材施加切换,这时素材也与其下方的轨道进行切换,但是下方轨道只是作为背景使用,不能被切换控制。 • 调整转场参数:改变对齐方式、切换长度、方向、显示实源、反转、开始、结束,以及特定转场的相应参数。 注意:在两个影片片段或者素材间添加转换特效的时候,一定要注意影片或素材有足够的余量可以用来进行转换特效的应用。根据实例讲解原因。

    8. 高级转场特效 • 演示“3D运动”类别中“向上折叠”、“翻转”的特效转换;演示“划像” 类别中“划像形状”的转换特效;演示擦除类中“棋盘”特效。 • 练习:制作电子相册,不能存在重复的转换效果。

    9. 注意: • 添加视频转场时,提示“长度不够,当前转换将包含重复帧”,两个影片片段或者素材间加转场时,一定要注意影片或素材有足够的余量可以进行转场特效的应用。类似于两根绳子打结成一条,两条必须各自有余量用于打结。

    10. 谢谢! DV-Edit