1 / 53

MATEMATIKSEL MODELLEME

Ger?ek hayattaki sistemin basit bir seklidir.Model, sistemin ?zellikleri temel alinarak olusturulur.. Modelleme Nedir?. Bir model temsil ettigi sisteme benzer olmasina karsin ger?ek sistemden ?ok daha basittir.Bir model ger?ek sisteme m?mk?n oldugunca yakin olmali ve onun ?ogu ?zelligini ta

courtney
Download Presentation

MATEMATIKSEL MODELLEME

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


    1. MATEMATIKSEL MODELLEME

    2. Gerek hayattaki sistemin basit bir seklidir. Model, sistemin zellikleri temel alinarak olusturulur. Modelleme Nedir?

    3. Bir model temsil ettigi sisteme benzer olmasina karsin gerek sistemden ok daha basittir. Bir model gerek sisteme mmkn oldugunca yakin olmali ve onun ogu zelligini tasimalidir. Modelleme Nedir?

    4. Modeller, Matematiksel veya Fiziksel olarak siniflandirilabilirler. Model Trleri

    5. Matematiksel Modelleme Nedir? Gerek hayat problemlerinin matematiksel terimlerle zmn bulmayi temsil eden bir yntemdir. Matematiksel modelleme ile gerek sistemin davranisi incelenebilir ya da sistemden istenen sonularin alinabilmesi iin gereken kosullar belirlenebilir.

    6. Matematiksel model, genellikle bir srecin ya da sistemin davranisini tanimlayan denklemlerden olusur. Fiziksel, kimyasal ve biyolojik srelerin yani sira sosyolojik ve ekonomik sreler de matematiksel modeller araciligiyla incelenebilir. Matematiksel Modelleme Nedir?

    7. Hayatin her alanindaki problemlerin iliskilerini ok daha kolay grebilmemizi, onlari kesfedip aralarindaki iliskileri, matematik terimleriyle ifade edebilmemizi, siniflandirabilmemizi, genelleyebilmemizi ve sonu ikarabilmemizi kolaylastiran dinamik bir yntemdir. Matematiksel Modelleme Nedir?

    8. Genel olarak bir matematiksel model asagidaki gibi ifade edilir: Matematiksel Modelleme Nedir?

    10. Statik/ Dinamik Matematiksel Modeller Statik modeller, basit dogrusal ifadeler ile kismen dogrusal olmayan ifadeler ve cebirsel ifadelerin karisimindan olusurken; dinamik matematiksel modeller, diferansiyel denklemler veya fark denklemleriyle tanimlanirlar. Srekli Zamanli/ Kesikli Zamanli Matematiksel Modeller Srekli zamanli dinamik modeller diferansiyel denklemlerle tanimlanirken, kesikli zamanli dinamik modeller fark denklemleriyle tanimlanirlar. Matematiksel Model esitleri

    11. Dogrusal/Dogrusal Olmayan Matematiksel Modeller Dogrusal modeller, girdileri dogrusal zmler olan diferansiyel veya fark denklemleriyle tanimlanirlar. Dogrusal olmayan matematiksel modelleri tanimlayan denklemler ise bir veya daha fazla dogrusal olmayan terimlerden olusurlar. Toplu/Dagitilmis Parametreler Toplu parametreli adi diferansiyel denklemlerle tanimlanirken, dagitilmis parametreli sistemler ise kismi trevli diferansiyel denklemlerle ifade edilirler. Matematiksel Model esitleri

    12. Zamana Gre Degisen/Degismeyen Matematiksel Modeller Zamana gre degisen modeller, katsayilari zamana bagli olan diferansiyel veya fark denklemleriyle tanimlanirlar. Zamana gre degismeyen matematiksel modeller ise katsayilari zamana bagli olmayan sabit olan diferansiyel veya fark denklemlerinden olusurlar. Deterministik/Stokastik Matematiksel Modeller Deterministik modeller belirli (kesin) parametre veya girdilere sahip iken stokastik modeller bir veya daha fazla girdi veya parametresi olasilik zelligine sahiptir. Matematiksel Model esitleri

    13. Analitik zm:Diferansiyel ve integral hesaplari ile kosullu en iyi zmnn bulunmasidir. Algoritma zm: Yinelemeli olarak uygulanan algoritmalar her adimda optimuma daha yakin bir zme dogru ilerler. Matematiksel Modelleme ve zm Teknikleri

