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Open Source Software 에 대한 Microsoft 의 입장

Open Source Software 에 대한 Microsoft 의 입장. 2003 년 5 월 12 일 Sg 15 김규희 박재윤 임국일. 참고사항. Microsoft 의 입장을 , 단순히 Microsoft 만의 돈을 많이 벌고 싶다는 의욕으로 보지 마시고 , 소프트웨어를 상업적으로 이용하는 모든 사람들의 입장이라고 생각해 주셨으면 합니다. 첫번째 이슈 : OSS 의 장점. 빠른 보급 인터넷과 같은 속도로 보급되며 인터넷이 닿는 범위에서 누구나 개발자가 된다 . 장기적인 신용

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Open Source Software 에 대한 Microsoft 의 입장

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Presentation Transcript


  1. Open Source Software에 대한 Microsoft의 입장 2003년 5월 12일 Sg 15 김규희 박재윤 임국일

  2. 참고사항 Microsoft의 입장을, 단순히Microsoft만의 돈을 많이 벌고 싶다는 의욕으로 보지 마시고, 소프트웨어를 상업적으로 이용하는 모든 사람들의 입장이라고 생각해 주셨으면 합니다.

  3. 첫번째 이슈 : OSS의 장점 • 빠른 보급 인터넷과 같은 속도로 보급되며 인터넷이 닿는 범위에서 누구나 개발자가 된다. • 장기적인 신용 프로젝트가 잊혀지지 않는 한, 계속 진행된다. • 병렬 개발, 병렬 디버깅 인터넷을 통해 프로젝트를 접한 수 많은 개발자들에게 동시에 개발, 디버깅 된다. 상용(商用) 소프트웨어 프로젝트가 몇몇 개발자에 의해 진행되는 것에 비해 양질의 소프트웨어를 빠르게 만들 수 있다. • 높은 보안 효과 예) Windows 2000 이전 버전까지는 확실히 Linux가 보안에서 앞서 있었다. (“Linux Servers : No “Silver Bullet ” for Total Cost of Ownership - Server Infrastructure Strategies”,Brian Richardson, Meta Group,2002년 11월 22일)

  4. 첫번째 이슈에 대한 Microsoft의 대응 • Shared Source Program OSS의 빠른 발전과 유연성에 대응하기 위해서 연구기관, 기업 등에게 소스 코드를 공개할 것을 발표하였다. 예) 2003년 4월부터 도입된 CEP (Windows CE Shared Source Premium Licensing Program) • GSP (Government Security Program) OSS가 코드를 개방했기 때문에 보안이 잘 이루어질 수 있는 것이므로 Microsoft도 이 Program에 참여하는 정부에게 소스 코드를 개방하고 혜택을 제공하고 있다. NATO와 러시아가 참여하고 있다.

  5. 두번째 이슈 : OSS의 단점 • 높은 TCO(Total Cost of Ownership) 값 IDC의 2002년 조사 결과에 따르면 Windows 2000이 Linux에 비해서 5년 동안 TCO가 5~16% 낮다고 밝혀졌다.(Windows 2000 Versus Linux in Enterprise Computing – An Assessment of Business Value for Selected Workloads (An IDC White Paper Sponsored by Microsoft Corporation), Jean Bozman, Al Gillen, Charles Kolodgy, Dan Kusnetzky, Randy Perry, and David Shiang)

  6. 계속되는 두번째 이슈 • 프로젝트 시작의 어려움 OSS와 같이 ‘시장’의 형태로 이루어지는 개발 형태는 처음부터 이루어질 수 없다. 개발자들에게 필요한 것은 '소스 장난감’이다. • 분기현상(code forking) 개발자들은 자신만의 버전으로 분기하여 통합적인 발전을 저해한다. 예) FreeBSD, NetBSD • 낮은 친밀도 OSS는 개발자의 입장에 유리한 개발 방식이기 때문에 개발 단계에 관심이 없는 사용자에 대해서는 낮은 친밀도를 갖고 있다. • 새로운 방식의 적용이 어려움 하드웨어의 드라이버나 새로운 응용 소프트웨어의 적용이 느린 편이다.

