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EDITOR FORMA BOTE

EDITOR FORMA BOTE. HYPACK 2013. Formas Bote. Formas Bote - DXF. Los Usuarios pueden hacer sus propias formas de bote en el EDITOR FORMA BOTE o importar una forma DXF. Para formas DXF: Sálvelas a DXF/Versión 12. Origen (0,0) DXF debe ser el mismo del Origen de Referencia del Bote HYPACK!.

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Presentation Transcript


  1. EDITOR FORMA BOTE HYPACK 2013

  2. FormasBote

  3. Formas Bote - DXF • Los Usuarios pueden hacer sus propias formas de bote en el EDITOR FORMA BOTE o importar una forma DXF. • Para formas DXF: • Sálvelas a DXF/Versión 12. • Origen (0,0) DXF debe ser el mismo del Origen de Referencia del Bote HYPACK!

  4. EDITOR FORMA BOTE (*.SHP) Archivos Forma Bote (*.SHP) contiene: • Un listado de coordenadas que definen el perímetro de la embarcación. • Un listado de coordenadas que define la posición de las anclas. • Un listado de segmentos de línea (y arcos). Perímetro Anclas Líneas & Arcos Modo Entrada Manual

  5. EDITOR FORMA BOTE • Permite al usuario definir puntos perimetrales al hacer clic en la pantalla. • Una buena forma de hacer un bote rapidamente. • El Usuario puede hacer clic y arrastrar puntos existentes a nuevas ubicaciones. Modo Entrada Mouse

  6. EDITOR FORMA BOTE • En ‘Modo Manual’, puede entrar las coordenadas X-Y de su perímetro, de ubicación del ancla y de objetos de línea especiales. • Puede pasar de “Modo Mouse” a “Modo Manual” y viceversa. Modo Entrada Manual

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