    14. Simlasyon zm: Problem, analitik olarak veya algoritmalarla zlemiyorsa kullanilir. Sistemin davranis sekli bilgisayar ortaminda taklit edilir. Sezgisel zm: Problem optimum zm bulunamayacak kadar karmasiksa, sezgisel yntemler sezgiye veya bazi deneysel kayitlara dayanarak yeterli bir sonu verir. Matematiksel Modelleme ve zm Teknikleri

    15. Problemin Tanimlanmasi Model olusturulurken yapilmasi gereken birinci is problemin tanimlanmasidir. Problemin formllendirilmesi ve problem zm iin ileri srlen yntem, bilim ve programlama gsterilerek yapilir. Problemin Analizi Modellemenin basindan sonuna kadar, problemin tamami ile analiz edilmesi gerekmektedir. Sistem parametreleri ve degiskenleri tanimlanir ve belirlenir vs. Matematiksel Modelin Kavramsallastirilmasi

    16. Istenen Veri ve Bilgilerin Belirlenmesi Bu asamada, matematiksel bir modelde suni verilerin olusturulmasi iin saha ve laboratuar deneylerine ihtiya duyar. Veri ve Bilgi Toplama Hipotezleri Kabul Etme ve Yaklasimlar Yapma Problem hakkinda hipotezler ve varsayimlar yapilarak ilerlenir. Matematiksel Modelin Kavramsallastirilmasi

    17. Bir Model Mantiginin Kurulmasi Model mantiginin kurulmasinda temel eleman vardir: Gerek dnya Problem Problemin zm iin kullanilacak aralar Parametrelerin ve Degiskenlerin Tanimlanmasi Matematiksel modeli tam olarak veya fonksiyonel formda belirtmeden nce sistem parametrelerini, yardimci parametreleri ve giris ikis degiskenlerini tanimlamamiz gerekir. Matematiksel Modelin Kavramsallastirilmasi

    18. Etkinlik Islemlerinin Belirlenmesi Sistem hakkindaki sorularimiza anlamli cevaplar bulabilmemiz iin dzenli bir etkinlik lmleri kmesinin seilmesi gerekir. Ama, tm parametrelerin ve degiskenlerin bir fonksiyonu olacak sekilde sistem etkinligini belirtecek matematiksel bir fonksiyonun tretilmesidir. Matematiksel Modelin Kavramsallastirilmasi

    19. Mantiksal Akim Semasinin Gelistirilmesi Model fonksiyonlarini mantiksal alt fonksiyonlarina bleriz. Her bir alt modelde fonksiyonel is programlarina blnerek model daha saf hale getirilmeye alisilir. Matematiksel Esitliklerin Tam Olarak Tretilmesi Bu asamada matematiksel esitlikler tamamlanmaya alisilir. Model Geerliliginin Kontrol Modelin gerek hayat lmleriyle yakinligi kontrol edilir. Model kavrami uygulanabilir mi, matematiksel esitlikler dogru olarak uygulanabilir mi gibi sorular sorulmalidir. Modelin Hayata Geirilmesi

    20. izge, ular ve bu ulari birbirine baglayan kenarlardan olusan bir tr ag yapisidir. izge Kurami

    21. 1736 da Isvireli matematiki Leonhard Euler "Knigsberg kprleri problemi olarak bilinen yedi kprden her birini yalniz bir kere gemek kaydiyla yrmenin mmkn olmadigini ispat eder. Bu problem izge kuraminin(graf teorisi) temelini olusturur. Knisberg Kprleri

    22. Knisberg Kprleri

    23. zm iin dsnce : Bir dgm eger baslangi ya da bitis dgm degilse o dgme gelindiginde dolasmanin tamamlanabilmesi iin o dgmden ayrilinmasi gerekecektir. Bu nedenle bu dgmlerin derecesi ift olacaktir. Tek dereceli bir dgme ikinci kere gelindiginde ikis olmayacaktir. Dolayisiyla bu dgm dolasmanin baslangi ya da bitis dgm olarak seilmelidir. Bu sebeplerden tek dereceli dgm sayisi ikiden fazla ise gezinti tamamlanamayacaktir. Knisberg Kprleri