  7. 여전히 계속되는 두번째 이슈 • 빈약한 문서화 시장형 개발 방식은 개발자 개개인이 사용자를 위해서 문서를 남기는 것이 쉽지 않다. 그들은 자신이 가려운 곳은 긁는 방식으로 프로그램을 고치기 때문이다. • 지적 재산권 문제 지적 재산권 침해시 그 주체가 누구인지 분명하지 않으며 자유시장경제가 성립하지 않게 된다.

  8. 세번째 이슈 : GPL(General Public License) • GPL? FSF(Free Software Foundation)에 속한 License로 이에 해당하는 Software의 공개, 복제, 무상배포를 의무화하고 상업적 이용을 금지한다. 많은 OSS가 이에 해당한다. • 감염효과(viral effect) GPL에 해당하는 코드를 사용한 프로그램은 GPL에 해당하게 된다. • 자유 소프트웨어와 상용(商用) 소프트웨어의 공존 견제 상용(商用) 소프트웨어를 배척하여 소프트웨어 산업의 발전을 방해한다. 이는 지나치게 ‘나눠 쓰기’를 주장함으로써 소프트웨어 개발을 경직시키는 것이다. 따라서 이러한 생각은 소프트웨어 산업의 입장에서 바람직하지 못하다.

  9. 네번째 이슈 : 정부의 정책 • Microsoft에 대한 반감? 소프트웨어 개발자들 사이에 퍼져있는 Microsoft에 대한 반감때문에 정책을 결정하는 것은 좋지 않은 일이다. 중요한 것은 시장경제의 존중과 공정한 경쟁의 유도이다. 독점을 막기 위해서 역차별을 하는 것은 바람직하지 않다. • 장점을 따온 정책 앞에서 언급한 OSS와 상용(商用) 소프트웨어를 충분히 비교해서 양측의 장점을 잘 살리는 정책이 필요하다. 예) OSS에 대해서는 완벽한 문서화를 요구한다. 상용(商用) 소프트웨어에 대해서는 보안을 위한 코드의 공개를 요구한다.

  10. 계속되는 네번째 이슈 • 시장 경제의 활성화 자본주의 법칙과 소프트웨어 산업의 발전 속도를 무시하는 정부의 개입은 우리 나라 소프트웨어 산업의 발전을 저해한다. 예) K-DOS, 타이콤 프로젝트 • 외국의 사례 유럽 연합이나 미국처럼 OSS를 지원하는 곳과 남미와 유럽 몇 개국에서처럼 OSS를 도입하도록 강제하는 곳이 있고, 영국처럼 OSS와 상용(商用) 소프트웨어를 공평하게 경쟁시키고 있는 곳이 있다. • 우리나라에 맞는 정책 필요 앞에서 언급한 각 소프트웨어 개발 형태의 장점과 단점 조차도 우리 나라의 현실에 맞게 다시 파악하여 정책을 펴야 한다. 우리 나라에서 조사한 TCO나 우리 나라의 소프트웨어 산업 규모, 우리 나라의 인력 현황에 따라서 정책이 달라질 수 있다.

  11. 참고 자료 • 정보통신부의 정책과 연구 결과들 : http://www.kisdi.re.kr • 오픈 소스 소프트웨어에 대한 마이크로소프트의 입장 • The Halloween Documents : http://www.kr.freebsd.org/~cjh/freetime/oss/halloween/ • GNU : http://www.gnu.org/home.ko.html • Linux에 비해서 Windows가 적은 경비를 들이게 된다는 조사 결과들 : IDC와 Meta Group의 연구 결과를 참고하였다. http://www.microsoft.com/windows2000/migrate/unix/whymigrate.asp • GSP : http://www.microsoft.com/korea/press/pressroom/2003/01/11.htm

  12. 감사합니다.

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