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三维ARPG游戏制作

三维ARPG游戏制作. 报告人 邓志基. 项目概述. 游戏简介. 我国的游戏事业正蓬勃发展中,全国各地的游戏公司如雨后春笋般崛起。为此,我们尝试利用现有的技术,开发一款三维的游戏,来积累游戏制作的经验,以便以后能够迅速融入动漫游戏这个行业之中。. 目前进度. 游戏简介. 游戏名称: ALFA BT2 —— The Eternal Memory 开发前提条件: 需要的软件: virtools 游戏引擎 、 3D 制作工具( MAYA 3d max )、 Photoshop 、 DV 制作软件、配乐软件等等。 开发人员:深圳大学学生团队

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三维ARPG游戏制作

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Presentation Transcript


  1. 三维ARPG游戏制作 报告人 邓志基

  2. 项目概述 游戏简介 我国的游戏事业正蓬勃发展中,全国各地的游戏公司如雨后春笋般崛起。为此,我们尝试利用现有的技术,开发一款三维的游戏,来积累游戏制作的经验,以便以后能够迅速融入动漫游戏这个行业之中。 目前进度

  3. 游戏简介

  4. 游戏名称:ALFA BT2 —— The Eternal Memory 开发前提条件: 需要的软件:virtools 游戏引擎、3D制作工具(MAYA 3d max)、Photoshop、DV制作软件、配乐软件等等。 开发人员:深圳大学学生团队 开发时间:一年。 预计面向的用户:学生内部交流学习(非商业) 所属类型:ARPG(全3D场景以及人物) 游戏特点: 以深圳大学为舞台运用目前较先进的游戏引擎,打造出全三维ARPG(角色扮演)游戏!科幻而离奇的故事, 战斗模式并非采用普通的回合制 ,而采用了即时战斗模式,使玩家在身临其景的爽快感。 目的平台:windows XP以上

  5. 剧情设定概述 背景资料 ALFA bt后的数年,在ALFA新老交接之际,圣地深大的重要枢纽——ALFA总站受到邪恶力量的入侵。这股邪恶力量利用ALFA总站,通过校园网,把魔掌逐渐伸向整个圣地。可怕的是,人们还没有发现到这一转变!主角小雪就在这个时候加入了ALFA…… 导火线触发 在ALFA迎新晚会的当晚,魔王重将完全把深大掌握在股掌之间,迎新晚会受到严重的破坏。 第二天小雪醒来后发现自己身处桂庙区,并且丧失了迎新晚会当晚的大部分记忆。在为一名少女解围后,感觉敏锐的她,发觉她所丧失的记忆,与眼前所见的有着莫大的关联。于是,决定展开旅程,踏遍圣地,寻找失去的记忆…… 事件的基本走向 游戏将以主角寻找丧失的记忆,以及ALFA的记忆晶片为主线,逐步揭示出魔王重将 的阴谋,以及上古时期所发生的一切。其间穿插了主角跟其他ALFA成员的小插曲。 悬念设置 游戏的悬念设定为小雪所丧失的记忆——ALFA迎新晚会当晚所发生的一切,以及5块记忆晶片所隐藏的秘密,魔王重将的阴谋等等。

  6. 人员分配 策划:卢世杰 人设:郭智豪、饶祥周、洪玮 界面、特效设计:邓志基 关卡设置:何皓昕、吕凌 角色、场景建模:卢世杰、冯燕、吴金桂 片头、片尾音乐:吴嘉俊 背景音效:吕凌 程序:卢世杰

  7. 目前进度

  8. 1、游戏策划: 一些列的策划文档已经基本编写完毕。包括:主体的策划书、剧本以及一些列的需求文档。

  9. 2、角色设计 已完成的角色如下:

  10. 怪物的建模

  11. 角色资料

  12. 角色资料

  13. 角色资料

  14. 角色资料

  15. 角色资料

  16. 角色资料

  17. 角色资料

  18. 角色资料

  19. 角色资料

  20. 3、关卡设置: 本游戏目标为制作桂庙以及西南这两个关卡,其示意图如下: 上图为桂庙的设置

  21. 上图为西南的设置

  22. 迷宫方面:西南有三大迷宫——西南女生宿舍,西南男生宿舍以及新南旧饭堂。其中已经设计的迷宫为西南饭堂迷宫。迷宫方面:西南有三大迷宫——西南女生宿舍,西南男生宿舍以及新南旧饭堂。其中已经设计的迷宫为西南饭堂迷宫。

  23. 4、场景建模 本游戏主要的场景——桂庙,西南的整体模型已经完毕,现在正处于模型的贴图阶段。 上图为桂庙的全景

  24. 上图为西南的全景

  25. 5、游戏界面(以下为状态和装备界面)

  26. VIRTOOLS引擎的工作界面

  27. 存档加密的代码

  28. 6、程序 本游戏采用virtools引擎进行程序部分的开发。现正处于对于各种基础的功能进行测试的阶段,如场景的切换,档案的加密存储、读取,模型的渲染以及最终游戏的发布。 上图为档案的加密存储、读取流程 上图为场景的动态切换流程

  29. 上图为角色的卡通渲染效果

  30. 感谢! 三维ARPG游戏制作小组

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