    24. Gezintinin sonunda baslangi noktasina dnlebilmesi iin btn dgmler ift dereceli olmalidir. Bylece, baslangi ve bitis dgm ayni olan ve her bir elemani sadece ve en az bir kez ieren turlara "Euler turu" ve Euler turu ieren izgelere de "Euler izgesi" denilmistir. Knisberg Kprleri

    25. Her gezintide 1 kprnn aikta kaldigi grlmektedir. Knisberg Kprleri

    26. Amacimiz her kuyudan her eve birer su kanali ekmek fakat hibir su kanali birbirinin stnden gemeyecek ve sonuta 9 adet su kanali olacak. 3 Ev 3 Kuyu Problemi

    27. esitli bilgisayar programlari ile test edilmis ve bir sonucunun olmadigi grlmstr. Topolojik olarak da imkansiz oldugu kanitlanmistir. 3 Ev 3 Kuyu Problemi

    28. Havaalani Sekilleri birbirinden farkli olan havaalani terminallerinin hangisinin kullanilmasinin uygun olacaginin belirlenmesinde matematiksel modelleme kullanilir. Matematiksel Modelleme rnekleri

    29. Merdiven Baslangita ayagi duvardan 3 metre uzaklikta olan merdiven altindaki hali ekilince ayaginin duvardan saniyede 1 metre sabit hizla uzaklastigi grlr. Matematiksel Modelleme rnekleri

    30. Temizlik Problemi Model fiyat, toplam oda sayisi, her kattaki oda sayisi, yatak vb. nesneleri ierir. Bu model otelin idare edilmesinde yardimci olmaktadir. Matematiksel Modelleme rnekleri

    31. Tabiat ve Matematik Gzleme alinacak olan bir bitkinin byme olayini modelleyip, gerekli verileri kullanarak bir grafik izip sonra bu egrinin denklemini bulalim. Bitkinin maksimum yas ve boy tahminlerini yapalim. Degisik bitki trleri iin yaprak yzey alanlarinin saptanmasinda kullanilacak bir matematiksel modelleme olacaktir. Matematiksel Modelleme rnekleri

    32. Seim Problemi Dnya lkelerinin seim metotlari ve bunlarin geerliligi incelenirse en ok tercih edilen iki seim metodunu ele alarak bunlari modeller yardimiyla karsilastirilabilinir. Bu seim metotlarini kullanarak sper ligde ilk takimin siralamalarinin belirlenmesinde bu modelleme kullanilabilir. Matematiksel Modelleme rnekleri

    33. Gkdelenler Bir binanin yksekligi bir felaket aninda kaisi zorlastirir. Binanin X dakika iinde bosaltilabilmesi iin bir matematiksel model kurgulanirsa bu model ile binanin yksekligi, maksimum kapasite ve kullanilabilecek bosaltma metotlarinin trleri sylenilebilir. Matematiksel Modelleme rnekleri

    34. Rzgar ve Fiskiye Fiskiyelerin su akisi, yakindaki bir binanin tepesindeki hizlere bagli bir mekanizma tarafindan kontrol edilmektedir. Bu kontroln amaci bir rzgar aninda fiskiye suyunun etrafa yayilmayacak sekilde dengelenmesidir. Rzgr hizli estike suyun hacim ve yksekligi azaltilip, havuz alaninin disina daha az su akmasi saglanmaya alisilmaktadir. Hizlerden alinan veri kullanilarak, rzgrin hizi degistike fiskiyeden ikan suyun akisini ayarlayan bir algoritma planlanmasi matematiksel modelleme kullanilarak yapilabilmektedir. Matematiksel Modelleme rnekleri

    35. Resim Galerisi Gvenlik Sistemi Tablolarin yerlesimi, kameralarin izleme ailari ve ziyaretilerin rahat gezebilmeleri iin olusturulacak modelleme. Matematiksel Modelleme rnekleri

    36. Matematiksel tip disiplini kanser, kalp krizi, AIDS gibi hastaliklarin teshis ve tedavisinde kullanilmaktadir. Beyin tmr vakasinda kullanilmak zere 2000 yilinda gelistirilen bir diferansiyel denklemden olusan matematiksel model tedavide basari saglamistir. Kullanilan model ile tmrn hangi yne dogru yayilacagi ortaya konulmus ve bylece, radyoterapi ve cerrahi operasyonlar daha basarili planlanmasi saglanmistir. TIP Alaninda Matematiksel Modelleme

    37. Optimal hastane yeri seimi, hekim/hemsire nbetlerinin izelgelenmesi, optimal personel atama, optimal fiyatlandirma, hasta kuyruklarinin analizi, ameliyathane hizmetlerinin optimizasyonu. Ambulans sisteminin daha etkin alismasi iin matematiksel formller gelistirilmis. Bylece lmlerin azaltilmasi hedeflenmis. TIP Alaninda Matematiksel Modelleme

    38. zellikle et islemede olusabilecek olasi sicak ve soguk noktalarin ngrlmesi ve kontrol aisindan da matematiksel modelleme olduka nemli fayda saglamaktadir. Islem sresince rnn yapisinda meydana gelen kabuk olusumu, protein denaturasyonu, su salinimi, isitici yzeye yapisma vb. gibi birok degisim genellikle ihmal edilmektedir. Gidalarin Islenmesinde Matematiksel Modelleme

    39. Tren gecikmeleri ile ykleme/bosaltma ve bakim/onarim operasyon srelerini ayarlamak iin kullanilir. Bu amala TCDDde vagonlarin manevra alanlarindaki hareketlerinin planlanmasina destek olacak, bir sistem gelistirilmistir. Manevra alanlarinin yapisi gz nne alinarak vagonlarin bu alanda manevra sayisini en aza indirgeyecek sekilde konumlandirilmasi saglanmistir. Istasyonlarda Matematiksel Modelleme

    40. Trkenin az ara ile ok is yapmasinin sirri matematikte yatar. Ingilizcedeki "sick", "ill" ve "patient" kelimelerinin Trke karsiligi "hasta" olarak gsterilir. Ancak, aradaki farklar Trkede baska sekilde vurgulanir: bbrek hastasi olmak, internet hastasi olmak vb. Trkede Matematik Modelleme

    41. Matematiksel olarak dsnrsek 3 + 5 , 12 + 5 , 38 + 5 islemlerinde sayilarin hepsini 5 ile toplamamiza ragmen sonular farkli ikar. Bu da "hastasi olmak" ifadesinin hepsinde gemesine ragmen hepsinin farkli olmasina benzer. Trkede Matematik Modelleme

    42. Problemin Olusturulmasi ve Analizi Msterilerin %30 u Yazi-Tura , %25 i Zar ve %45 i ise Kart Oyunu oynamaktadir. Msterilerin %90 inin kullandigi bir restoranda %60 kk harcama (ortalama 100TL), %30 orta harcama (ortalama 300TL), %10 ise byk harcama (ortalama 500TL) yapildigi bilinmektedir. Bir Kumarhanenin Aylik Kazancinin Hesaplanmasi Problemi

    43. Msterilerin %90i kendi aralarini, %10u ise kumarhaneye ait zel aralari kullanmaktadir. Kumarhane, aralarin park ve gvenlik masrafi olarak ara basina gnde 10 TL harcamakta olup, msterilerine sundugu zel tasima hizmeti iin ise kisi basina 50 TL almaktadir. Bir Kumarhanenin Aylik Kazancinin Hesaplanmasi Problemi

    44. Kumarhanenin elektrik, su, dogalgaz vb. giderleri iin her ay sabit ve ortalama 2000TL oldugu varsayilmaktadir. Personel maas ve giderleri ise aylik ortalama 30.000 TLdir. Ayrica bu kumarhane mafyaya 20.000 TL hara vermektedir. Bir Kumarhanenin Aylik Kazancinin Hesaplanmasi Problemi

    45. 1. Oyun Zar: ift zar atiliyor. Iki zarda ayni gelirse giris cretinin 5 kati alinir, aksi halde giris creti kasada kalir. 2. Oyun, Yazi-Tura: Madeni para defa st ste atilir. Hepsinde ayni yz bulursa giris cretinin 3 katini alinir, aksi halde giris creti kasada kalir. 3. Oyun, Kart: Iskambil destesinden rastgele olarak 5 kart seilir. Bunlarin kasaya ve ikisi oyuncuya ailir. Oyuncunun kgitlari toplami, kasaninkilerden byk ise giris cretinin 5 katini alinir, aksi halde giris creti kasada kalir. (vale, kiz ve papaz 10 puan, as 11 puan ve diger kgitlar da kendi sayi degerleri ile es puandadir). Bir Kumarhanenin Aylik Kazancinin Hesaplanmasi Problemi

    46. Degiskenlerin Tanimlanmasi X1: Bir gnde kumarhaneye gelen msteri sayisi X2: 1. Oyuna giris creti X3: 2. Oyuna giris creti X4: 3. Oyuna giris creti Bir Kumarhanenin Aylik Kazancinin Hesaplanmasi Problemi

    47. 1. oyunda yapilan 10.000.000 tekrarlik deney sonucunda zarin her bir yznn ortaya ikma olasiliginin esit ve yaklasik olarak 1/6 oldugu saptanmistir. 2. oyunda para atmaya iliskin yapilan 1.000.000 tekrarlik deney sonucunda paranin her bir yznn ortaya ikma olasiliginin esit ve yaklasik olarak 1/2 oldugu saptanmistir. 3. oyunda kart ekmeye iliskin yapilan 1.000.000 tekrarlik deney sonucunda her bir kartin ortaya ikma olasiliginin esit ve yaklasik olarak 1/52 oldugu saptanmistir. Bir Kumarhanenin Aylik Kazancinin Hesaplanmasi Problemi

    48. Modelin Kurulmasi Beklenen Kazan = [Oyuncunun Kaybetme Olasiligi].[Oyun Giris creti] [Oyuncunun Kazanma Olasiligi].[Oyuncuya denecek Para] Bir Kumarhanenin Aylik Kazancinin Hesaplanmasi Problemi

    49. Yazi-Tura oyunu iin kumarhanenin beklenen kazanci: E1 = {7/8}.X2 {1/8}.X2.3 Zar oyunu iin kumarhanenin beklenen kazanci: E2 = {30/36}.X3 {6/36}.X3.5 Kart oyunu iin kumarhanenin beklenen kazanci: E3 = {0,82}.X4 {0,18}.X4.5 Restoranin beklenen kazanci : E4 = [X1][0,90] {(0,60)(100) + (0,30)(300) + (0,10)(500)} + [X1] [0,10] {(1,00)(0)} Msterilerin kumarhaneye ulasimindan dogan beklenen kazan: E5 = [X1][0,10](50) [X1][0,90](10) Bir Kumarhanenin Aylik Kazancinin Hesaplanmasi Problemi

    50. 1. oyunun aylik beklenen kazanci: E1 = [X1][0,30].[{7/8}.X2 {1/8}.X2.3] 2. oyunun aylik beklenen kazanci: E2 = [X1][0,25].[{30/36}.X3 {6/36}.X3.5] 3. oyunun aylik beklenen kazanci: E3 = [X1][0,45].[{0,82}.X4 {0,18}.X4.5] Bir Kumarhanenin Aylik Kazancinin Hesaplanmasi Problemi

    51. Kumarhanenin aylik beklenen kazanci: Z/30 = {(Aylik beklenen ortalama kazan) (Aylik beklenen ortalama gider)} Bir Kumarhanenin Aylik Kazancinin Hesaplanmasi Problemi

    52. Z /30 = { [X1] [ [0,30].[{7/8}.X2 {1/8}.X2.3] + 1. Oyundan beklenen gnlk kazan [0,25].[{30/36}.X3 {6/36}.X3.5] + 2. Oyundan beklenen gnlk kazan [0,45].[{0,82}.X4 {0,18}.X4.5] + 3. Oyundan beklenen gnlk kazan [0,90] {(0,60)(100) + (0,30)(300) + Restoranin beklenen gnlk kazanci (0,10)(500)} + [X1] [0,10] {(1,00)(0)} + [0.10](50) Gnlk beklenen zel tasima geliri [0.90](10) Gnlk beklenen ara park ve gvenlik gideri ] } { 2000 / 30 + Gnlk ortalama elektrik,su,dogalgaz vb. giderler 30000/30 + Gnlk ortalama personel gider ve demeleri 20000/30 Gnlk ortalama mafya haraci } Bir Kumarhanenin Aylik Kazancinin Hesaplanmasi Problemi

    53. TESEKKRLER

More Related